MrToc

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Tout ce qui a été posté par MrToc

  1. En voyant le titre de la news, j'ai cru que quelqu'un avait déjà fini l'épisode 1 en 24 minutes Sinon, je crois pas que ce soit vraiment super ce système d'épisode, mais bon, on verra bien si ca vaut le coup !
  2. EA est tout (et rien) plus sérieusement, EA distribue HL², oui, mais tout les jeux (actuels et futures) de Valve je sais pas. Il suffirait de rester anonyme, du moins sur le nom du mod pour sortir son mod sans problème, et au moment du lancement, le révéler Édit : "En même temps, il n'y a pas masse de mods HL/HL2 qui ne correspondent pas à ta description de fps-couloir", oui, mais MoH est vraiment le symbole/la caricature du fps-couloir scripté, nan ? certains aiment... quand c'est bien fait, moi-même j'apprécie. Mais bon faut relativiser, que pas mal de mods soient "couloir", certes, mais cela ne veut pas signifier qu'ils sont de qualités et qu'il ne faut critiquer cela, par exemple si une map multi est "couloir", qu'il n'y a pas de passage secondaire, ca tourne à de la camp de chaque côté. Un bon mod ou une bonne map pour moi c'est aussi quand on a le choix d'approche : attaque frontale, latérale, simultané ou non... par exemple les maps de DoD font généralement le "minimum", c'est à dire 2 "way" différente.
  3. [troll=on]Ils vont reprendre le concept du jeu-couloir qui a fait le succès de MoH ? :whistle: [troll=off] Bonne chance à eux Édit : [troll2=on]Y-a-t-il un brevet sur le concept de jeu-couloir ? [troll2=off]
  4. Sur le screen de keats, on peut voir qu'il joue comme un "nioub" pourquoi me diriez-vous ? il ne reste plus qu'un objectif à défendre et keats camp les alliée sur la plage au snip' :whistle: Édit : oops désolé c'est le mod spectateur, désolé :ange: Et comme d'hab', empêchement de dernière minute, je n'ai pas pu venir à la soirée... :cry: à quand la prochaine ?
  5. Je serais peut-être là, il y a beaucoup de monde sur la liste d'attente ? dernière question : pour la camp au kar, y'aura-t-il des mesures prises ? par exemple une limite pour la classe grenadier... (j'ai joué hier sur un serveur fréquenté à 99% par des k3v1n au kar, c'était horrible à voir)
  6. C'est prometteur ! il va falloir que je migre sur Source moi...
  7. Bizarre ce nouveau forum, le carré de "quote" est pas pratique... Édit : bizarre c'est partie... Pour le model, je crois que l'original n'était pas assez sérieux pour l'université, donc au dernier moment le directeur a modifié avec ses connaissances peu développé dans le sujet Plus sérieusement, bien que ca change des éternelles copie de CS ou de mod-zombie, je trouve la qualité graphique peu développé pour le moteur source, à voir...
  8. Gardons espoir, selon caouecs, ce n'est pas qu'un pack graphique
  9. Heu, j'ai mal tourné ma phrase, quand je demandais s'il y avait un site regroupant leurs travaux, je parlais des modddeurs en général, par exemple tous les mods qui veulent mettre des m4a1, des berrettas pour faire un mod de zombis peuvent s'inspirer ou reprendre des modèles déjà fait d'autres mods précédent, un peu comme les sites qui répertorie les "préfabs" pour le mapping.
  10. Ca va être dur de choisir parmi tous les mods abandonnés ! Bonne chance à eux ! (PS : petite question : existe-t-il un site de mise en commun des travaux des moddeurs ? Refaire tout depuis le début à chaque fois... c'est à dire : un site avec les modèles, les sons, les textures, les codes "type" des mods ayant bien voulu partager leurs travaux, alors, ca existe ?)
  11. C'est la gloire llolandis ! tu es cité dans un article d'un très grand site d'actualité ! Malheureusement pour moi, toutes les soirées qui m'intéressaient se sont déroulées pendant mes vacances à la montagne :cry:
  12. Super ! Si Nintendo ne l'interdis pas, ca peut être bien sympathique. Ce qu'il y a d'intéressant, c'est que suite à la première release, on peut espérer que la team/autre nous faconnera de nouveaux perso (1, 2 voir 3), de nouvelles attaques, de nouveaux modes de courses, etc.... et de nouvelle map surtout ! Bonne chance à l'équipe !
  13. Bonjour les ouverts d'esprits... :sarcastic: Je vous rappelle qu'à la base, le rap est une musique pouvant être aimée de tous, cependant son industrialisation l'a rendue inpropre à toute écoute en tuant tous ce qui faisais de cette sorte de musique une musique toujours intéressante. Faut voir si la musique dans le mod sera la même m**... heu, soupe dégeux que nous sert les fabricants de disques à l'ancienne (CD), ou alors du rap "à l'ancienne", pas du pseudo dance-r'n'b-rap-techno "à la mode"...
  14. valve serait super sympa d'intégrer le mod (remplacer le *pseudo* hl1 source) sur steam, et qu'il leurs file du matos informatique (genre cg/processeur/software...) pour les remercier d'avoir fait leur boulot ^^ de plus ca améliorerait grandement leur image de marque...
  15. Camarades moddeurs, unissez-vous ! :whistle:
  16. Il est vrai qu'une pétition sur internet va avoir un impact énorme... :whistle: Si de la pub est aussi prévu sur HL3, ben les ventes vont baisser, sauf si le jeu coûte 20€ grâce aux pubs... chose peu probable. Wait & See A mon avis ces premières pub sont un coup d'essai pour tâter la réaction des joueurs, si valve reçoit des millions de plaintes de joueurs américains, que les maps avec pubs sont désertées, valve arrêtera. C'est parce que c'est plutôt un test qu'ils ont implémentés les pubs honteusement aussi mal. Ou alors ils sont vraiment, mais vraiment nuls chez valve, et c'est des sous-traitant qui ont fait Source et HL² pendant que Gabe se bouffait des burgers...