MrToc

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Tout ce qui a été posté par MrToc

  1. Woooaaah ! quel beauté ces modèles et ces textures ! !! Par rapport à ceux de HL1, c'est dingue !
  2. Ho nooon !!! au moins dans l'ancienne version, le mappeur mettait au moins 5 ou 6 Gonome (ou plus :wahoo: ) au même endroit pour corser la chose, j'adore mitrailler du gonome à la pelle, comme du House of the Dead mais en plus bourrin... si il faut réfléchir maintenant... c'est pas du jeu !
  3. MrToc

    Bloodthirst s'affiche

    Pour de la baston vampire/chasseur de vampires, rien ne vaut un bon petit V.S., heureusement que ce mod fait un peu RPG, quoiqu'en y pensant, c'est VS avec le bullet time, le mod Warcraft, avec le système de skin custom comme dans Desert Crisis. ... j'ai rien dit
  4. Ouuuuiiinnn !!!! :cry: :cry: :cry: Plus de soirée DoD ! c'était la seul soirée qui me botter pas mal, à part The Specialist, le reste, soit c'est HL² (et je n'ai pas la config pour), soit ca ne m'interesse pas... dommage... et... Bon jeu à tous, amusez-vous bien !
  5. bah, vietcong a de meilleur graphismes... nan, je rigolais, ca peut être sympa, si le m16/m4 n'est pas l'arme parfaite comme dans 90% des mods... et que la kalash a un bon bruit ! :whistle:
  6. Tout à fait, si le jeu est réaliste SI et seulement SI il s'inspire de faits réels (ici WWII), l'intérêt s'en trouve décuplé, exemple : MAFIA, on a du réalisme à toutes les échelles du jeu, un scénario crédible et de qualité (contrairement à celui de SOF2), donc ce jeu est une pure merveille, il est évident que le réalisme sur une partie du jeu casse l'ambiance lorsque le reste ne suit pas, vous pouvez avoir un super scénario qui accroche, si le jeu est totalement délirant à côté, ça ne colle pas, on a l'impression que les développeurs on hésités dans le choix du style de leur jeu. Si ce mod(R&L) est réaliste au niveau technique (armes/dégâts), il faut que le gameplay, les maps, le scénario de fond (qui serait bien dans un mod de ce type), le soit aussi. Quake 3, UT, ou Serious Sam ne sont pas "réalistes" mais plaisent car ils vont à fond dans le style choisi par les développeurs, un style homogène.
  7. Yiiiipiiiiiiieeeeee !!! Édit : bravo et merci à tous ceux qui se sont bougés pendant tous ce temps. (je n'ai fait que poster sur des forums et signer une pétition au début, pas grand chose) Comme quoi il reste en Europe un peu d'espoir pour l'informatique... :sol: Les scores : 648 contre, 14 pour ! :na: aux brevets logiciels.
  8. Super, moi aussi j'ai flippé sur le coup, puis après j'ai fait ctrl + F5, et tout s'est remit en ordre, ouf ! En centrant le design, c'est super, sauf ( :whistle: ) que maintenant que je suis (enfin ) habitué à jeter un coup d'oeil dans la partie toute a gauche(assez épuisant à force) pour cliquer sur les différents menus/news, je dois changer ce réflexe re-regarder plus au centre, m'enfin, c'est super et plus pratique, merci beaucoup Darck !
  9. ouais, en noob il faut plutôt aller côté marines, mais le problème c'est que sur la plupart des serveurs, peu de joueurs savent jouer côté aliens car ils n'ont pas essayés ou pas assez joués en alien, et donc dès que le nombre de joueurs sur le serveur est impair, c'est presque toujours les marines qui gagnent le joueur en plus. Et comme il y a pas mal de bons joueurs/comm en marines étant donné que c'est la team la plus facile pour apprendre à jouer à NS, les aliens se font laminer, (surtout si le comm est bon), sauf si dans les aliens il y a 2 ou 3 joueurs qui joue mieux que des cheaters en faisant 30 000 kill par vie ^^. Comme ce type de joueur est assez rare, la team alien est d'autant plus difficile à jouer. Heureusement que les dévellopeurs ont assez bien équilibrés les équipes, sinon, ca serait vraiment injouable. (PS : malgré le fait que je soit un noob, je joue plus souvent aliens, plus le jeu est dure, plus c'est fun !)
  10. si je comprend bien, PPC ne peut rien modifier, même pas le système de "blabla" ? ok compris
  11. moi, je suis assez content que les différentes boîtes (valve ici) se démenent pour améliorer les graphismes de leurs jeux, même pour quelques petits détails. Et si vous avez pas la carte graphique pour accéder à la carte/map Lost Coast, je parie que en moins de deux jour une version sans-HDR apparaîtra sur le net, refaîte par un mappeur pour les petites configs. Alors si vous êtes déçu par l'ordi que vous avez acheté à grand frais (par rapport à votre portefeuille), à vous la faute. Pour répondre à vanamel, mon ordi a 5 ou 6 ans, et j'en suis très satisfait, à l'achat il m'a (pater) coûté 12000 balles, mais sur cette ordi, j'y ai joué des milliers d'heures d'HL1&mods, de GTA3 et GTA3 VC, de MAFIA, d'OPF, de DK, de tas de jeux bien sympa, et là j'attends un peu avant de prendre une nouvelle config, la durée de vie d'un ordi est courte uniquement si on n'est pas hyper-riche et que l'on veut jouer à des jeux aux graphismes dernier-cri dans le 6 mois/1 an après sa sortie. Je sais que sauf petit(s) boulot(s) trouvé(s), je ne jouerais pas à HL²/DOOM3/etc avant 6 mois/1 an, d'içi là, j'espère que Valve traînera à sortir son nouveaux moteur graphique, que je puisse jouer à plein de mods multjoueurs.
  12. de toute façon, si toutes l'informatique se casse la gueule à cause des brevets, on aura quelques années sans informatique, puis ces brevets seront tous invalidés (si on a de la chance) à cause du fait qu'il tue complètement le marché de l'informatique, si plus aucun programme ne peut être fait, qu'il n'y aura que quelques grossses boîtes de dévelopement, la qualité et l'intérêt de l'informatique va décroître à une vitesse folle jusqu'à ce que le marché s'écroule, puis reprenne si par chance les décideurs/élus comprennent enfin le problème. L'informatique en Europe se tire une balle dans le pied avec cette autorisation des brevets, tant pis, une prochaine fois peut-être ? de nos jours ceux qui votent les lois n'ont pas le pouvoir ni la connaissance de dire non à ceux qui possèdent l'économie, c'est bien dommage. Les grosses boîtes leurs font peur pour dire que sans cette loi ils courent à la crise économique, effrayés et sans aucune connaissance du milieu, ils votent sans réfléchir pour des lois absurdes. Qui peux dire non à une loi qui serait "contre l'économie" d'après ceux qui la possèdent ? à l'heure où notre économie va pas très bien (en Europe, en France)(une bonne excuse pour licensier/réduire les salaires), les géants des secteurs "nouveaux" qui pourrait "sauver" notre économie (ex : informatique) en profitent et font des lois pour geler le marché, prendre tout les €/$ qu'il y a, et après le pillage fini, laisser crever le secteur. A force de se faire avoir, les États réagiront. Du moins, je l'espère. Au nom du libéralisme ("la-solution-à-tous-nos-problèmes"), ils font de la dictature économique (brevets, lois, etc...), y'a pas comme un contre-sens ? non, car si je dépose un brevet sur l'idée de faire un jeu où s'affrontent des terroristes et des policiers par round où il faut poser une bombe pour les terro, sauver des otages pour les policiers, CS deviendra illégale, si je dépose un brevet sur toutes les idées de jeux/programmes qui sont populaires mais non-brevetés car le créateur n'a pa l'argent ou veut laisser en open source son idée, l'informatique n'évoluera plus du tout, de plus ces brevets ne concernent que les entreprises les plus riches pouvant se payer des brevets. Oui, l'Europe a peur de l'avenir et ne sait pas comment évoluer, alors les multi-nationales s'en charge.
  13. MrToc

    Du nouveau chez ESF

  14. J'ai une question, est-ce qu'un mod HL² reprenant le jeux Goldeneye sur n64 est en cours ? sur HL1, il y en a un, mais aucun joueur n'y joue, est-ce que la team du mod perfect dark (HL²) a prévu de faire peut-être un mod goldeneye avec/implémenté-dans celui sur perfect dark, du genre les maps + les armes + les skins des persos de goldeneye, en gardant le coding et tout le reste, car perfect dark, j'y ai joué, c'est sympa, mais ca n'a pas la classe du multi de goldeneye !
  15. MrToc

    Gta san andreas

  16. En poussant cela à l'extrême, il n'accepteront que les avions de fabrication américaine (Boeing), et tireront des missiles sur tous les autres, surtout sur les européens... édit : le spoiler
  17. MrToc

    NiP

  18. on avait déjà ce genre de jeu sur NS avec les skulls cloaked, mais bon, là, c'était plus bourrin ! Pour info, les mods ne sont pas développés par valve, mais par la communauté HL², il y a Garry pour le Garry's Mod (évident, non ?), et pour le mod Hidden : Chris, Keith, Edward, Angus, John, Rick, Mark, Andrew,... donc valve ne développe que HL², Dod : Source, CS : Source, le moteur Source, mais pas les mods !