Les effets de la video ne seront pas à coup sûr implémenté dans la version 1.3, mais ils pourront l'etre grace au systeme de cryptage des effets de ESF.
Enfin c'est ce que j'ai compris. Pcjoe (un gars de la team) a utilisé ce systeme au lieu d'un programme 3d pour faire sa video.
Ca reviens quasiment au meme puisqu'il sera possible de le faire, mais pas tout à fait.
Vi Waterminator c'est vrai que c'est dommage. J'aurais bien aimer qu'on fasse des trucs qui sortent de l'ordinaire, ou des petits entrainements.
Sinon c'était sympatique et a meme eu le droit à de beau frag de la part de chandlerbing82 et Ak2Spawn
Je dis ca en me mettant dans la peau d'un nouveau. Un gars habitué à des fps, counter strike etc, n'a pas pour habitude de bouger le viseur comme il faut parfois le faire dans ESF.
Sinon oui je m'en sors quand meme Il faut bien pour placer les angles hits :ange: .
Moi qui voulais affronter le grand roxxor Snif
En fait, c'est intuitif
Non sérieux apres quand tu as la base en general tu trouve le reste tout seul, par contre c'est vrai que pour le aim parfois c'est n'importe quoi, ca va trop vite, ca peut etre un peu ch....
Apres tout on s'en fout, on a un peu pres tous compris la taille du mod nan? Non parce que pinailler pour ca autant de fois c'est un peu exagéré peut etre
Pour les gens qui se galèrent à télécharger la nouvelle version, désinstaller l'ancienne et installer la nouvelle je sais pas si vous avez remarqué mais en haut à droite du navigateur il y a une sorte de rond rouge lorsque des mises à jour sont disponible. Suffit de cliquer dessus et l'update se fait toute seule. Pas besoin non plus de telecharger de patch.
C'est quand meme plus simple nan? Le navigateur s'update tout seul. Maintenant à vous de voir :ange:
Je pense remplir les conditions mmmmh peut etre que pour l'anglais je suis limite quand meme ^^. Mais bon bref pas interressé non plus.
Je prefere l'attendre toute chaude cette version puis jouer à Lineage c'est mieux :pt1cable:
Et puis ... 10 beta testeur ahem comment dire, entre ceux qui sont pistonnés et pris d'office doit plus beaucoup avoir de place apres nan?
J'ai compris ton explication Kegeruneku , c'est un peu comme les sprites aussi vu que c'est redondant il faut s'arranger pour que l'image du sprite de fin soit cohérante avec celle de début.
C'est vrai que je ne m'étais jamais questionné sur les animations des persos. On peut dire qu'ils le bichonnent leur mod.
Je trouve ca plutot beau, meme tres beau pour du hl1... Je vois pas d'où c'est laid franchement.
Comme le dit tres bien arnooo ce model n'a rien a envié à ceux de cs 1.6