Lothlor

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Tout ce qui a été posté par Lothlor

  1. De plus tu es le seul, ou alors quasiment, à faire des news sur ESF ici donc il n'y a pas de raison que tu t'arretes là .
  2. J'avais pas osé mentionner petit coeur ^^ Sinon pour ceux qui s'interessent au prochain systeme de mélée de la 1.3 il y a ce magnifique lien http://www.esforces.com/team/design_docs/Advanced Melee System 7-14.pdf. Attention il faut comprendre l'anglais, et avoir acrobat reader. C'est super interessant on y apprend de tres tres bonnes choses :love: .
  3. C'est une histoire de point de vue, étant fan, je préfére me rapporter à la version originale qui est forcement plus juste. C'est dommage de nommer les personnages différement parce qu'on change juste de langue, simplement pour faire "plus francais". Mais c'est un autre sujet qui n'a pas de rapport avec la news, je voulais simplement dire dans mon post précedant que de toute facon il y avait un grand flou et qu'on trouvait un peu de tout et de n'importe quoi dans les portages des noms et techniques.
  4. On retrouve aussi beaucoup Son et non San. Comme DBZ est une création japonaise il est normal qu'il y est des déformations dû à l'utilisation du rômaji qui est une écriture phonétique alphabétisée (si j'ai bien compris le sens de son utilisation ^^). On écrit ce que l'on entend et forcement entre "son" et "san" avec un accent japonais la différence n'est peut etre pas énorme. Donc les deux doivent être relativement juste, sachant que ca ne pourra jamais etre aussi juste qu'écris en japonais (d'où le petit bonhomme au crane tout lisse qu'on retrouve sous diverses appelations : Krilin, Kuririn, Kulilin). La vidéo rend l'attente de la 1.3 un peu plus pesante (vite, vite ), j'ai hate de bien voir à quoi ressemble les models de Goku. J'apprecie la couleur de cheveux de Goku en ssj qui est plus clair (ca colle plus à la couleur de l'anime à certains moments), mais c'est dommage qu'ils n'aient pas fait pareil pour Vegeta, ca donne du jaune canari (je refais mon gars lourd mais pendant que j'y suis , sachez que Vegeta est le nom français, car si vous écoutez bien les VO de DBZ, on entend Béjita, et c'est ainsi qu'il devrait être appelé).
  5. Je n'acheterai pas ^^. Par contre sans m'étaler sur la question qui est à savoir si il est normal ou non que les mods soient payants, je trouve tout de meme dommage qu'on ne retrouve pas la multitude de mod gratuit hl1, sous hl² ( rien que dod, maintenant ns, et ils doient y en avoir d'autres). Je garderai juste en tete une phrase de Martin Sander, le leader de "Return to Mana" qui dit que selon lui les jeux innovants et bons, ne se vendent pas ^^.
  6. Superbe video, on apprend plein de petit truc sympa, et les images sont magnifiques . Le seul point qui me rend un peu triste c'est le temps que cela va prendre pour finir le mod ^^. Sinon apparement les membres de l'equipe ont déjà un bon boulot et ils font Return to the Mana dans un but non lucratif (si j'ai bien compris :whistle: ).
  7. Ahahah génial, j'adore ce mod. --> Je me disais bien qu'il y avait des gens qui voyait l'hidden plus qu'ils n'auraient du le voir, super mise à jour .
  8. Oué mais Toad est l'un des persos les plus facile à jouer (moi aussi c'est mon préféré ). Alors qu'un donkey kong ou un bowser, c'est super chaud à gerer, mais super compétitif. C'est sur qu'il ne faut se manger aucun mur (accélération pourri ^^). Ce sera surement un mod bien fun, j'attends plutot des circuits issus de la versions snes, c'est mon préféré .
  9. Lothlor

    Guild Wars : Factions

    Arena net compte sortir plusieurs volets, tout les six mois (en tout cas plus ou moins, factions ce fut un an apres la sortie de prophetie), et ce seront tous des stand alone !! Posseder un de ces jeux permet de jouer dans l'univers qui y correspond, et vous pouvez très bien les acheter une fois sur deux si ca vous chante ^^. Seul point important, associer ces opus sur un meme compte permet de passer d'un monde à l'autre avec n'importe lequel de vos personnages, ce qui est quand meme bien sympatique . Maintenant si tu as envie d'acheter l'un des deux je te conseille fortement la campagne prophetie (le premier) bien que factions soit très agréable. La durée de vie est plus longue dans prophetie, que ce soit au niveau de la carte ou du scénario. Factions est plus orrienté PvP, avec les batailles d'alliances, et il faut avoir une guilde, elle meme rattaché à une alliance, pour pouvoir profiter à 100% du jeu. L'obtention de compétence pour tes personnages est aussi beaucoup plus facile dans prophetie puisque tu peux en obtenir en réalisant des quetes, alors que dans Factions il te faudra les acheter, ce qui requiert plus ou moins une certaine connaissance de la classe du perso, pour savoir un peu pres quel compétence lui débloquer, et ca coute vite cher ^^. Dans prophetie en fesant bien le jeu comme il faut tu auras tout un panel de compétences, qui te permettront de monter un bon build. La monté en niveau du perso est aussi plus lente et ca permet de plus facilement se familiariser avec le personnage, alors qu'elle est tres rapide dans Factions. Je ne me suis pas rapellé de tout mais c'est déjà quelque bonne raison de préférer commencer par prophetie plutot que par factions . EDIT : pour l'histoire des combos, ca concerne quand meme qu'une classe sur les 8. Apres on aime ou pas. Un gros détail par contre, avec prophetie tu n'auras pas accès aux deux nouvelles classes de factions qui sont le ritualiste et l'assassin, mais crois moi, c'est pas bien grave. Ce n'est pas qu'elles sont nuls, mais qu'il y a déjà bien à faire avec les 6 professions de base.
  10. Lothlor

    Le retour du Ninja

    Ero No Jutsu, c'était pourtant si facile La map est simple, mais c'est joli, et puis il y a de la place pour se battre. Si ils comptent faire en sorte qu'on puisse faire des trous dans le sol pour se cacher (voir Neiji vs Naruto) ce serait tres rigolo mais très compliquer pour eux nan? Je pense pas trop que ce soit possible, mais l'idée est plaisante.
  11. Lothlor

    [Jeux] La Saga Metal Gear

    C'est franchement dur pour trouver des indices sur le artwork . J'espere aussi que le brulé n'est pas Big Boss, déjà que lorsqu'il avait perdu son oeil j'étais tout effondré, alors si maintenant il est cramé mon petit coeur ne tiendra pas le choc. Par contre j'étais en train de me dire que pour jouer à mgs4, il faudra d'abord que je m'achete une ps3 :cry: .
  12. Lothlor

    Le retour du Ninja

    Wahoo ! Super mimi le Naruto, ca donne envie d'y jouer, pourtant je n'attends pas particulierement ce mod. Sasuke est assez bien modélisé aussi, il y a juste le jutsu ero bidule machin chose ^^ qui est un peu triangulaire, c'est dommage parce qu'il est sexy comme ca Naruto L'image in game colle bien à l'anime, je trouve tout ca tout bon .
  13. Au moins on reconnait tout de suite les endroits du jeu, c'est bien fidèle ^^
  14. Il y a un peu de vrai dans ce que dit tout le monde, et comme l'ont dis plusieurs personnes, ils faut attendre encore un peu pour voir le devenir de css. Mais faut pas oublier que CSS est à ses débuts, et que CS aussi a eu ses débuts et que c'était loin de ressembler à la 1.6.
  15. Je comprend peu l'interet de ce mod ^^. CS a evolué, et il est joué au niveau pro. CSS evoluera aussi et ce sera la meme chose. Le seul hic comme d'habitude c'est les gens pour qui ca change trop etc, et souvent qui veulent un truc identique, je comprends peu l'interet une fois encore ^^. En tout cas en voyant la video, c'est sympa bien sur, c'est pas nul ce qu'ils font, mais quand je vois les vieux models et tout le reste je trouve vraiment que ca rime à rien, et ca me donne pas du tout envie. Autant resté sur 1.6 ou passer sous source carrement :heink: .
  16. Petit up juste pour dire qu'en effet j'ai eu l'impression de glisser sur les caisses aussi, mais que je n'ai pas remarqué la même chose sur les autres maps. Donc pour la map juste avec les caisses c'est peut etre fait expres pour pimenter un peu le parcours .
  17. Si je veux arriver à fraguer un minimum il vaut mieux pas que j'active le HDR, mais c'est bien qu'ils commencent à l'implémenter sur les maps déjà sorties. On a enfin quatres skins par team, bravo . Par contre je trouve le model artic très laid. Moi aussi j'ai pensé qu'ils devaient avoir chaud ^^. Peut etre cachent ils des choses sous leurs gros manteaux .
  18. Lothlor

    [Jeux] GuildWars

    Une fois le jeu terminé, il reste encore des choses faire. Les quetes de Brill par exemple, chopper les skills elite, les derniers skills, acheter une armure à 60k si ce n'est dejà fait ou si l'envie vous prend, découvrir la fissure et l'underworld (si ce n'est dejà fait), pourquoi pas avoir les bonus de chaque mission aussi et bien sur il y a le pvp qui rallonge la durée de vie, et l'ascension du heros pour gagner du rang. J'allais oublier aussi les quetes de la fournaise et le drop de vert . Avec une guilde c'est encore mieux, pour peu qu'on aime aider un peu les autres, et les GvG sont quand meme bien sympatique. Pour ceux qui est de Factions la grande nouveauté c'est l'affrontement des factions luxonnes et kurzicks, auquel on peut prendre. Les guildes pourront faire partie de l'une ou l'autre alliance. Apparement dejà dans la preview de factions, la frontiere entre territoire luxon et kurzick se déplacait toutes les trois heures à l'avantage de l'alliance ayant gagné le plus de combat. Apres c'est certain que si on joue seul, le jeu devient forcement un peu lassant, et 50€ de plus c'est cher si on ne trouve pas d'interet à ce jeu ^^.
  19. Lothlor

    [Jeux] GuildWars

    Je suis bien daccord, c'est bien trop blasant de commencer level 20 comme ca. Par contre les combos de l'assassin on aime ou non mais c'est tout ce qui fait la spécifité de la classe. Il faut bien des contraintes sinon ce serai trop simple, vu qu'il peut enchainer un grand nombre d'attaque en peu de temps.
  20. Lothlor

    [Jeux] GuildWars

    Bon le week end preview Factions est fini maintenant (depuis pas mal de temps d'ailleurs =p). J'ai pu voir les nouveaux skills qu'il y aurait, certains sont forts sympatiques. Le skil elite golem de chair pour les necros :love: ca me donne envie de repasser en magie de la mort avec ma necro cherie. Avec Factions arrivent aussi de nouveaux skin de perso, de superbes armures. J'aime beaucoup =). L'assassine est toujours aussi maigre, mais au moins elle court moins "bancalement" qu'avant ^^. La preview était sympatique mais commencez avec un perso lvl 20 on est forcement un peu largué =/. Ce sera beaucoup plus interessant de découvrir Cantha depuis le debut avec un perso tout frais =). Si certains ont besoin d'aide avec leurs persos, vous pouvez joindre Mistress Lithuen (je peux etre avec un autre perso mais si vous rajoutez le pseudo en ami vous verrez tout de meme si je suis connecter).
  21. "L'histoire d'Half-Life 2 trouvera donc sa fin une fois le troisième épisode achevé. Au sujet d'un hypothétique Half-Life 3, Gabe Newell répond qu'il dépendra uniquement de la réussite commerciale des quatre épisodes." Comme ca a déjà été un peu dit plus haut, je trouve que tout est dit dans ces quelques lignes ^^
  22. Pour l'instant je dirai juste que je trouve le piccolo magnifique ^^.
  23. Avec les images et video précédantes je ne l'avais pas imaginé exactement comme ca, mais elle est super jolie .
  24. J'ai lu les grandes lignes, je suis assez daccord avec touflou pour ceci "Mais cette news, a déclenché des commentaires "faut lui couper les *****", à la limite de la légalité (injure contre un malade mental, incitation à tortures physiques, à mutilation...) ". C'est news, comme vous dites, avertit les gens, et c'est très bien. Apres les commentaires à propos de sévice :sweat: , reveillez vous c'est horrible ce que vous racontez.
  25. Ce genre de personne est horrible mais comment voulez vous qu'il n'y en est plus ?!? Quand je lis certain commentaire je me dis vraiment que les hommes sont simplement ce qu'ils sont (logique en meme temps ^^): "danty a raison, en prison la pédophilie c'est le pire des crimes, il va souffrir et c'est tant mieux pour lui." (en parlant de viol en prison...) "[...] Je dirais juste que ce genre de personnes me débectent et que je leur réserverais un chatiment corporel relativement douloureux aussi bien moralement que physiquement..." Vous etes des bourreaux ou quoi? C'est en fesant souffrir des gens qui font eux-même souffrir d'autres personnes que vous comptez laver la planète ? Ca ne vaut pas mieux qu'eux ! Enfermer un malade daccord, je peux comprendre aussi qu'on veuille faire souffir quelqu'un par vengeance lorsque cette personne vous a porté atteinte plus ou moins directement. Mais un gars qui va souhaiter que ce pédophile se fasse lui meme violer (parce qu'on lit bien ca plus haut), je le trouve tout aussi répugnant. Dans ce cas pourquoi pas tuer ce genre de personne directement ??? Pourquoi les faire souffrir, ca sert à quoi, faut être un sadique ! Avec ce genre de résonnement on ne va nulle part, à part satisfaire les envies de certain, ce n'est pas en punnissant quelqu'un de cette facon qu'il n'y aura plus de pédophilie. Bien heureusement tout le monde n'est pas aussi extrême.