Exyntigor

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Tout ce qui a été posté par Exyntigor

  1. La communication autour de la sortie de Portal 2 et les idées de Valve sont énormes, un beau cas d'école !
  2. Castmoulox !
  3. Retrouver une ESWC digne de ce nom et des studios plus petits, plus indépendants, ça me donne plutôt envie ! Si l'objectif est bien tenu, il y en aura du coup pour tous les goûts et ça pourrait vraiment être sympa
  4. Castagnettes :sweat: ?
  5. Suite à notre news du samedi 9 avril concernant le Paris Games Week 2011, nous avons contacté M. Jean-Claude Larue, délégué général du Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs (le SELL), pour lui poser plusieurs questions concernant la seconde édition de ce qui s'est imposé comme le plus important rendez-vous français dédié aux jeux-vidéo. Fidèle à lui-même, sans langue de bois, il a accepté de répondre à nos interrogations. Point par point, retour sur les informations qui nous ont été communiquées et présentation de ce que sera le Paris Games Week 2011. Quelle superficie ? L'information est confirmée : le salon quittera le hall 1 (51 000m²) pour arriver dans le hall 3 (22 500m²). Pour autant, comme nous l'avions signalé, l'édition 2010 n'avait pas occupé la totalité du hall 1. M. Larue nous a ainsi fait savoir que l'année dernière 14 000m² d'exposition avaient été proposés. Cette fois-ci, tout le hall 3 sera réquisitionné. La surface d'exposition augmentera donc d'au moins 60%. Nous nous demandions où s'installera l'ESWC et les 6 000m² qui lui seront alloués : la compétition se tiendra elle-aussi dans le hall 3. Quel contenu ? La nouvelle édition du Paris Games Week se structurera autour de trois pôles : [*]Les constructeurs et éditeurs se partageront de 15 000 à 16 000m². [*]La création française (studios, écoles, ...) sera représentée sur 2 000 à 3 000m². Jonathan Dumont (Président et organisateur du Festival du Jeu Vidéo) gérera, entre autres, cette partie. Cette année, il n'y aura donc pas de Festival du Jeu Vidéo. [*]Enfin, l'ESWC occupera 6 000m². Pour rappel, on nous promet un espace de qualification optimisé pour les spectateurs, une zone dédiée aux partenaires ainsi qu'un amphithéâtre de 1 500 places faisant face à la grande scène. Sur le site de MO5.COM, l'information est également confirmée : l'association proposera bien un stand au sein du salon. En outre, Jean-Claude Larue nous a glissé avoir posé une option sur le hall 2, qui jouxte le hall 3. Il est en effet en discussion pour accueillir une "importante finale française qui occuperait 1 500 à 2 000m²" ! Des milieux bien informés parlent de la finale du FISE, le Festival International du Sport Extrême. Si l'information venait à se confirmer, les visiteurs pourront assister à du grand spectacle. Question superficie, le Paris Games Week sera donc incontestablement plus grand que l'année dernière. Quel positionnement sur la scène internationale ? Samedi, nous comparions également l'E3 et la GamesCom au Paris Games Week en ces termes : Jean-Claude Larue nous a fait part d'informations des plus intéressantes concernant les budgets de ces différents événement. Ceux de l'E3, l'événement mondial de l'industrie, sont sans commune mesure avec des stands à plusieurs millions d'euros. Des analystes considèrent que le budget total de l'événement dépasse les 100 millions de dollars ! Mais l'ancien vice-président de Polygram France de 1980 à 1985 le rappelle : l'inflation des coûts non maîtrisés avaient quasiment conduit à arrêter l’E3 pendant deux ans.Le délégué général du SELL revient également sur la GamesCom et explique que les prix de location qui y sont pratiqués "n'ont rien à voir" avec Paris. Si le PGW s'alignait sur les prix de Cologne, il approcherait les 100 000m². Autre précision, la GamesCom mélange exposition pour le grand public et espace de rencontres entre professionnels. En France, deux événements différents sont organisés par le SELL. Pour le grand public, il s'agit du Paris Games Week. Les professionnels, eux, se rencontrent à Cannes fin juin lors de l'IDEF. Alors qu'au départ l'IDEF avait accueilli 800 visiteurs la première année, pas moins de 3 500 personnes venant de 12 pays sont attendues cette année. Lors du salon cannois, il se traitera plus de 40% du chiffre d'affaires de l'industrie en Europe. L'IDEF illustre donc parfaitement la démarche de Jean-Claude et sa "volonté de montée en puissance" qui, selon lui, "seule assure la pérennité". Quelles ambitions ? Après avoir réussi à drainer 120 000 personnes en 2010, les organisateurs visent un nouveau record pour un salon français consacré aux jeux vidéo : atteindre les 150 000 visiteurs ! Comme le rappelle à juste titre Jean-Claude Larue, l'E3 existe depuis 1995 et, si la GamesCom n'en est "qu'à" sa troisième édition, elle s'est appuyée sur ce qui existait déjà à Leipzig (sept éditions de Games Convention). Le Paris Games Week est un salon récent, qui doit donc se développer progressivement... et qui n'a pas à rougir de ses chiffres. La Games Convention, pour revenir à elle, a mis trois ans à passer les 100 000 visiteurs, chose faite dès la première édition à Paris. Cette réussite a d'ailleurs surpris les gens du métier des salons en France puisque Jean-Claude Larue nous confie que le Directeur Commercial de VIPARIS a dit qu’il n’avait pas vu un tel succès depuis dix ans. Ceci explique sans doute pourquoi le Paris Games Week 2010 a reçu le "prix du salon de l’année 2010" et le "Grand Prix de la création" ! Après cinq éditions, le Festival du Jeu Vidéo tire donc sa révérence. Le Paris Games Week 2011 s'annonce ambitieux, plus grand et plus diversifié dans son contenu que la version 2010. Plus que jamais, il nous tarde d'y être pour découvrir, espérons le, de nombreuses surprises. Pour rappel, le Paris Games Week se tiendra Porte de Versailles à Paris pendant les vacances de la Toussaint, du 21 au 25 octobre 2011. Voir la news enti
  6. Annoncé par Eric Wolpaw début mars, le "quelque chose" promis pour avant la sortie de Portal 2 a été révélé ! Afin de découvrir ce qu'il s'est passé entre Portal et Portal 2, Valve propose une bande-dessinée : Portal 2: Lab Rat. Seule la première partie est pour l'instant disponible. Une interview de Michael Avon Oeming expliquant la création de la BD est proposée pour les anglophones sur le site IGN Comics. Merci à Foot10. Voir la fiche de Portal 2 Voir la news enti
  7. Espérons que le partenariat avec l'ESWC rende (bien) mieux que celui avec l'Electronic Sports League..
  8. Après avoir parlé des let's play de Weirdcong, Springfiel?d350dx, membre de Vossey.com, nous a contacté pour nous présenter les siens. Son concept diffère légèrement de celui de notre ami de chez MovieMaking puisqu'il a pris le parti de ne pas commenter ses vidéos, mais de laisser le son du jeu pour que les spectateurs soient plus dans l'ambiance du titre, et de ne pas montrer toute sa progression. Son objectif est de présenter ainsi l'histoire d'Half Life Blue Shift et Half Life Opposing Force. Les premières vidéos sont reprises ici, la suite de l'histoire est directement disponible sur sa chaine YouTube. Half Life Blue Shift http://www.youtube.com/watch?v=H-Bv4MdWNZY?fs=1&hl=fr_FR&hd=1 Half Life Opposing Force http://www.youtube.com/watch?v=kWtDSsl_WdI?fs=1&hl=fr_FR&hd=1 Le prochain objectif de Springfiel?d350dx est de faire une partie de Killing Floor et de l'enregistrer intégralement afin d'en faire une big let's play. Qui sait, peut-être la relaierons-nous aussi ici ? N'hésitez pas, vous aussi, à nous faire parvenir vos créations (artwork, let's play, ...) consacrées à des jeux distribués sur Steam : nous pourrions aussi en mettre certaines en avant ! Voir la fiche de Half-Life: Blue Shift Voir la news enti
  9. Certains s'amusent avec des jeux vidéo, d'autres avec leur communauté. Visiblement, chez Valve, on aime combiner les deux approches. Depuis quelques jours, la boite de Gabe Newell s'est relancée dans une entreprise de communication parfaitement maitrisée rappelant l'annonce de Portal 2. Cette fois, le nouveau jeu de piste met en avant... des patates ! La chronologie de l'enquête est reprise sur CanardPC.com. Ainsi, tout a commencé le 1er avril avec la sortie du bundle The Potato Sack comprenant treize jeux indépendants. L'aventure ne fait que commencer ! Les titres présents dans ce pack ont été légèrement modifiés et, comme le signalent nos confrères de Jeu Vidéo Network, "les joueurs ont constaté l'apparition de codes, de symboles, de messages cachés, de nouveaux niveaux inspirés par la pomme de terre, et même d'un Super Potato Boy jouable dans Super Meat Boy". La communauté est désormais en effervescence pour essayer de comprendre le sens des indices récupérés. Une page Wiki regroupe les informations d'ores et déjà disponibles. A l'heure actuelle, les recherches ont abouti à un bout de message. S'agit-il du "quelque chose" promis pour avant la sortie de Portal 2 et annoncé par Eric Wolpaw début mars ? Le suspens reste entier ! Toujours est-il que Valve a réussi un joli coup marketing en mêlant, qui plus est, des développeurs indépendants ! Merci à phenix2_70, Niketou, welovetym0, Typhonarick et alex0812. Voir la fiche de Portal 2 Voir la fiche de Valve Voir la news enti
  10. Après un Paris Games Week 2010 certes imparfait mais laissant envisager le meilleur pour la suite, une nouvelle édition du plus important rendez-vous vidéo-ludique français est désormais confirmée, sans grande surprise. Cette année encore, l'événement se tiendra Porte de Versailles à Paris et pendant les vacances de la Toussaint, du 21 au 25 octobre 2011. Petit changement : le salon devrait quitter le hall 1 (51 000m²) pour arriver dans le hall 3 (22 000m²). Du point de vue de la superficie, le salon ne sera donc pas plus grand que l'année dernière où 20 000m² d'exposition était proposée. Espérons que le public pourra tout de même circuler convenablement et que le bruit sera moins dérangeant que lors de la première édition. Côté bonne nouvelle, l'association MO5.com devrait proposer un stand retro-gaming. Faut-il y voir un signal selon lequel le Paris Games Week souhaite offrir plus que du commercial et proposer un peu d'ouverture culturelle ? Wait and see. Soyons honnêtes : si les informations viennent à se confirmer, le Paris Games Week reste bien loin d'un E3 (67 000m² d'exposition) ou d'une GamesCom (120 000m²). On peut également se poser une autre question : la surface restant identique, qu'en sera-t-il du contenu ? Les indépendants et petits développeurs seront-ils à nouveau "oubliés" pour cette seconde édition ? Qu'en est-il des relations avec les organisateurs du Festival du Jeu Vidéo ? Un rapprochement entre les deux conceptions est-il envisagé ? Là encore, aucune réponse ne peut être apportée à l'heure actuelle. Pour autant, un joli coup a été joué ! Après une édition 2010 plutôt ratée d'un point de vue visiteur/spectateur, les organisateurs de l'ESWC comptent bien corriger le tir. Ainsi, la Coupe du Monde des Jeux Vidéo se tiendra cette année elle aussi Porte de Versailles à Paris (comme en 2007), aux mêmes dates que le Paris Games Week. 6 000m² de compétition sont annoncés, l'espace de qualification est présenté comme optimisé pour les spectateurs, une zone dédiée aux partenaires est prévue ainsi qu'un amphithéâtre de 1 500 places faisant face à la grande scène. Comment interpréter cette annonce : faut-il espérer 6 000m² d'ESWC en plus du Paris Games Week, et donc ailleurs que dans le hall 3 (le hall 4, 19 200m² et juste à côté du hall 3, peut être divisé en plusieurs "bâtiments" dont les 1 et 2 font grosso modo 6 000m²) ? Ou bien l'ESWC se greffera-t-il directement dans le Paris Games Week en occupant donc 6 000m² des 22 000m² du hall 3 ? Côté dotations, 220 000$ seront distribués, soit 6.500$ de plus que l'année passée, dixit nos confrères de chez Team-aAa. A l'heure actuelle, cinq disciplines sont prévues : Counter-Strike 1.6, Counter-Strike 1.6 Woman, Counter-Strike: Source, Fifa 11 et Trackmania Nation Forever. Tiens, pas de matchs Ragnarok cette fois ? Toujours est-il que nous ne pouvons que saluer et apprécier cette annonce. Ce rapprochement ne peut qu'être une bonne chose puisque proposant plus d'animations et de festivités pour les visiteurs et plus de visibilité et renommée pour les deux événements. Alors maintenant rêvons : ne serait-il pas bon de diversifier le Paris Games Week ? L'épreuve de force est passée : le salon du S.E.L.L. s'est imposé, mettant à mal le Festival du Jeu Vidéo et k.o. le Micromania Games Show. Comment seront traités les indépendants ? Comment sera mis en avant le processus de création qu'est un jeu ? En clair, peut-on espérer un Paris Games Week-ESWC-Festival du Jeu Vidéo ? Allez, comble du bonheur : ajoutons à tout ça un petit concert du Video Games Live ! Les possibilités sont là, que l'on fasse preuve d'audace et que la France, quitte à proposer un salon à envergure nationale, ait de l'ambition. A bon entendeur ! Bien évidemment, une partie du staff de Vossey.com et d'Events-Live se déplacera pour couvrir l'événement. Voir la news enti
  11. Lorsqu'il s'agit de faire vivre un univers qui leur est cher, les fans manquent rarement d'imagination : fan arts, fan fictions ou encore développement de maps, les solutions sont légion. Parmi elles figurent aussi la réalisation de vidéos, de petits films. Celui que nous vous présentons ce soir, signalé par Gh0st, présente l'originalité d'être interactif. Le déroulement de cette histoire, vous plongeant dans l'univers de Left 4 Dead, dépendra donc des choix du spectateur. http://www.youtube.com/watch?v=80nZ5b_DKms?fs=1&hl=fr_FR&hd=1 Merci à Gh0st. Voir la fiche de Left 4 Dead Voir la fiche de Left 4 Dead 2 Voir la news enti
  12. C'est à souligner : contrairement à d'habitude, voilà un effet du Valve-time qui devrait, pour une fois, ravir les joueurs ! Alors que Portal 2 était déjà prévu pour le 19 avril aux Etats-Unis, nous ne l'attendions que pour le 21 en France. Ce petit décalage n'est désormais plus vraiment d'actualité : les Français pourront, eux aussi, découvrir le prochain titre de Valve dès le 19 avril, soit dans une semaine et six jours environ, à condition de l'acquérir sur Steam. Si vous ne l'avez pas encore fait, il est possible de précommander Portal 2 et d'économiser ainsi 10% ou encore de profiter du Portal 2 - Two Pack à 79,98 euros, soit 20% de remise. Pour les personnes qui préfèrent une version boîte, disponible chez les revendeurs habituels, la date du 21 reste toujours d'actualité. Voir la fiche de Portal 2 Voir la news enti
  13. L : Bon ben l'effervescence du forum est déjà retombée
  14. Tain c'est le début de la renommée internationale ça.. On est plus que 4 sur le général, mais dont une star \o/
  15. Hop, c'est rempli
  16. Si ça continue j'up le topic extrême disco..
  17. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il sait se faire désirer ! Après deux mois de pause, Weirdcong, newser et admin vidéo chez MovieMaking, a repris son périple au sein de Black Mesa pour vous faire revivre l'aventure de Half-Life premier du nom. Nous continuons donc de relayer son avancée, bien moins laborieuse, reconnaissons-le, que lors de la dernière vidéo qu'il avait réalisée ! http://www.youtube.com/watch?v=3z9vSM4WHiA?fs=1&hl=fr_FR&hd=1 http://www.youtube.com/watch?v=gQrCIqaMYy8?fs=1&hl=fr_FR&hd=1 http://www.youtube.com/watch?v=xCbipKFsIkk?fs=1&hl=fr_FR&hd=1 http://www.youtube.com/watch?v=oedrzYPQss4?fs=1&hl=fr_FR&hd=1 http://www.youtube.com/watch?v=yqeyMrc35Tw?fs=1&hl=fr_FR&hd=1 N'hésitez pas, vous aussi, à nous faire parvenir vos créations (artwork, let's play, ...) consacrées à des jeux distribués sur Steam : nous pourrions aussi en mettre certaines en avant ! De nouvelles vidéos d'autres let's play de Weirdcong, dont un consacré à Left 4 Dead, sont disponibles sur sa chaine YouYube. Voir la fiche de Half-Life Voir la news enti
  18. Exyntigor

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    Bon, sinon c'est marrant de parler à trois, mais y a vraiment plus personne à ce point là ici :sweat: ?
  19. Exyntigor

    100 000 posts

    Le chiffre du diable :ouch: 3x0=0 5+1=6 6=6 7-1=6 => 0666 => 666 :sweat:
  20. Exyntigor

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    Ouai mais le premier post manque vachement d'images pour qu'on le comprenne vraiment..
  21. VH : pendant deux heures, ce topic n'était plus le premier du général.