Exyntigor

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Tout ce qui a été posté par Exyntigor

  1. Au fait, y a dod_charlie sur dod:s ou pas ? 32 sur cette carte, ça c'était bon.
  2. La première news à ce sujet avait laissé certains de nos lecteurs dubitatifs. Une semaine plus tard, la rumeur selon laquelle l'entreprise Valve serait prête à se lancer dans le secteur des "consoles" (notez les guillemets) est relancée, cette fois par The Verge (poil à... oh je vous vois venir !). Le site américain croit savoir que cette "Steam Box" a été présentée en catimini lors du CES 2012. Pour rappel, Valve y était bien mais aucune information sur les raisons de sa présence n'avait ensuite été communiquée. Quelques "informations" ont même commencé à fuiter. En réalité, la "Steam Box" n'aurait pas pour simple ambition de concurrencer les consoles. Il s'agirait plus d'une boite à mi-chemin entre une console et un ordinateur relié à la télévision. L'"ennemi" principal serait Apple et sa possible future télévision dont les rumeurs se font à ce sujet également de plus en plus insistantes. Valve souhaiterait proposer aux développeurs et joueurs, contrairement à la firme de Cupertino, un système très ouvert. Dans le ventre de la bête, un CPU Core i7, 8 Go de RAM et un processeur graphique NVIDIA sont évoqués ; de quoi faire tourner tous les jeux PC. La machine laisserait même la possibilité d'installer une autre plateforme que Steam, telle que Origin. Autre atout, l'idée est de proposer aux développeurs la possibilité de créer un titre sans devoir composer avec kit de développement imposé. La présence de ports USB aurait pour objectif de rendre la "Steam Box" compatible avec moult périphériques. Ce n'est pas tout ! Les joueurs pourraient également découvrir un nouveau type de pad dont les joysticks et boutons seraient amovibles. Valve aurait d'ores et déjà déposé un brevet à ce sujet. La "Steam Box" profiterait également d'autres recherches de Valve, telle que le mode "Big Picture" dont nous n'avons plus de nouvelles ou encore les travaux sur la prise en compte du stress et des mouvements oculaires ! Capteur à part ? Dans le pad inédit ? Pas plus d'"informations" pour le moment. Rappelons que tout ceci est à prendre avec de grosses pincettes mais il faut reconnaitre qu'un puzzle commence à prendre forme ! The Verge s'aventure même à dire que nous pourrions avoir plus d'informations lors de la Games Developer Conference qui s'ouvrira lundi ou, au plus tard, durant l'E3. Et si c'était la raison du déplacement de la société de Gabe Newell à Los Angeles cette année ? Merci à FoOt10. Voir la fiche de Valve Voir la news enti
  3. Présent uniquement à la GamesCom l'année dernière pour présenter notamment Dota 2 à travers un grand tournoi, Valve devrait cette année se rendre à l'E3 si l'on en croit Nowgamer. Simple rendez-vous pour parler de Counter-Strike: Global Offensive et du futur MOBA ou faut-il s'attendre à une grosse annonce ? L'avenir nous le dira, poil aux doigts. Voir la fiche de Valve Voir la news enti
  4. J'ai pas encore testé la beta mais si quelqu'un y a accès qu'il n'hésite pas à se manifester ^^
  5. Je suis retourné voir : Donc ça serait bien un exemplaire maximum de chaque type de grenade par round.
  6. Oui, je pense que c'est plus comme Sedin l'a dit
  7. Comme Arthur m'a volé la news, je mets en commentaire ce qui aurait été ma conclusion : "Wouah ! Putain ! Génial ! Merci beaucoup !"
  8. J'adore celle du gamin sur le banc. Je la trouve juste géniale
  9. Gardez pas le secret pour vous aussi Il évoquait quoi de beau ?
  10. Weirdcong nous a signalé un nouveau site qui pourrait vous intéresser en tant que joueurs. Ouvert depuis quelques semaines, il propose une page de wiki par jeu sur laquelle il est possible de trouver les solutions à la plupart des bugs répertoriés : plus besoin de chercher pendant trois heures quand une dll manque, qu'un message d'erreur apparaît ou que le jeu se ferme sans raison apparente. Si la jeunesse du site explique que pour le moment c'est encore un peu vide, quelques pages existent déjà telle celle consacrée à Team Fortress 2 ou celle dédiée à DotA 2. Voir la news enti
  11. Les joueurs qui pourront tester la bêta de Counter-Strike: Global Offensive vont être de plus en plus nombreux. Après l'arrivée de 7 000 nouvelles personnes qui peuvent jouer au titre depuis une grosse semaine, 2 000 autres clefs ont été distribuées à des sites communautaires du monde entier qui organisent, ou vont organiser, des concours pour les distribuer à leurs visiteurs. Eh tiens, Vossey.com est un site communautaire ! Comme dirait BenHur : restez connectés ! Pour ceux qui veulent maximiser leurs chances de tester le prochain Counter-Strike, un formulaire de candidature a également été mis en place. Après avoir récolté quelques informations sur la configuration de votre bécane, plusieurs questions vous concernant seront posées. Les prochaines personnes qui auront accès à CS GO seront désignées à partir de ces données et selon les besoins des développeurs : recherche de joueurs de CS 1.6 expérimentés ou inexpérimentés, adeptes de CSS, etc... Le blog officiel a aussi relayé une vidéo réalisée par ESEA News qui présente le m4. Tout n'est plus tout à fait exact depuis la dernière mise à jour, mais cela permet d'avoir une petite idée de l'arme. Merci à Glauk. Voir la fiche de Counter-Strike: Global Offensive Voir la news enti
  12. Lancée fin novembre, la bêta de Counter-Strike: Global Offensive était jusque mercredi dernier réservée à quelques 10 000 chanceux qui pouvaient s'affronter sur de_dust2. Depuis le 15 février, une nouvelle étape a été franchie : de nombreux changement ont été apportés au titre de Valve, trois nouvelles cartes ont été ajoutées ainsi que trois nouvelles armes... et 7 000 joueurs ! Côté cartes, de_inferno, de_train et de_nuke sont désormais jouables. Outre les vidéos qui permettent de se faire une idée des maps, nos confrères de chez VaKarM ont comparé les versions Counter-Strike: Source et Counter-Strike: Global Offensive de de_train et de_nuke, comme ils l'avaient fait pour de_dust2. de_inferno de_train de_nuke Pour l'armement, le Nova, le Bizon (uniquement pour les terroristes) et le MP7 (uniquement pour les anti-terroristes) ont fait leur apparition. Le gameplay a lui aussi connu de nombreuses modifications. Ainsi, l'argent que le joueur recevra suite à un kill dépendra désormais de l'arme utilisée. Concrètement, un kill à l'awp ne rapporte actuellement plus que 50$. Le jackpot par contre résulte d'un meurtre avec une arme de combat rapproché (shotgun ou autre) : 900$. Tuer avec les autres armes continue de rapporter 300$. Voilà de quoi motiver à changer d'armes et qui ouvre à des nouvelles stratégies (prendre telle arme pour recevoir plus d'argent, etc...). Autre changement, lorsque vous sautez dans Counter-Strike: Global Offensive, un système de "fatigue" existe. Celui-ci a été un peu assoupli pour éviter d'être pénalisé quand un joueur enchaine les sauts. Évidemment, de nombreux bugs continuent d'être corrigés, des améliorations et optimisation sont régulièrement proposées et l'équilibrage est constamment peaufiné. La date de sortie exacte de la version finale du jeu n'est toujours pas connue. Voir la fiche de Counter-Strike: Global Offensive Voir la news enti
  13. Si c'est bien comme dans DotA, "chaque joueur se voit proposer 3 héros différents par le jeu (1 agi, 1 str, 1 int). Par la suite, grâce à la commande -pick 1, -pick 2 ou -pick 3, chacun doit sélectionner un héros parmi ceux qui leur ont été proposés".
  14. La bêta de Defense of the Ancients 2 continue tranquillement. Avec le temps, le jeu se peaufine, s'équilibre, les héros continuent d'être ajoutés et de plus en plus d'informations sont communiquées. Le support de mods pour le prochain titre de Valve a ainsi été confirmé, de même que la possibilité de jouer en LAN. A l'occasion de la Saint-Valentin, plusieurs concepts arts ont également été publiés, représentant Lone Druid, Lycan et Shadow Demon. Une nouvelle mise à jour est disponible depuis hier sur la version courante du jeu (la version test arrivera la semaine prochaine). Si le changelog complet est disponible en anglais sur Steampowered, les modifications les plus importantes sont reprises du site officiel en dessous de la vidéo de présentation du nouvel héros (Outworld Destroyer). Notons également le nouveau mode de jeu Single Draft. [*]Ajout d'un nouveau mode de jeu : Single Draft. [*]Ajout de la recherche des unités tombées au combat : ceci vous permet de cliquer les icônes des héros alliés dans la barre supérieure pour visionner leurs objets et leurs pouvoirs même si ils sont morts. [*]Les commandes de déplacement listées affichent un marquage temporaire. [*]Nouveau panneau pour les options. [*]Affichage du temps moyen d'attente par région pour le matchmaking. [*]Nouvelle interface pour trouver des lobbys. [*]Nouvelle interface pour le matchmaking. [*]Les joueurs peuvent discuter et utiliser la communication vocale lorsque le jeu est en pause. [*]Ajout de modes de jeu (AP, SD, CM) dans la sélection du matchmaking. [*]Vous pouvez à présent trouver des rediffusions par MatchID à partir du panneau observer. [*]Ajout du mode Grid à l'échoppe. [*]Ajout de la fonctionnalité Repick au panneau de selection (picking panel) du héros (coût : 100 gold pour une resélection (repick), vous permet de pouvoir reséléctionner un héros). [*]Ajout de « Suggérer l'invitation au groupe » dans le menu option. [*]Vous pouvez maintenant voir la présélection des héros de vos alliés. [*]Ajout des avatars Steam dans le tableau des scores. [*]Ajout de la possibilité d'accéder à n'importe quel moment d'une rediffusion. Voir la fiche de Defense of the Ancients 2 - Dota 2 Voir la news enti
  15. Pour le CES, j'ai suivi le truc et aucune info de Valve n'est sortie dans la presse à ma connaissance ! Idem pour le mode big picture, pas d'info depuis quelques temps. Pour ta dernière question, aucune idée. Voilà, c'était les réponses useless de la journée, désolé [:razorbill]
  16. N'étant pas un anglophone chevronné (), nhesitez pas à signaler si vous y avez entendu des infos qui vous ont marqué, fait sourir... Pour les partager !
  17. La majorité d'entre vous ne doit pas connaître Merle Dandridge : une petite présentation s'impose donc. Actrice au théâtre, à la télévision et bientôt au cinéma, elle a un lien avec Half-Life 2 tout à fait évident puisqu'il s'agit de la personne qui a doublé Alyx. Récemment, elle a donné une interview à Podcast17. Les anglophones chevronnés peuvent l'écouter en streaming ou la télécharger. Voir la fiche de Half-Life 2 Voir la news enti
  18. Exyntigor

    Manneke

    http://forum.vossey.com/vosseycom/CommentairesdeNews/revoir-manneke-sujet_16432_1.htm#bas Ce n'est pas forcément grand chose, ça n'est qu'une news, mais en ce moment douloureux pour les plus proches de Manneke nous tenions à faire part de notre tristesse et de nos sincères condoléances à la famille. Tu auras marqué ce forum Manneke. Sans te connaitre personnellement, je ne pouvais qu'avoir du respect pour toi.
  19. Il y a des news que l'on écrit le coeur lourd, des news que l'on aurait aimé ne pas devoir rédiger. C'est avec beaucoup de tristesse que nous avons appris ce soir le décès de Manneke. Ce pseudonyme ne dit peut-être rien aux membres de Vossey.com les plus récents et pourtant Manneke a été l'un des premiers forumeurs de notre communauté. Il a contribué au développement de Vossey.com, notamment de ses forums, et a été l'un des modérateurs de l'emblématique catégorie "Général". En ce moment douloureux, toute l'équipe tient à adresser ses plus sincères condoléances aux proches de Manneke, à ses amis, à sa famille. Merci pour ce que tu as accompli, merci pour ce que tu as apporté à notre communauté. Au revoir, Manneke. Voir la news enti
  20. En juin 2011, nous apprenions que NECA (National Entertainment Collectibles Association) avait acheté les licences de tous les univers de Valve, annonçant une future commercialisation de figurines tirées des jeux développés par la société de Gabe Newell. Les premières images des futurs jouets, figurines et peluches commencent à circuler. Sachez qu'un Portal Gun à échelle 1:1 à 155 euros sera notamment proposé en avril, mais attention : la série sera limitée ! Voir la fiche de Valve Voir la news enti
  21. Alors que la saison carnavalesque dunkerquoise est lancée et que la musique à texte résonne dans toutes les communes environnantes chaque week-end, il en est désormais de même dans Team Fortress 2 depuis la dernière mise à jour. En effet, le patch du 9 février a ajouté un nouvel objet, le Boston Boom-Bringer. Comme le montre les vidéos ci-dessous, il s'agit d'une "boombox" pour le Scout qui joue de la musique pendant que le joueur effectue une raillerie (une taunt). D'autres morceaux devraient être ajoutés par la communauté via Steam Workshop : les "Sound Devices" sont dorénavant accepté. Team Fortress 2 [*]Ajout du Boston Boom-Bringer [*]Correction des bots Heavy n'apparaissant pas dans les cartes de commentaire [*]Mise à jour de ctf_doublecross : [*] Ajout d'un visualiseur à la sortie de la chambre de réapparition où il est nécessaire de sauter afin d'empêcher le grief. [*]Mise à jour des objets de la communauté et promotionnels : [*] Rafraîchisseur : amélioration du modèle et de la texture [*] Ailier : correction du clip à la première personne lors de la recharge [*] Aspect de l'apparition : mise à jour du mesh afin de réduire le clipping avec beaucoup de chapeaux [*] Queue de Héros : ajout d'un style additionnel qui reflète plus fortement la peinture [*] Bonk Boy : ajout d'un style additionnel qui laisse visibles les écouteurs [*]Des objets additionnels sont maintenant peignables : [*] Favoris et Pipe Originaux de Lord Cockswain [*] Lunettes de Planeswalker [*] Pilotka [*] Nanocagoule [*] Lutteur de la Guerre Froide [*] Conscience du Crémateur [*] Capuche de l'Hashshashin [*] Maraudeur du Désert [*]Plus grande souplesse des restrictions des régions d'équipement pour les Écouteurs afin qu'ils puissent être équipés avec tout [*]Mise à jour des fichiers de localisation Changements non-documentés [*]Changements de régions d'équipement : [*] Ajout de la région "collier" au B-ankh! [*] Ajout de la région "lentilles" au Taureau Ardent [*] Bouffée de soufre à l'ancienne possède maintenant la région "grenades" [*] La Coiffure du Brainiac a été déplacé à emplacement Chapeau [*] Bourreau Bourdonnant possède maintenant la région "Tête entière" [*] Conscience du Crémateur possède maintenant la région "Grenades" [*] Ajout de la région "lunettes" à la Particularité Professorale [*] Retrait de la région "Demoman_Bombs" [*] Retrait de la région "Pyro_Shoulders" [*]Changements de l'inventaire : [*] Punch des Vacances fait des bruits de tissu quand il est déplacé [*] Le Court-Circuit et le Casque de Réalité Virtuelle font des bruits robotiques quand ils sont déplacés [*] Triboniophorus Tyrannus et Chapeau de la Fortune et du Respect Incontestable font maintenant des bruits d'éclaboussure quand ils sont déplacés [*] L'Avis d'Expulsion fait maintenant un petit bruit d'arme lorsque déplacé [*]Balles d'argent ne montrent plus les balles du Sarbacane de Sydney [*]Le Bec Bubonique, Gratte-papier et Casque de Réalité Virtuelle ne tombent plus à la mort [*]Les Lunettes du Brainiac ne cachent plus le casque de l'Engineer [*]Le Gratte-papier, le Lunettes de Sniper, le Casque de Clockwerk et le Joyeux chapeau de Storm Spirit ne sont plus indiqués comme peignables [*]Mis à jour les matériaux du Itsy Bitsy Spyer. [*]Mise à jour du Maraudeur du Désert avec une amélioration du modèle, des textures et de l'équipement Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  22. Dans les clauses de ton prochain contrat demande l'autorisation de squatter ici pendant tes heures de boulot.. Tu vas cherche dans tout quoi du coup la ?
  23. Il fallait bien que cela arrive : le site vieillit et souffle une bougie de plus ! Enfin vieillit : à 13 ans, il ne fait que rentrer dans son adolescence. C'est en effet le 10 février 1999 que l'aventure a commencé avec le nom de domaine sur Internet : www.vossey.com. Après avoir été un simple espace personnel, le site s'est spécialisé sur Half-Life et ses mods avant de devenir, depuis novembre 2006, le portail actuel que vous connaissez, consacré à la plateforme Steam. Oui, c'est le même texte que l'année dernière, mais entre temps l'histoire n'a pas changé ! Aujourd'hui, Vossey.com représente 215 clans, 150 dossiers, 1 260 téléchargements, 1 601 fiches de jeu ou encore 6 920 news auxquels s'ajoutent les nombreuses soirées de jeu organisées, des centaines de lans répertoriées et près de 850 000 messages sur le forum. Derrière ces chiffres se cache une équipe composée à la fois d'anciens et de recrues plus récentes. Parce qu'on ne le fait jamais assez, cette année encore je tiens à remercier et féliciter tout le monde pour le travail accompli quotidiennement et parfois dans l'ombre : [*]en news et dossiers : arth78 le cinquième Beatles, Crashtracks, FoxDraxter, Sonic1993, Typhonarick et Lara [*]côté animation des serveurs de jeux : Kugan, noldu35, VelvetFR, MonkeyMann et redleouf placés sous la responsabilité de Wooley [*]pour le développement du site et la gestion des serveurs : caouecs et darck [*]pour leurs aides sur divers projets et fonctions spécifiques du site : heffebaycay, kokotchy et Sp4s12 [*]en modération du forum : ChandlerBing82 le lapin prestidigitateur qui est l'un des administrateurs, darth modérateur emblématique et Lynix [*]sans oublier BenHur, le meilleur d'entre nous A cette liste déjà bien fournie s'ajoutent toutes les personnes qui ont participé fut un temps à l'aventure et que nous remercions encore ! Bien évidemment il me reste encore à vous remercier vous, visiteurs, qui nous soutenez et sans qui nous ne serions plus là. Au nom de toute l'équipe merci. Sachez que si nous aimons fêter notre anniversaire, nous préférons surtout vous faire des surprises ! Et je sens que des surprises, nous devrions très bientôt vous en proposer. Pas de la petite surprise, de la vraie surprise, de la surprise qui nous fait plaisir mais qui, nous l'espérons, vous ravira. Alors n'oubliez pas, plus que jamais : restez connectés... ! Voir la news enti