Exyntigor

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Tout ce qui a été posté par Exyntigor

  1. Après la Pyromania qui a accompagné la sortie de "Meet the Pyro", les mises à jour plus classiques pour Team Fortress 2 visant à peaufiner l'équilibrage du jeu et à corriger divers bugs sont de retour. La dernière en date ajoute notamment trois nouvelles options, mineures, pour la Pyrovision. Le changelog détaillé et en français, repris du wiki officiel, est disponible ci-dessous. Qu'en pensez-vous ? Cela va-t-il dans le bon sens du jeu ? [*]Ajout de nouvelles options pour la Pyrovision dans le menu des Options Avancées [*] Ajout d'une commande activant/désactivant la bordure apparaissant sur l'ATH [*] Ajout de la possibilité de rendre cette bordure fixe [*] Ajout de la possibilité de désactiver la profondeur de champ de la skybox [*]Correction du Sandwich et du Sandwich au Steak de Bison utilisant des modèles incorrects lorsque lancés [*]Correction de l'apparence BLU du Chapeau du Robot Poulet n'apparaissant pas [*]Correction de l'impossibilité de voir les couleurs d'équipe sur les manches du Soldier avec l'Equalizer et l'Plan d'Évasion, en vue à la première personne [*]Correction de l'Plan d'Évasion permettant à l'utilisateur d'appeler un Medic lorsqu'elle est l'arme active [*]Correction du Bazooka du Pauvre produisant des explosions sur des cibles aléatoires de l'environnement lors des surcharges [*]Correction de la pénalité de dégâts pour les tirs dans le corps du Hitman's Heatmaker s'appliquant aux autres armes du Sniper [*]Correction de l'effet curatif de la raillerie de l'Amputateur s'appliquant aux joueurs brandissant le Plan d'Évasion [*]Correction de la raillerie du Arme-en-ciel touchant des joueurs se trouvant de l'autre côté d'un mur [*]Optimisation des particules de la raillerie du Arme-en-ciel [*]Mise à jour de Sd_Doomsday [*] Correction du compartiment du sommet de la fusée restant parfois ouvert après qu'un joueur laisse tomber l'Australium sur la plate-forme [*] Correction de rares cas où la plate-forme pouvait continuer à monter après qu'un joueur transportant l'Australium l'eut touchée et soit mort au même moment. [*]Mise à jour des fichiers de localisation [*]Mise à jour des fichiers gamehaptics: [*] Ajout de forces recoil/reload/draw/crit pour le Exploseur de Tête d'Ange [*] Ajout de nouvelles forces recoil pour le Bazooka du Pauvre, la Carabine du Nettoyeur, le Hitman's Heatmaker, le Pistolet de Poche du Joli Garçon et le Torche Rousse [*] Ajout de plus de détails aux rechargements du Fusil à Dispersion, du Exploseur de Tête d'Ange, de la Mitraillette, et de la Carabine du Nettoyeur [*]Correction du Plan d'Évasion prenant l'apparence de l'Equalizer lorsque dans l'équipe BLU. Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  2. J'suis sur qu'en tirant un peu dessus on peut arranger ça..
  3. La date de sortie du prochain DLC pour Xbox 360 de Left 4 Dead 2, Cold Stream, est désormais connue. Plusieurs mois après les joueurs PC, les possesseurs de la console de Microsoft pourront découvrir les portages des campagnes de Left 4 Dead 1 (Blood Harvest, Crash Course, Dead Air et Death Toll) à partir du 24 juillet. Ce DLC proposera bien évidemment, comme son nom l'indique, la nouvelle campagne Cold Stream. Dans la foulée de cette sortie, un patch sera également proposé aux adeptes du clavier et de la souris qui leur permettra de bénéficier d'une nouvelle option leur offrant la possibilité d'activer n'importe quelle mutation à tout moment. Voir la fiche de Left 4 Dead 2 Voir la news enti
  4. On attend les photos !
  5. Vous l'aurez compris, l'objectif de ce matin est de vous ruiner. Mais en même temps, l'objet qui nous a été signalé par destructeur64 vous donnera la possibilité de briller en société et d'avoir la classe en soirée entre potes. Bref, de contribuer à l'épanouissement de votre vie sociale. Depuis le troisième jour de la Pyromania, le Balloonicorn a fait son apparition. Il s'agit d'un ballon en forme de licorne qui suit le joueur au fil de ses aventures dans le Pyroland. Lorsque équipé de cet objet vous tuez un ennemi sans aide de vos coéquipiers, le Balloonicorn est crédité de la coopération dans la notification des frags. Eh bien vous en rêvez, Valve l'a fait : monnayant 30$, vous pouvez désormais acheter un Balloonicorn directement depuis le Valve Store. D'autres nouveautés (t-shirt, mug, posters, ...) inspirés des différents univers de Valve ont fait leur apparition dans le magasin. N'hésitez pas à y jeter un coup et à m'envoyer votre cadeau car, faut-il le rappeler, hier c'était la Saint Pierre et j'espère bien que vous ne m'avez pas oublié. Merci à destructeur64. Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  6. S'il vous reste un peu de place dans votre salon (ainsi qu'un peu d'argent !) après avoir acheté des LEGO et un Portal Gun et que vous souhaitez finir de décorer votre appartement aux couleurs de Portal, voilà qui devrait vous ravir. Cette fois, la possibilité est offerte aux fans d'acquérir des tourelles de Portal 2. D'une taille de 40 centimètres, à une vache près, il vous en coutera 299,99$ pour la version la plus basique (750 exemplaires) qui ne fera qu'adapter la lumière de "l'oeil" quand vous passez devant. Pour la version plus évoluée (350 exemplaires), qui reproduit les répliques du jeu, comptez 324,99$. Si vous voulez craquer, il faut passer par Gaming Heads : [*]version "basique" [*]version avec le son : 350 commandes ont déjà été passées, si vous vous inscrivez vous serez donc sur liste complémentaire (une demande sur liste principale devra être annulée pour que la première sur liste complémentaire soit assurée, etc...) Les commandes sont d'ores et déjà possibles mais les tourelles n'arriveront que durant le quatrième trimestre de cette année. Pour noël ? Voir la fiche de Portal 2 Voir la news enti
  7. En février, nous avions évoqué la possibilité d'acquérir une réplique du célèbre Portal Gun à l'échelle 1:1, avec une mise en vente prévue pour avril. La grande question qui était sur toutes les lèvres : allait-il être proposé en France ? A en croire le lien signalé par Furya52 la réponse est oui : le site CoinDuGeek proposera ainsi à partir de juillet le fameux objet monnayant 149,90 euros. Si vous êtes intéressé, n'hésitez pas trop longtemps : il n'y aura que 5 000 exemplaires en circulation dans le monde ! Merci à Furya52. Voir la fiche de Portal 2 Voir la news enti
  8. Ce qu'il faut bien comprendre c'est qu'il arrive très souvent que la news soit écrite bien avant les propositions mais validée après le temps de relire (soit on ne relit pas et ça se plaint pour les fautes soit on relit et ça se plaint pour le timing). Alors oui on ne ralentit pas plus le processus à ajouter les propositions postérieures à la rédaction. Mais sinon dans l'enorme majorité des cas on remercie les visiteurs. Le truc c'est que c'est comme les trains : on signale toujours ceux en retard, jamais ceux a l'heure. Maintenant je reconnais ouvertement que nous avons des périodes moins efficaces, notamment en ce moment à cause des exams et concours. Comme à chaque fois, nous sommes ouverts a ceux prêts à nous aider. Des vrais motivés, qui news régulièrement, nous n'en avons plus eu depuis longtemps.
  9. Il y a onze ans jour pour jour sortait Half-Life : Blue Shift. Cette seconde extension pour Half-Life après Opposing Force, sortie elle en octobre 1999, vous invitait à incarner Barney Calhoun, le célèbre agent de sécurité au Centre de Recherches de Black Mesa que l'on a retrouvé par la suite dans Half-Life 2 et Half-Life 2 : Episode 1. Uniquement solo, Half-Life : Blue Shift offrait l'occasion de revivre l'histoire de Black Mesa d'un autre point de vue et d'explorer de nouveaux lieux du centre de recherche, le tout en bénéficiant d'une amélioration significative des graphismes par rapport à Half-Life ou encore Opposing Force. Peut-être cet anniversaire vous donnera-t-il l'envie de vous remettre à Half-Life : Blue Shift. Prenez garde toutefois : votre ordinateur réussira-t-il à faire tourner le jeu ? Pour rappel, la configuration requise est la suivante, en espérant qu'elle ne vous posera pas de problème ! [*]PII 233 Mhz [*]32 Mo de mémoire vive [*]400 Mo d'espace libre sur le disque [*]un lecteur CD-ROM à la vitesse d'au moins 2x [*]un système d'exploitation Windows (95/98, ME, 2000 et même NT) Voir la fiche de Half-Life: Blue Shift Voir la news enti
  10. Cette année, Valve n'est présent à l'E3 que sur les stands de Microsoft et Sony pour présenter la version console de Counter-Strike: Global Offensive. Si vous vous demandiez à quoi pourrait ressembler le gameplay du titre sur une PS3 ou Xbox 360, la vidéo ci-dessous devrait vous permettre d'avoir quelques éléments de réponse. Voir la fiche de Counter-Strike: Global Offensive Voir la news enti
  11. Après avoir annoncé le prix et la date de sortie de Counter-Strike: Global Offensive, Valve continue de parler de son prochain FPS. Dans le cadre de l'E3, Chet Faliszek a ainsi accordé une interview à Geoff Keighley de GameTrailers. Bien évidemment c'est en anglais. S'il n'y a rien de nouveau, cela permet au moins de voir quelques images du titre. Voir la fiche de Counter-Strike: Global Offensive Voir la news enti
  12. Si vous possédez une version PS3 de Portal 2, vous pourrez bénéficier, normalement cette année, d'un DLC rien que pour vous : Portal 2 In Motion. Il contiendra vingt niveaux conçus à l'origine pour la manette Razer Hydra et réalisés par Sixense et apportera la prise en charge du Playstation Move. Voir la fiche de Portal 2 Voir la news enti
  13. Si vous appréciez les vidéos tirées de Counter-Strike, cette news devrait vous réjouir. Straz, Community Manager de esportsfrance.com, a tenu à partager sur le forum de MovieMaking.fr deux réalisations de Stéphane "ZMX" Gomès. "How fast can they ace" met à l'honneur les morts de masse les plus rapides des WCG. La seconde quant à elle vous invite à revivre certaines des meilleurs actions des IHL Monthly Masters #1. Parmi les joueurs qui apparaissent à l'écran figurent notamment mshz, KIOSHIMA, LEGIJA, m1kkis, pronax ou encore evil. Voir la fiche de Counter-Strike Voir la news enti
  14. Ouh je corrige avant que le débat ne s'enflamme : la mascotte de Linux est un manchot !
  15. Nous les avons bien reçus normalement un "Merci !" s'affiche en haut, à côté ou à la place de "Donner nous votre opinion sur le site", quand tu cliques sur envoyer.
  16. Après de multiples rumeurs, cette fois c'est officiel. Nos confrères de JeuxVideo.com nous apprennent que Valve, dans le cadre de l'E3 qui ouvrira officiellement ses portes demain, a annoncé qu'une version Linux de Steam sera proposée d'ici 2013. Bien évidemment, elle sera accompagnée d'une version adaptée du Source Engine. La société de Gabe Newell s'assure ainsi une présence sur les systèmes d'exploitations les plus importants après s'être attaquée aux possesseurs de Mac. Merci à FoOt10. Voir la fiche de Steam PC Voir la news enti
  17. Je pense plutôt que nous sortirons la version finale avant la nouvelle forme du forum. Nous avons déjà nos pistes de réflexion, mais nous finissions d'abord la nouvelle version
  18. Alors que vous avez pu suivre les aventures (plus ou moins laborieuses) de Weirdcong, Tyxoune vous propose lui aussi de redécouvrir Half-Life, mais cette fois-ci en version HD. Durant des vidéos d'une heure environ, la volonté de Tyxoune est de commenter ses actions en évoquant des anecdotes liées à sa première expérience du jeu en 1999, de développer un peu le background scientifique et de donner des astuces pour éviter les gros problèmes du mode de difficulté avancé. http://www.youtube.com/watch?v=gRlqpcG3DFc Les nouvelles vidéos sont publiées le mercredi et, une fois Half-Life terminé, Tyxoune envisage de reproduire l'exercice avec Opposing Force et Blue Shift. Si vous réalisez vous aussi des let's play, ou tout autre création à partir d'un jeu Valve, n'hésitez pas à nous contacter pour nous soumettre vos créations comme a pu le faire Tyxoune : nous nous ferons un plaisir de les relayer. Le petit problème de micro disparait dès le troisième épisode. Voir la fiche de Half-Life Voir la news enti
  19. Nous le savons depuis un mois suite à une interview de Gabe Newell mais l'information n'a été confirmée qu'hier par un communiqué de Valve : Dota 2 sera un free to play. Cette annonce faite dans les règles de l'art, les premières précisions commencent à être données. Via leur blog, l'équipe de développement a ainsi expliqué que : Sans grande surprise, Dota 2 intégrera Steam Workshop, cet ensemble d'outils qui permet à tout un chacun de proposer ses créations et de les soumettre aux votes de la communauté. Si ces derniers sont favorables, la dev-team les ajoute alors au jeu officiel et le créateur touche une part des revenus générés par cette contribution. Après seulement un an d'utilisation, ce ne sont pas moins de 3,5 millions de dollars qui ont ainsi été reversés aux créateurs qui ont travaillé sur des objets pour Team Fortress 2.Une FAQ concernant Dota 2, en anglais, est disponible pour répondre à vos premières questions. Voir la fiche de Defense of the Ancients 2 - Dota 2 Voir la news enti
  20. En fait nous avons prévu un peu plus que simplement changer les couleurs, mais ça demande un peu de travail
  21. Maintenant que la nouvelle version est livrée ça sera plus simple même si l'emploi du temps IRL de l'équipe reste chargé à cause des partiels et autres concours. Mais comme déjà expliqué, rien ne vous empêche de nous proposer quelques news rédigées que nous n'avons plus qu'à valider.
  22. Afin de mieux coller à notre ligne éditoriale suite à la sortie de la nouvelle version de Vossey.com (en phase bêta : activez la si vous souhaitez la découvrir), le forum a connu lui aussi une importante réorganisation. Désormais, il est organisé autour de trois grands pôles : [*]Communauté [*]Valve [*]Autre L'évolution la plus importante concerne les rubriques "Le Catalogue Steam", "Catalogue Source" et "Catalogue Half-Life". Ces deux dernières ont disparu pour désormais figurer dans le pôle "Valve" où une catégorie par univers Valve (Counter-Strike, Half-Life, Left 4 Dead, Portal, Team Fortress 2, DotA 2 et Autres) est dorénavant proposée. Pour parler des jeux Steam non-Valve, une catégorie spécifique a été faite dans "Autre". Les mods bénéficient toujours de petits espaces bien à eux. A gauche : ancien forum. A droite : nouvelle organisation. Bien évidemment, seuls les grands traits des évolutions ont été présentés ici. Nous vous laissons découvrir les sous-catégories et autres petits changements. Comme à chaque fois, nous sommes ouverts à vos réflexions, propositions et remarques ! Pour anticiper de possibles questions de ce côté là : des évolutions sur la forme du forum sont également prévues mais ne seront faites que dans plusieurs mois. En attendant, n'hésitez pas à vous (ré)approprier le forum qui ne peut vivre que grâce à vous ! Consultez notre dossier inspiré de la documentation réalisée par mesdiscussions.net pour que le forum n'ait plus de secret pour vous ! Voir la news enti