Exyntigor

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Tout ce qui a été posté par Exyntigor

  1. C't'un art mon poulet. Grâce à moi tu viens de lire la plus vieille news accessible du site. J'étais pas encore dans le staff et Arth78 n'avait que quelques jours de vie...
  2. Dans le genre on n'a pas grand chose à dire du coup on va newser là-dessus, voici une classique news top 10 qui permet toujours d'occuper les rédactions, à l'image des dossiers sur le classement des lycées selon les résultats au bac, la qualité des hôpitaux ou encore la puissance de la franc-maçonnerie au sommet de l'Etat. Quels sont donc les dix jeux Steam les plus vendus la semaine dernière, entre le 18 et 24 janvier ? Réponse à cette question qui vous empêchait à coup sûr de dormir. 1. Grand Theft Auto V (+ 1 place) 2. H1Z1 (- 1 place) 3. Counter-Strike: Global Offensive (=), ce qui permet de justifier le fait qu'on en parle ici... 4. Resident Evil / biohazard HD REMASTER (nouveau dans le classement) 5. Grey Goo (nouveau dans le classement) 6. Stranded Deep (nouveau dans le classement) 7. Sid Meier's Civilization: Beyond Earth (+ 1 place) 8. Dying Light (nouveau dans le classement) 9. DayZ (- 4 places) 10. Insurgency (nouveau dans le classement) Et toi, à quoi tu joues ? Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière
  3. Les news de 2004, y a que ça de vrai.
  4. Incompréhensible : site down pour Braindead.
  5. Gamekult fait globalement de (très) bonnes émissions, et celle-là gagne vraiment à être suivie
  6. L'adage est bien connu : ce n'est pas la taille qui compte. La maxime pourrait bien être une nouvelle fois vérifiée. La société EMTEC, qui est en train d'essayer de se faire une place dans le monde du jeu-vidéo après avoir sorti en juin 2014 son Android TV Box, prévoit de distribuer une Steam machine de 59mm x 15mm x 128mm. Petite, certes, mais elle a tout d'une grande.<br><br>A ma gauche, les consoles PlayStation 4 et Xbox One. A ma droite, le challenger Play Cube Steam Box qui propose sous son capot une Nvidia GeForce GTX 760 6GDDR5, un processeur Intel Core i5-4200H, 8GB DDR3 de RAM et du Wi-Fi 2.4 – 5 Ghz 802.11 n/ac. De quoi jouer tranquillement à tous les titres actuels, mais également de profiter de résolutions allant jusqu'au 4K. Côté connectique, nous devrions trouver deux ports mini-HDMI, un port mini-Displayport et quatre ports USB 3.0. La machine sera livrée notamment avec Windows 8.1.<br><br>Si l'on s'intéresse à la douloureuse, celle-ci devrait se situer autour de 899$. Initialement prévue pour novembre 2014, la bête est désormais attendue pour automne 2015 suite au retard de Valve concernant son Steam Controller. Petite et rapide, voilà des arguments originaux que certains dans le staff avaient déjà essayé de mettre en avant sans succès. Pour en finir avec ces allusions graveleuses, sachez que le partenaire d'EMTEC pour cette Steam Box n'est autre que Gigabyte. Ca ne s'invente pas. //static.anvelia.net/graph/steam/default/img/info.png <br><br>Afin de maximiser ses chances de réussir à pénétrer le marché du jeu, EMTEC proposera également une Android box. Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière
  7. Une mise à jour assez importante pour Steam est disponible depuis hier. Elle ajoute notamment le Steam Broadcasting et le compteur de FPS. Ces fonctionnalités étaient déjà disponibles pour tous les utilisateurs qui participent aux bêtas de la plateforme de Valve. Le gros bug de Steam Linux qui pouvait conduire à une suppression des données utilisateur a également été corrigé. Relire la news d'arth78 présentant Steam Broadcasting et le test de minoumiaou.Changelog de la mise à jour pour Steam du 19 janvier 2015 Général Added Steam Broadcasting. See http://steamcommunity.com/updates/broadcasting for more info. Added in-game FPS counter to Steam Overlay When Steam has internally scheduled a game update to be queued sometime in the future, the UI will now display a note to the user indicating that time Fixed a crash preventing 64-bit Steamworks games from launching on older AMD processors Fixed starting Steam if instance is already running in other local Windows user session Fixed restoring game specific hardware mouse cursors when exiting the in-game overlay Fixed errors in web views not localizing properly Fixed occasional crash when trying to validate your email address Fixed rendering the Steam Overlay in some D3D8 games. Updated Windows Compatibility warnings Improved synchronization and smoothness of video playback Reduced CPU usage when drawing animated images or videos Reduced CPU usage when interacting with the main Steam client window Big Picture Fixed to ask the user if they'd like to launch immediately or begin updating the game if an update is available but the game has been played recently When running in 720p mode scale embedded web views so they are readable Fixed EULA display occasionally failing to display Revised navigation on profile menu Fixed crash when entering a screenshot description Fixed displaying screenshots for games added by shortcut In-Home Streaming Fixed severe frame drop in OpenGL games that occasionally occurred on some hardware Reduced impact on game frame rate in D3D9c games when not using hardware acceleration Linux Fixed a rare bug where Steam could delete user files when failing to start SteamOS Fixed some combo boxes in steam client settings accepting text input when selection must be made from dropdown Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière
  8. La fin janvier approche et il est urgent de pondre quelques news pour essayer de piquer le titre de top newser du mois à . Pour ce faire, rien de telle qu'une petite mise à jour pour Team Fortress 2. Elle n'apporte pas vraiment grand chose mais permet de gonfler mon compteur, c'est déjà ça de pris. Si vous voulez vraiment savoir ce qu'il y a dedans, le changelog repris du wiki officiel est disponible ci-dessous. Mais je vous l'assure, ce n'est pas très passionnant.Changelog de la mise à jour pour Team Fortress du 15 janvier 2015 Ajouts des gagnants et finalistes du concours TF Tomb au Magasin Mann Co. Correction des événements d'animation AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE ne fonctionnant pas correctement Correction du post-it du Demoman ne s'affichant pas, du rechargement de la roquette du Soldier n'affichant pas la roquette, etc. Correction d'un exploit en rapport avec le panneau d'ATH du Sniper Correction des bâtiments pouvant être pris en rechargeant la Panic Attack Correction du Medic ne pouvant pas lancer une ÜberCharge de Secou'rapide/Vaccinateur en portant le drapeau Correction des Lunettes du Professeur se déplaçant sur le visage du Soldier Ajout de la médaille Pubstars vs. Pros 6vs9 Suppression des restrictions promotionnelles pour Tomb Readers, Crown of the Old Kingdom et Jungle Booty Correction de l'equip_regions pour Tronche de clown et Bosse de péquenaud Correction d'un problème concernant la manière dont le serveur signale les gamestats Je vous avais dit que c'était chiant... Consulter la fiche de Team Fortress 2Lire la news entière
  9. Vu leur capacité à repérer des vêtements issus de l'univers d'un des jeux Valve, nos confrères de Steam-France doivent être en train de refaire leur garde-robe. On les pardonne : bien qu'un peu chers, les produits signalés sont sympas. Si vous vouliez une nouvelle veste, sachez donc que Musterbrand en fabrique et vend. Pour 199€, vous pouvez acquérir une veste Portal 2 "ingénieur" ou "femme scientifique". Pour 90€ de moins, à vous le look "programmeur". Si se prendre une veste est rarement sympa, voilà de quoi réhabiliter l'expression. De gauche à droite : la veste "ingénieur", "femme scientifique" et "programmeur". Les produits sont également proposés sur le Valve Store à 219$. Consulter la fiche de Portal 2Lire la news entière
  10. J'trouve pas le port de DoD pour savoir lequel ouvrir je t'avouerai.. Ouaipe, en gros mon ping oscille entre 70 et 180... C'qui est bizarre c'est que sur Starcraft II je n'ai aucun souci par exemple. Edit : j'étais en train de fouiner sur le net en même temps que j'ai posté et j'ai vérifié sur mon modem, les ports correspondant à Steam et aux jeux sont bien ouverts..
  11. J'tente d'appeler le service client pour mon problème de ping, si vous avez des idees pour ameliorer ca pour demain je suis preneur ^^'
  12. On peut dire 4 MG ouaipe, ça me parait déjà pas mal sur une map comme dod_charlie. Si tu ajoutes en plus les snipers c'est le tir aux pigeons en début de partie pour l'Axe
  13. Ouai enfin 16 MG côté Axe quand t'es allié tu trouves ça tout de suite moins génial
  14. J'vais la jouer vieux con mais quand on faisait des nuits DoD en 2005 (...), je ne crois pas qu'on s'emmerdait vraiment avec des plugins particuliers. Par contre quand le serveur était rempli on ne tournait que sur dod_charlie (seule map vraiment sympa à 32), et on changeait lorsqu'il y avait un peu moins de monde (j'ai souvenir d'une nuit de 21h à 7h du mat' uniquement sur dod_charlie tellement c'était blindé ). Par contre on limitait le nombre de MG, surtout côté Axe sinon c'était un trop gros carnage. J'essaie de passer demain soir en fin de soirée (sur le coup de plus ou moins 23h-minuit je pense) voir s'il y a du monde, et si possible dimanche. On verra si on arrive aux 177 commentaires d'ici dimanche
  15. MAJ - La campagne a été mise à jour en version 1.1 : elle corrige un tas de bugs et améliore le gameplay.nn Bien que l'on en parle de moins en moins dans l'actualité, Left 4 Dead 2 continue d'avoir sa "petite" communauté qui doit être ravie de voir que des projets de campagnes notamment continuent de voir le jour. Récemment, Zorbos a ainsi décidé de rendre public sa réalisation, Fatal Freight, après sept mois de test. Suite à un accident de voiture, les survivants se retrouvent dans un petit tunnel à la lisière d'une forêt. Entre le peu de vivres et l'hiver glacial qui se profile à l'horizon (winter is coming diront certains), l'espoir de survivre semble bien mince. Soudain, une étrange voix se fait entendre à la radio : un homme prétend connaître un moyen de fuir mais affirme être enfermé dans un dépôt de trains de marchandises à quelques kilomètres de là. Y voyant leur meilleure chance de s'en sortir, les survivants décident de partir à sa recherche. Tout au long des cinq chapitres qui composent la campagne, et durant lesquels il est possible d'incarner les héros du premier Left 4 Dead, vous évoluerez dans une forêt dense, une usine de sucre ou encore une route à flanc de falaise. Les voix et de nombreux sons ont été personnalisés. La campagne supporte les modes Versus, Scavenge et Survival ainsi que la majorité des mutations. Pour tester Fatal Freight, il suffit d'extraire le VPK dans votre dossier steamapps/common/left 4 dead 2/left4dead2/addons.nn Télécharger Fatal Freight 1.1 !nn Consulter la fiche de Left 4 Dead 2Lire la news entière
  16. Nick Bertke, dit Pogo, est un artiste australien. Si son domaine de prédilection est plutôt la musique électronique, il a également réalisé une courte vidéo, relayée par Spi0n.com, dans laquelle il a transposé l'univers d'Half-Life 2 et l'atmosphère de City 17 dans un quartier d'Australie de la ville de Perth. https://www.dailymotion.com/watch?v=video/x2ejvpq Consulter la fiche de Half-Life 2Lire la news entière
  17. Une petite update pour Source Filmmaker est sortie. L'enjeu est simplement de mettre à jour les contenus Left 4 Dead et Team Fortress 2 en ajoutant quelques vieux éléments oubliés et ceux qui ont été implantés récemment dans ces jeux. Changelog de la mise à jour du 12 janvier 2015 added missing materials from Left 4 Dead Content Pack DLC added latest Team Fortress 2 content fixed Add Team Fortress Item to work on non-hwm player models Lire la news entière
  18. On le sait, Valve prévoit une importante présence à la Game Developers Conference qui se tiendra du 2 au 6 mars 2015 à San Francisco. Depuis décembre, et même avant, on se doutait que cela devrait être lié aux Steam Machines et au Steam Controller. Suite à un échange entre nos confrères de GameSpot et le CEO d'Origin PC, Kevin Wasielewski, il est désormais presque permis d'abandonner le conditionnel et d'utiliser le futur : la version finale du Steam Controller sera présentée en mars. Espérons que le valvetime ne frappe pas d'ici là... A en croire Kevin Wasielewski, le design du Steam Controller serait donc finalisé. La dernière version connue est celle révélée en décembre, reprise ci-dessous. Bien que partenaire de Valve pour les Steam Machines, Kevin Wasielewski n'en cache pas moins son scepticisme face au côté inédit du concept. S'il reconnaît qu'il semble exister une certaine demande pour les PC de salon, la Steam Machine serait selon lui "presque morte". Pourquoi ? Comment réagira le public face à cette nouvelle machine ? Il semble falloir patienter encore quelques mois avant d'avoir des réponses. La société Origin PC dont il est question dans l'article n'a évidemment rien à voir avec la plateforme Origin d'EA : il s'agit d'une société de fabrication d'ordinateurs. Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière
  19. Les premières informations concernant la prochaine édition de The International sont tombées. Cette année, le tournoi DotA 2 se tiendra à Seattle du 3 au 8 août. Seize équipes s'affronteront durant six jours complets. Les invitations seront envoyées aux équipes au début du mois de mai. Consulter la fiche de Defense of the Ancients 2 - Dota 2 Lire la news entière
  20. Si l'on met à part la minuscule update du 5 janvier qui servait uniquement à actualiser les prix du Magasin Mann Co. pour suivre le cours actuel du dollar américain, Team Fortress 2 vient de bénéficier de sa première vraie petite mise à jour de l'année. Ce patch n'apporte aucune nouveauté et vient presque exclusivement corriger des bugs, concernant les bombes collantes notamment.Changelog de la mise à jour du 7 janvier 2015 (wiki officiel TF2) Correction du champ d'explosion aérienne des stickybomb jumps Correction des bombes collantes n'utilisant pas la bonne distance pendant le calcul des dommages pour les 5 premières secondes après leur création Correction des grenades ne donnant pas les bons dommages envers les constructions et les tanks de Mann vs. Machine Correction du Marksman's Mohair cachant le chapeau du Sniper Correction de l'effet des boosts de crits pour la Panic Attack Mise à jour de l'icone de frag pour la Panic Attack Mise à jour de l'equip_region pour le Personne au masque de fer Mise à jour du Quickebomb Launcher Correction des bombes collantes ne détruisant pas les bombes collantes ennemies Correction des bombes collantes Mise à jour de Mannpower Correction du Grappling Hook pas toujours équipable Correction du changement vers le grappin depuis une arme qui empêche les changements Correction du grappin restant attaché aux joueurs morts ou qui n'existent plus Mise à jour du pouvoir Vampire pour prendre en compte les dommages donnés par les Saboteurs Augmentation de la durée de l'invisibilité de 6 secondes à 8 Ajout d'un volume func_nobuild dans les tones de captures de points dans ctf_foundry and ctf_gorge pour empêcher de camper le spawn avec des mitrailleuses Mise à jour de ctf_gorge : correction du bug qui permettait aux joueurs de sortir de la carte et ouverture d'un accès au toit plat depuis la zone de capture Suppression du Duck Journal du menu principal. Ajout d'une image de menu principal du Soldier d'End of the Line Suppression du Duck Journal, Duck Token, A Random Duck Token Gift et Pile of Duck Token Gifts du Magasin Mann Co.. Consulter la fiche de Team Fortress 2 Lire la news entière
  21. On s'en doutait très fortement, l'information est désormais officielle : il n'y aura pas de Steam Dev Days cette année. Une nouvelle fois, Valve explique préparer une présence à la Game Developers Conference (du 2 au 6 mars 2015 à San Francisco) bien plus importante qu'à l'accoutumée. Pour autant, il n'est pas exclu que des Steam Dev Days soient réorganisés dans le futur. Consulter la fiche de ValveLire la news entière
  22. Il aura fallu sept ans à l'auteur pour mettre un terme à sa saga. A l'issu du 68e épisode, la série Freeman's Mind a pris fin. Pour ceux qui ne connaîtraient pas le principe, l'idée était à la fois simple et géniale : revivre Half-Life en révélant les pensées de l'homme au pied de biche. Le ton est décalé et drôle et si le "doublage" est en anglais, il est possible d'activer des sous-titres français sur les épisodes les plus anciens. L'épisode final de Freeman's Mind[media=]//www.youtube.com/watch?v=5SQhfkpX9bc Le premier épisode de Freeman's Mind Consulter la fiche de Half-LifeLire la news entière
  23. Si 2015 est désormais bien installée, il est encore temps de s'offrir un petit coup d'œil dans le rétro pour revivre quelques moments forts de 2014. A ce petit jeu, nos confrères de ValveTime.net ont réalisé une vidéo d'environ 2'30" qui revient sur les grandes étapes valviennes de l'année écoulée : Steam Dev Days, nVidia Shield, refonte de de_train, victoire des LDLC à la DreamHack, etc.[media=]//www.youtube.com/watch?v=Bdz7lorZGPM[/media] Consulter la fiche de Valve Lire la news entière
  24. Heureusement que j'avais tapé la news avant et qu'il ne restait plus qu'à valider, sinon je ne sais pas ce qu'il nous aurait pondu ^^'
  25. Nos confrères de LambdaGeneration ont repéré un topic dans le forum officiel du projet Black Mesa : ce dernier fournit quelques informations concernant la partie multijoueurs du jeu et permettra à la dev-team de présenter le travail réalisé et d'échanger avec la communauté pour recevoir toutes les critiques et idées. L'équipe explique se concentrer actuellement sur le développement de modes multijoueurs de type Deathmatch et Team Deathmatch. L'idée d'un mode coopération semble pour l'instant mise de côté, mais pas nécessairement abandonnée. Deux premières images ont également été publiées. Il ne s'agit toutefois pas de version finale mais uniquement de "work in progress". La première carte est Gasworks, la seconde Stalkyard (la map avec une pièce pleine de caisses). Gasworks (version Half-Life à gauche, version Black Mesa à droite) Stalkyard (version Half-Life à gauche, version Black Mesa à droite) Consulter la fiche de Black MesaLire la news entière