FrenchKat Posté(e) le 7 février 2012 Signaler Posté(e) le 7 février 2012 Valve continue activement de mettre à jour les campagnes de Left 4 Dead 2 adaptées du premier opus. Après Crash Course, Death Toll et Dead Air, c'est au tour de Blood Harvest de recevoir son lot d'améliorations comme en témoigne le changelog traduit ci-dessous. D'autre part, une nouvelle mutation fait son apparition : "Hard Eight!!" qui multiplie la fréquence d'apparition des infectés spéciaux. Valve tient aussi à signaler que la campagne encore en phase de bêta Cold Stream va recevoir quelques optimisations et corrections dans les semaines qui viennent et va donc bientôt passer en version finale. Campagne Blood Harvest : [*]Modification de la densité des items [*]Corrections de divers bugs mineurs Blood Harvest 3 : [*]Correction d'un exploit potentiel où les survivants étaient capables de sauter sur le côté de la falaise avant l'assaut du train [*]Ajout d'une infobulle pour avertir les joueurs de se battre jusqu'à la safe room quand l'assaut commence Blood Harvest 4 : [*]Changement des lumières au premier grand dépôt de train pour les rendre non solides afin d'éviter que les survivants soient capable de sauter à la fenêtre la plus haute [*]Déplacement d'une étagère en face d'une fenêtre au rez de chaussée dans le dernier bâtiment du niveau [*]Ajustement de la pente en béton qui élève la section du bas du dernier bâtiment de la map [*]La hauteur de la clôture qui emmenait près du dernier bâtiment de la map a été doublée pour empêcher des joueurs d'éviter le bâtiment final [*]Ajout d'une infobulle pour avertir les joueurs de se battre jusqu'à la safe room lorsque l'assaut commence [*]Ajout d'un nouvel emplacement d'apparition pour les infectés au pont final [*]Suppression d'un morceau de rambarde le long du pont final pour ouvrir une brèche pour les attaques d'infectés Blood Harvest 5 : [*]Il va devenir plus difficile d'être bloqué à l'intérieur de l'APC lorsqu'il arrive Voir la fiche de Left 4 Dead 2 Voir la news enti Citer
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