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Quand Valve se décide de mettre à jour ses anciens jeux, c'est souvent pour éprouver une nouvelle technologie interne, comme une nouvelle version de moteur de jeu (on se rappelle les nombreuses montées de version d'Half-Life 2), ou bien pour s'assurer que les titres en question soient totalement compatibles avec du nouveau matériel.

portal 2
En plus d'être un très bon jeu solo, Portal 2 propose un excellent mode co-op !

Portal 2 en est l'exemple typique puisqu'il y a tout juste 1 an, le dernier jeu solo de Valve (hors VR) avait reçu une mise à jour importante intégrant l'API graphique Vulkan. Ce mois-ci rebelote, Portal 2 a bénéficié d'une mise à jour qui améliore une fois de plus ses performances techniques et ajoutant surtout le support complet du Steam Deck, la future console portable de Valve.

Sans rentrer dans le détail, le jeu devrait maintenant fonctionner correctement sur un écran aux dimensions du Steam Deck et mieux se comporter à l'usage d'une manette. Sous le manteau, le jeu devrait également mieux tourner sous Linux, système d'exploitation du Steam Deck, grâce à une montée de version du Steam SDK et de DXVK, un outil Vulkan permettant de faire tourner des jeux DirectX sur Linux.

La liste complète des changements :

  • UI improvements for Steam Deck support
  • Improved performance of controller polling
  • Other general in-game performance improvements
  • Fixed a misaligned stack pointer crash in Miles audio
  • Fixed input action set selection when switching between game and Puzzle Maker
  • Fixed some Squirrel engine exploits, reported via HackerOne
  • Guard against maps with corrupt mark surfaces, caused by some external tools
  • Update Steam SDK
  • Updated to DXVK Native 1.9.2a


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