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Comme à chaque fois, après une grosse mise à jour, Valve enchaîne peu de temps après avec un correctif pour corriger les imperfections de l'update précédente. L'Über-Maj de Team Fortress 2 ne fait pas exception à la règle avec une mise à jour centrée sur la correction de bugs comme le montre le changelog traduit par nos soins ci-dessous :

Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

[*]Réduction de l'utilisation du CPU pour les serveurs au repos

Team Fortress 2

[*]Ajout du Mirage Éblouissant, des Alibobottes et des Bottes de Combat aux objets utilisables en mode Medieval

[*]Ajout d'un message pour la console serveur lorsqu'un joueur est envoyé sur le serveur via le système de matchmaking

[*]Correction de la sortie de cl_gameserver_list

[*]Correction du Secou'rapide qui affichait le revêtement du feu en mode DirectX 8

[*]Correction des peintures d'équipe qui n'étaient pas affichées correctement lors des phases de jeu

[*]Correction d'un problème d'affichage avec le Hatless hats

[*]Correction d'un problème qui évitait que les nouveaux items du Scout soient utilisés dans les recettes de crafting

[*]Correction d'un problème où les joueurs pouvaient voir une option de vote incorrecte après avoir changé de serveur

[*]Correction de l'image dans le sac à dos pour le Schadenfreude qui n'était pas désactivée lors de l'utilisation de peintures

[*]Mise à jour des Lunettes de Planeswalker pour ne pas cacher les chapeaux du Scout

[*]Mise à jour des items de raillerie pour pouvoir les renommer

[*]Mise à jour des fichiers de langues

tunaktunakdemomayny.pngsnipersahara.pngFileProofofPurchase.png

Voir la fiche de Team Fortress 2

Voir la news enti

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[*]Correction d'un problème d'affichage avec le Hatless hats

[*]Mise à jour des Lunettes de Planeswalker pour ne pas cacher les chapeaux du Scout

[/quotemsg]

Ah ! je vais retrouver mon scout hatless, bien ! :)

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