AthoS Posté(e) le 14 août 2009 Signaler Posté(e) le 14 août 2009 Stealth Deathmatch, un mod pour Half-Life 2, est un First Person Shooter s'inscrivant dans la lignée très classique des FPS online de type Deathmatch (les joueurs se retrouvent seuls face à leurs ennemis et seuls les frags comptent). Mais nous ne pouvons réduire ce mod à de simples escarmouches violentes et sans tactique car le gameplay s'appuie sur une donnée encore méconnue des joueurs : la paranoïa. En effet, les développeurs nous assurent que les joueurs seront invisibles et qu'ils deviendront visibles à la seule condition qu'ils utilisent leurs armes. Autrement dit, le mod nous promet des parties assez prenantes et surtout surprenantes ! Mais les développeurs ne se sont pas arrêtés en si bon chemin, c'est pourquoi les joueurs auront accès à un arsenal conséquent, allant du simple pistolet au RPG. Enfin, le mod offrira également aux joueurs la possibilité d'upgrader leurs armes afin de les rendre plus puissantes et de leurs apporter des caractéristiques uniques et surtout dévastatrices. Pour terminer, une version beta est actuellement en période de test et une version jouable pourrait bien pointer le bout de son nez durant les semaines qui suivent. Voir la fiche de Stealth Deathmatch Voir la news enti Citer
Arcanos Posté(e) le 14 août 2009 Signaler Posté(e) le 14 août 2009 Faut voir si ça mène pas trop à du camping furtif mais ça peut être sympa Citer
freredarmes Posté(e) le 14 août 2009 Signaler Posté(e) le 14 août 2009 Les maps ressemblent à rien sur l'image par contre... Citer
GrayfoX Posté(e) le 14 août 2009 Signaler Posté(e) le 14 août 2009 Muahahah le rush au couteau invisible Citer
WanAkira Posté(e) le 15 août 2009 Signaler Posté(e) le 15 août 2009 Comment on peut savoir où tirer si les joueurs sont invisibles? :/ Citer
AthoS Posté(e) le 15 août 2009 Auteur Signaler Posté(e) le 15 août 2009 Comment on peut savoir où tirer si les joueurs sont invisibles? :/[/quotemsg]Tu as mis le point sur l'enjeu même du Mod : désorienter le joueur ! Citer
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