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De_Cache est une map pour 1955.pngCounter-Strike: Global Offensive créée par FMPONE qui a été ajoutée au groupe de map officiel durant l'été 2014. Si cette map est reconnue pour son gameplay intéressant, il faut avouer qu'elle est plutôt classique sur le plan visuel, mis à part la magnifique vue sur le réacteur nucléaire de Tchernobyl.

de cache tchernobyl

Grâce à la sortie de nouveaux outils pour les mappeurs via la nouvelle de_Nuke il y a quelques semaines, FMPONE a décidé de retravailler sa map afin d'y inclure ces améliorations et de changer quelques textures.

In addition to the new vents, DE_CACHE will be receiving a texture upgrade using some of the techniques from Newke. They're pretty, I like.

— FMPONE (@FMPONE) March 9, 2016

On devrait donc voir arriver une nouvelle Cache d'ici quelques semaines... ou mois. Cependant, une grande partie de la communauté est méfiante vis-à-vis ce changement puisque la nouvelle version de Nuke avait apporté avec elle de nombreuses pertes de FPS et des problèmes de fluidité qui impactent donc l'aspect compétitif de la map.

FMPONE a réagit en confirmant son désir de mettre à jour sa création, mais en se fixant comme objectif principal de ne pas réduire de façon importante les FPS sur la map.

I want to clarify that I'm not "cancelling" this map improvement. But I will operate with this objective: no major FPS reductions on Cache.

— FMPONE (@FMPONE) March 11, 2016

Nous verrons s'il tiendra parole en temps voulu, mais voir que les maps sont constamment améliorés par leur concepteur est une bonne nouvelle pour le jeu s'il souhaite s'inscrire dans la durée.


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