Valve annonce Counter-Strike Nexon: Zombies


FrenchKat

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Quand Valve annonce un jeu, nous ressentons toujours une petite once d'excitation à l'idée de pouvoir évoluer dans un tout nouveau titre créé par notre entreprise préférée.

Cependant, quand nous sommes tombés sur la première news portant sur Counter-Strike Nexon: Zombies, le nouveau titre édité par Valve, l'excitation a laissé place à "l'effet gueule de bois".

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L'idée que Valve veuille faire un Counter-Strike spécial zombies ne nous dérange pas, mais le fait qu'ils aient délégué le développement du jeu à Nexon a tendance à nous faire redouter le pire.

Nexon a développé Counter-Strike Online et Counter-Strike Online 2 pour le marché asiatique, mais ces deux versions n'ont aucun rapport avec le jeu que nous connaissons en occident puisqu'ils ont un côté bien plus arcade et bâclé.

Très peu d'informations ont fuité sur ce nouveau jeu, mais nous savons qu'il s'agira d'un free to play mélangeant les univers Counter-Strike et zombies, avec de nouveaux modes de jeu, de nouvelles créatures, de nouvelles armes et de nouveaux personnages. Les zombies seront "rapides, agressifs et dangereux". De plus, Valve précise que les modes de jeu à otages et bombes seront conservés. Le jeu sera disponible en Europe sur Steam d'ici quelques semaines.

Certaines sources pensent qu'il s'agirait d'une version stand-alone du mode zombie de Counter-Strike Online 2. De notre côté on n'espère pas, vu les quelques vidéos du mode qui trainent sur le net :[media=]//www.youtube.com/watch?v=bWPKgqUPxxA[/media]n

Certes, nous sommes plutôt négatifs et mauvaises langues mais pour nous, cette association avec Nexon n'augure rien de bon... Espérons que le futur nous fasse changer d'avis !

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Je considère ça comme la preuve que Valve n'en a plus rien à faire des jeux...

Déjà qu'avec CS:GO, ils l'ont sous-traité, et franchement, je ne vois aucune différence avec CS:S qui méritait un achat à part entière (avec campagne de pub et tout ça). Surtout que le gameplay n'a toujours pas évolué (waw ils ont rajouté trois flingues...) en quinze ans.

Valve ne s'intéresse plus qu'au fric. En Europe, ils sont basés au Luxembourg, ce qui signifie qu'ils paient des taxes royales (comprenez très peu), et les jeux sont aussi chers qu'en boîte. Sans oublier le fait qu'ils osent convertir du contenu créé par la communauté en biens monayables, et ou va l'argent ? Dans leurs poches...

Je ne parlerai même pas de leur comportement vis-à-vis de la license Half-Life (que j'adore hein) qui est complètement exécrable... Bientôt sous-traitée aussi ?

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