[ESF] Deux vidéos pour ECX et EvoSSJ4


Cidji

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Posté(e)

Hello,

Tout d'abord, laissez-moi vous donner quelques explications sur ce que sont ECX et EvS.

ECX

Le nom entier est Evolution Class Xtension. C'est un projet gratuit, réalisé par l'équipe du site Coronoa-bytes pour le mod Earth's Special Forces.

Ce dernier a pour but d'apporter énormément de changements et d'améliorations sur le jeu de base.

Il y aura donc de nouveaux personnages, de nouvelles transformations, de nouveaux pouvoirs, et le gameplay se verra modifié.

Cet add-on est basé sur le moteur AMXX, fait pour le Metamod.

Le petit moins, c'est que ce ne sera réalisé que pour jouer sur un serveur spécial, et non pour pouvoir l'utiliser en simple réseau.

La vidéo est disponible à l'adresse suivante : http://public.corona-networx.com/ECX_Trailer_1.avi

14d7c01791602ee7dbb9ba941ed9.jpg 44320c109e2f7638cedee5304aa3.jpg c2639b217fe64c7e25ac3075f5c2.jpg

EvoSSJ4

Ce deuxième projet est réalisé par des fans, et leur site/forum se situe à cette adresse : http://s9.invisionfree.com/SSJ4_addon/. Un membre a aussi crée un site récemment, disponible ici : http://www.freewebs.com/evossj4addon/index.htm

Cet add-on a pour objectif de donner la possibilité aux joueurs de se transformer jusqu'au niveau 4 et en Gorille géant pour certains personnages. Il modifie aussi les effets des transformations afin de les rendre plus esthétiques et spectaculaires.

Comme ECX, le problème est que ce projet n'est développé que pour un jeu online.

La vidéo est disponible sur Youtube, à cette adresse :

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Voilà, enjoy :)

Posté(e)
Ca veux dire quoi :"Le petit moins, c'est que ce ne sera réalisé que pour jouer sur un serveur spécial, et non pour pouvoir l'utiliser en simple réseau. " ?????[/quotemsg]

Bah ça veut dire que contrairement à Evm, on ne pourra jouer que sur internet, et ceci sur des serveurs spécialisés.

Evm, c'est en local et sur internet, là ça sera que sur internet.

Posté(e)

Pour EvoSSJ4, j'en suis sûr. J'étais allé demander sur leur forum quelques informations, et ils m'ont dit que ça serait uniquement pour un jeu sur leur serveur. D'ailleurs, c'est déjà le cas, mais depuis le début c'est en version bêta.

Pour ECX, je me réfère à ce qui est marqué sur le site.

and is coded server-side only.

J'en ai déduit que ça serait uniquement du online, mais je peux me tromper.

Mais après, si on dispose d'un serveur, je pense que ça sera possible, si on arrive à avoir tous les plug-in, ainsi que la méthode.

Mais je parlais plus pour l'utilisateur lambda qui veut jouer seulement avec des bots (comme moi quoi xD)

Posté(e)
Pour EvoSSJ4, j'en suis sûr. J'étais allé demander sur leur forum quelques informations, et ils m'ont dit que ça serait uniquement pour un jeu sur leur serveur. D'ailleurs, c'est déjà le cas, mais depuis le début c'est en version bêta.

Pour ECX, je me réfère à ce qui est marqué sur le site.

and is coded server-side only.

J'en ai déduit que ça serait uniquement du online, mais je peux me tromper.

Mais après, si on dispose d'un serveur, je pense que ça sera possible, si on arrive à avoir tous les plug-in, ainsi que la méthode.

Mais je parlais plus pour l'utilisateur lambda qui veut jouer seulement avec des bots (comme moi quoi xD)[/quotemsg]

Coded server-side only ça veut plutôt dire que la modification n'est que côté serveur ce qui serait bien intéressant j'dois dire (vu que aucun patch spécial à dl).

Pour le evossj4 c'est juste qu'ils ne vont pas donner les fichiers serveurs qui vont avec => seuls eux pourront créer des serveurs ^^ Enfin c'est comme ça que je le vois.

  • 3 months later...
Posté(e)

petit hors sujet en ce qui concerne le "esf_powerlevel_changer" comme koi il n'est pas compatible avec EVM c'est entièrement faux ça marche a la perfection je joue tout le temps en réseau local et ça marche!

Posté(e)

ECX est jouable en réseau local ^^ du moins pour la version qui a été publiée http://public.corona-networx.com/%5BCorona-Bytes.NET%5D_ECX_Release_Candidate_1.exe

l'adresse pour le dl, il est très bien mais par contre si quelqu'un c si on peut modifié les sprites cela pourrait être utile parceque la taille du kaméhaméha et comme a la base et elle reste pareille même quand le perso se change de forme et pour ceux qui ont le esf_powerlevel_changer il suffit de déplacé le fichier "esf_powerlevel_changer.amxx" dans le dossier esf/core/plugins/ETC. et ensuite écrite dans plugins-core

ETC/esf_powerlevel_changer.amxx juste en dessous du < /ETC >. le dossier core et le fichier plugins-core apparaitronn une fois que ECX sera sera installé, plugins-core se trouve dans le dossier addons/amxmodx/configs/. et voila^^ Après pour utilisé esf_powerlevel_changer c'est a vous de trouvé:P. pour info, ECX comporte 30 persos, juste pour ceux qui pensés qu'il ny avait pas autant que dans EVM ou dans l'original. a part ça, bon game!^^

  • 2 weeks later...
  • 4 months later...
  • 4 years later...

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