Guest Posted December 2, 2004 Report Posted December 2, 2004 salut, suite au post de Enybola : http://forum.vossey.com/vosseycom/HalfLife2/-Half-Life-2-amp-DoD-dod-density-en-video--sujet-970-1.htm je me suis risqué à DM en reseaux local avec mon gamin en incluant le buggy et l'hydro le buggy ne tire pas ..ou du moins ne blesse pas l'adversaire, par contre il est possible de l'ecraser a quand des autoroutes en DM il a juste un probléme d'affichage, on ne vois pas l'adversaire dans le vehicule. la manip pour ce genre de truc fun : fonctionne uniquement en reseaux local à cause du sv_cheats dans la console : - sv_cheats 1 - impulse 82 (pour le buggy) - impulse 83 (pour l'hydro)
darks0ldier Posted December 3, 2004 Report Posted December 3, 2004 Dans un serveur y'avais une map stunt est on pouvvais prendre des tremplins , faire des looping avec la buggie c'etait trop bien
ChandlerBing82 Posted December 3, 2004 Report Posted December 3, 2004 ca annonce de bonnes choses pour l'avenir ce DM car il va sans doute etre améliorer par Valve
Guest Posted December 3, 2004 Report Posted December 3, 2004 [citation=17149,0,2][nom]DarkS0ldier a écrit[/nom]Dans un serveur y'avais une map stunt est on pouvvais prendre des tremplins , faire des looping avec la buggie c'etait trop bien [/citation] T'aurais pas un serveur ou le nom de la map par hasard
Guest Posted December 3, 2004 Report Posted December 3, 2004 Un mod avec des véhicules ça va facilement remplacer Battlefield Avec des super graphismes !!!!!!!!!()et un ping désastreux.......()
Cooker Posted December 3, 2004 Report Posted December 3, 2004 Yeah, ça m'a l'air bien jouissif le buggy en DM... Manque plus qu'un model adapté pour voir les joueurs, et c'est tout bon!
arnooo Posted December 3, 2004 Report Posted December 3, 2004 Dans la version alpha non officiel du deatch match yavait une map c était des course d hydroglissuer ca avait l air super cool
caouecs Posted June 1, 2012 Report Posted June 1, 2012 Ce sujet a été déplacé de la catégorie Half-Life 2 vers la categorie Univers Half-Life par Caouecs
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