ator300 Posté(e) le 29 décembre 2004 Signaler Posté(e) le 29 décembre 2004 Bonjour, je voudrai vous parler des cheats et anticheats car on voit de plus en plus de sujets en tout genre concernant cela. [*]Premierement, est je pense que beaucoup d'entre vous le savent : le cheat est un vrai fléau pour les jeux on-line. Tout d'abord, pourquoi cheater ? (perso je pourrai pas trop vous repondre car j'ai du tester des cheats avec des bots a l'époque de la 1.5) Souvent ce sont des joueurs lassés de CS qui cheat pour "s'amuser", d'autres sont tenté parce qu'ils ont vu des cheaters qui ne meurent jamais, qui ont des bons stats etc ... [*]Les anticheats Deja , avant de les presenter, il faut dire qu'il n'y en a pas tant que ca, on peut en compter maximum 3 : -Valve Anti Cheat (l'anticheat de VALVe) -Cheating Death (celui de united admins) -et HLguard VAC Tout d'abord j'aimerai dire une chose a tout ceux aui pensent que VAC ,ou autres anticheats, est une passoires ... Hummm ... Savez vous le nombres de cheats qu'ils bloquent ? Sincerement je ne crois pas et moi meme je ne le sait pas, ca doit etre de l'ordre de la dizaine de milliers . Car oui la bataille anticheats ==> cheats et a l'image de antivirus ==> virus ; des qu'un nouveau programme sort l'autre est mis a jour pour le bloquer. Mais HL² et Css sortient, VALVe n'a pus vraiment le temps de mettre a jour sont anticheat (il y a eu une annonce sur vossey où il etait dit que VALVe travaillait VAC2 ; il y a un lien dans "sujet a lire egalement") Revenons en au fonctionnement : pour VAC VAC est un anticheat installé automatiquement sur les dedicaced servers , vous pouvez choisir de l'enlever pour mettre cheating death Vac detecte les cheats donc des qu'un cheat sort et qu'il est "VAC proof" Il faut une update de VAC : c'est ici ou VAC pêche ! (a note que le speedhack est a deconseillé car il fait lagger le cheater, c'est dus a VALVE qui a fait en sorte que lorsque le cheater va plus vite que le serveur : il lag) Les sanctions : Lorsque vous cheatez sur un serveur VAC : vous jouez avec votre compte steam : en effet vous risquez (si le cheat est trop vieux) d'être bannis 1 an des serveurs utilisant Valve AntiCheat (estimé vous "heureux" car si vous vous etes fait piege en 2003 c'était entre 3 et 5 ans) Si vous etes fait bannir par VAC : rien a faire ! Pas la peine de pleurer sur le forums steam pour vous faire deban. Selon eux, VAC est juste donc il faudra jouer sur des serveur CD car cheating death et VAC sont imcompatible Cheating Death Cheating death est un petit preogramme qui se lance du côté client. Il est peu gourmand et utilise le systeme de HL pour comuniquer donc aucune configuration de firewall requise (si CS marche CD aussi) Cheating death bloque le cheat en faisant croire au client que tout les autre joueurs sont derriere lui donc son wallhack est quasi inefficace, pareil pour l'aim bot Malgrès ca, certain cheat arrive a passer CD mais celui ci peut kicker le cheater sans aucun message Mais il a un tallon d'achille : les hackers ne vont pas ce gener pour hacker CD est ainsi passer tranquillement sur des serveurs. En ce moment il y a une version hacké de CD qui circule qui fonctionne sur ce principe (je crois qu'elle consiste a ne pas envoyer les information au serveur, c'est assez con mais ca marche :/ ) NB : CD ce concentre plus sur les HACKS , cheats que sur les scripts HL guard Au debut, il ete nommer CSguard, il visait a proteger CS des cheats dans la version 1.3 mais il fus "coulé" dans la version 1.4 HLguard vise surtour les scripts douteux et apres il s'est diriger sur les cheats. Sa technique ? Il scan par la console, les variables comme punkbuster mais il scan aussi le disque dur. Sa chute est dus a VALVe ( lol) qui a voulu limiter le scan dans le repertoire du mod Ensuite il y a eu un detecteur d'aim bot et de speed hack, il scannait les mouvements du clients et s'il les jugeait trop parfait il ecrivait un message. Biensur il y a eu quelques erreurs mais si un joueur se prend 5/6 annonces ben ya de fortes chance pour qu'il triche Dans le meme principe le detecteur de speedhack : il regarde le nombre de balles par minutes : Si vous debiter 500balles/min et que l'ennemis recoit 2000balles/mins vous recevez un petit messages mais il y a eu quelques bavures : notament avec le P90 qui a le plus fort debit: Bien entendus on pouvait kick ou ban un joueur qui avait recu un nombre X de messages Le principal defaut de HLguard c'est au'il est assez gourmand est sature le serveur, dommage . Voila c'est a peu près tout pour les anticheats. On peut mentionner les modules anticheats de certain sites comme www.cs-nation.com www.csfrance.net etc ... mais qui demendent enormement de temps pour regarder les videos et demendent aussi des gens de confiance a la moindre erreur quelqu'un peut se retrouver bannis pour rien ... [*]Les cheats Deja cheat en anglais veut dire triche, en ce qui nous concerne ce sont des logiciels qui donne un avantage aux autres (voir a travers les murs, avancer plus vite ...) Il y a 3 voir 4 sortes de cheats -Les cheats de mouvements -Les cheats dit ESP -Les cheats visuels on peut aussi ajouter les bugs mais ils sont un peu plus tolerer (sauf en competition) Les cheats de mouvements Ce sont tout les cheats qui touchent au mouvements Les plus connus sont : aim bot, no recoil, speed hack, pistols auto fire etc ... Ces cheats sont assez basiques , souvent place dans le dossier CS Ou alors des petit programme lancé a l'extrerieur de CS (les aim bots de ce type sont inefficacent) Les cheats ESP Ils sont sur l'affichage, ils indiquent par exemples le noms des joueurs à travers les murs, les noms des armes par terre, coloris les HE / personnages... et j'en passe Les cheats visuels Ce sont des cheats qui affichent des carrés au dessus de la tete de tout les joueurs, des wallhacks en tout genre, anti flashs, anti smoke, viseur qui ne bouge pas etc ... Sinon les cheats ont plusieurs "compositions" : certains sont uniquement des *.dll (ils sont facilement reperable car ils se trouve souvent dans le dossier CS) ou des *.exe (assez simple, petit cheat) ou des *.exe avec des *.dll (ce sont souvent des ogc ou autre truc dans ce genre) On peu aussi donner les cheats assez chiant genre : antikick/antiban il utilise le principe d'un scipt qui change de steam id toute les minutes couplé d'un logiciel pour les hackers qui change d'ip toute les minutes Voila je crois que tout est dit. Si vous avez des corrections/ajouts a faire n'hesitez pas :hello: PS : Si vous voulez avoir quelques precisions sur le sujet aller sur http://www.countercheat.com vous retrouverez en gros les memes infos avec plus de precisions [#ff0000]Motdumodo: Merci de ne poster dans ce sujet que si vous avez de nouvelles informations à apporter (autres anti-cheats et compagnie). Merci pour votre compréhension.[/#ff0000]
Arcanos Posté(e) le 29 décembre 2004 Signaler Posté(e) le 29 décembre 2004 Message assez bien écrit malgré quelques fautes de frappe/orthographe Si cela ne te dérange pas je le fermerais bien en le mettant en persistant pendant un temps puis en le linkant dans la faq.
ginis Posté(e) le 29 décembre 2004 Signaler Posté(e) le 29 décembre 2004 VAC ne sert a rien Il y a pas trés longtemps un petit programme est sorti, il permet de réutiliser tout les cheats détectés par VAC... Comme VAC n'est pas encore mis a jour, ce programme fonctionne "encore"
ator300 Posté(e) le 29 décembre 2004 Auteur Signaler Posté(e) le 29 décembre 2004 [citation=30759,0,4][nom]Spliffman38 a écrit[/nom]Très beau dossier Cependant, il me semblerait qu'il y a de d'autre anti cheat[/citation] Effectivement il y en a d'autre ... J'ai voulus citer ceux d'actualités les plus rependus Par exemple : Paladin sur le meme principe que Cheating death Ou punkbuster (fonctionne sur presque tout les jeux)avec une sanction assez mechante : ban sur tout les jeux Ou aussi un petit logiciel qui permetrait d'enregistrer un video de 45 minutes compressée qui ne ferai plus que 600 ko (je doute que ce projet soit encore en conception vus qu'on a plus beaucoup eu de nouvelle de l'avancement) [citation=30760,0,5][nom]ginis a écrit[/nom]VAC ne sert a rien Il y a pas trés longtemps un petit programme est sorti, il permet de réutiliser tout les cheats détectés par VAC... Comme VAC n'est pas encore mis a jour, ce programme fonctionne "encore"[/citation] J'en aientendus parler, mais des qu'ils vont sortir VAC2 nul doute qu'une update de VAC bloquera ça et apres c'est le ban En parlant de ban il compte mettre les steams id de la black list CS 1.6 dans celle de CS : source
ator300 Posté(e) le 29 décembre 2004 Auteur Signaler Posté(e) le 29 décembre 2004 Je vient vous illustrer 2/3 cheats par des screenshots Voila ce que donne un antismoke Le menu du cheat (ce cheat est un multi hack) Deux viseurs completements inutile (ridicule le premier) Le fameux wallhack, l'ESP name et la fonction glow (il existe enormement de wallhack celui la est le plus courrant) Le mode third person qui n'a pas un grand interet et qui rend encore plus difficile Dans ce multi hack il y avait un aim bot mais il etait vraiment nul et le speed hack augmente aussi la vitesse des bots
razorbill Posté(e) le 29 décembre 2004 Signaler Posté(e) le 29 décembre 2004 [citation=30764,0,4][nom]ator300 a écrit[/nom]Effectivement il y en a d'autre ... J'ai voulus citer ceux d'actualités les plus rependus Par exemple : Paladin sur le meme principe que Cheating death Ou punkbuster (fonctionne sur presque tout les jeux)avec une sanction assez mechante : ban sur tout les jeux[/citation] Paladin est mort depuis 2001 il me semble. Punkbuster n'est plus développé pour Half-Life depuis 2001. Il existe SSC, dont la version 3 devrait sortir bientôt. Logiciel qui prend des screenshots des joueurs pour les uploader sur un ftp. Il nécessite une version client ; mais au moins c'est radical. HLGuard est surtout utile pour les filescheck, les alias, et les commandes bloquées. Activer les options Anti-WH, anti-aim et anti-speed demmandent trop de ressources pour un resultat assez peu convainquant (l'anti-wh empêche simplement de voir au delà d'une certaine distance, HLG calcule si le joueur doit 'effectivement' voir les autres joueurs de là où il est ; l'anti-aim ne fait que bloquer la sensi à une valeur maxi, par défaut c'est bloqué à 20 je crois). De plus c'est buggué depuis Steam ; il arrive que le filescheck déconne et kick un joueur qui est pourtant en défaut (le seul moyen est alors de reboot steam, ou même de rebooter complêtement le PC.. sympa à chaque changemap). VAC est utile. Il a pas été mis à jour depuis Mai 2003, mais il a plus de 5 ans de cheat derrière lui ; faut pas faire confiance à VAC pour vouloir jouer tranquillement, mais faut le laisser car il bloquera encore de nombreuses choses. CD est le meilleur anti-cheat. Dommage qu'il ait été hacké. Sinon, il demande trop de ressources, surtout niveau client (chute de 10 fps sur des configs moyennes) ; et des bugs sont assez fréquents (voir les autres joueurs à 15 mètres du sol..). Mais c'est (c'était ?) le plus complet de tous. Il permet aussi de bloquer certaines commandes. Pour les programmes anti-cheat, steambans.com propose un service de scan de vote serveur.. Ils ont une base de donnée avec un nombre considérable de banid. Il faut s'inscrire, entrer l'IP et le rcon du serveur, et il sera scanné fréquemment par SteaBans à la recherche de cheateurs inscrits chez eux. Le seul bémol, c'est que 80% des cheateurs logués sont des Etats Unis : ) C'est une pauvre protection.. mais bon.. Pour les screens de cheat, je suis pas vraiment d'accord, en fait..
Arcanos Posté(e) le 29 décembre 2004 Signaler Posté(e) le 29 décembre 2004 Ces screens ne me dérangent pas, il n'y a AUCUN nom de logiciel affiché => pas de problème avec ça. Par contre, j'espère pour toi que tu ne l'es a pas testés sur ton pc, c'est assez risqué si VALVe met en place le VAC2
ator300 Posté(e) le 29 décembre 2004 Auteur Signaler Posté(e) le 29 décembre 2004 [citation=30791,0,6][nom]razorbill a écrit[/nom] ...[/citation] Je suis entierement d'accord avec toi mais pour paladin je crois (pas sur) qu'il a ete abandonner a cause d'un Russe qui a reussit a trouve le code source et a trouver un faille Punkbuster lui, a été arreter sur counter strike a cause d'un desaccord entre valve et la dev' team. Apres ils se sont retourné vers d'autres jeux (Call of Duty ...) Pour les screenshots, j'ai hesité ... si jamais vous voulez qu'elles disparaissent, ok Sinon pour le test, il a été effectuer chez un ami qui ne se sert plus de CS (merci Arthur )
ChandlerBing82 Posté(e) le 30 décembre 2004 Signaler Posté(e) le 30 décembre 2004 je trouve que laisser les screen apparant est une bonne chose... ca permet de faire voir a tous comment ca se passe sans pour autant l'installer j'ai été tenté de le faire a de nombreuses reprises juste par curiosité mais je ne l'ai jamais fait... voila une occasion de voir a quoi ca ressemble... Je rappelle, juste au cas ou, que je suis absolument contre les cheaters hein je respecte juste le boulot de coding qu'il faut avoir fait pour arriver a un résultat comme celui ci... mais le fait de cheater est pour moi répréhensible
Invité Posté(e) le 30 décembre 2004 Signaler Posté(e) le 30 décembre 2004 Cheater n' est pas forcement repreensible mais faut just qu' ils aillentsur des serves ou tout le monde cheat, entre cheateur a armes egale, doit y avoir un bon gameplay mais bon, sa vaut pas un war3
Arcanos Posté(e) le 30 décembre 2004 Signaler Posté(e) le 30 décembre 2004 Merci de respecter le motdumodo à la fin de son thread...Sinon je vais devoir supprimer quelques messages.
ChandlerBing82 Posté(e) le 4 janvier 2005 Signaler Posté(e) le 4 janvier 2005 pas de nom de cheat dans les threads merci!
micinfo Posté(e) le 15 février 2005 Signaler Posté(e) le 15 février 2005 Merci pour ce dossier plus que complet pour moi qui me posait énormement de question sur le cheat et tous ce qui tourne autour. Merci encore.
Invité Posté(e) le 16 février 2005 Signaler Posté(e) le 16 février 2005 bravo pour le dossier :sol: ( malgré les quelques fautes d'orthographe :/ )
Invité Posté(e) le 16 février 2005 Signaler Posté(e) le 16 février 2005 Allez maintenant quelque liens simpa ou envoyer nos démo et steamID de cheateurs et c'est perfect
Arcanos Posté(e) le 16 février 2005 Signaler Posté(e) le 16 février 2005 Le dossier ayant été fait par un "simple" utilisateur on y peut rien pour l'orthographe sinon, pour les liens où envoyer démos + steamID bah il en existe plusieurs, certains plus actifs que d'autres (csfrance et csnation en ont un chacun de mémoire).
danura Posté(e) le 4 mars 2005 Signaler Posté(e) le 4 mars 2005 les screenshots vienne du site countercheat.com ? ils on les memes commantaires :??:
Arcanos Posté(e) le 5 mars 2005 Signaler Posté(e) le 5 mars 2005 Les screenshots sont totalement différents de ce que j'ai vu sur leur site...
Invité Posté(e) le 8 mars 2005 Signaler Posté(e) le 8 mars 2005 depuis la sortie de CS:S les Vac CS nont pas eu de mise a jours depuis bien 2 ou 3 mois si c'est pas d'avantage pour vous donner une idée comment steam s'occupe de cs lol
phil302 Posté(e) le 9 mars 2005 Signaler Posté(e) le 9 mars 2005 Peut etre qu'ils metteront VAC 2 sur 1.6 etc ...
Arcanos Posté(e) le 9 mars 2005 Signaler Posté(e) le 9 mars 2005 VAC2 est actuellement prévu uniquement pour Source.
PoussinSayajin Posté(e) le 9 mars 2005 Signaler Posté(e) le 9 mars 2005 je jouais (1.6) et bon le cheater arrive nous met un 40-0 en 5 min le truc normale quoi... je fais une video en lui demandant de sourire, ce qu'il n'a pas fait en plus le bougre mais now je sais pas où envoyer le .dem, sur steampowered.com ? je vois pas la rubrique sur leur site. si vous avez deja fais la manip' ... thx ^^
PoussinSayajin Posté(e) le 9 mars 2005 Signaler Posté(e) le 9 mars 2005 lu sur steam : We appreciate your good intentions by reporting individual players suspected of cheating but we do not use these reports. donc sa sert à rien ?
Small Posté(e) le 9 mars 2005 Signaler Posté(e) le 9 mars 2005 cs-france a un module anti-cheat je pense...
PoussinSayajin Posté(e) le 9 mars 2005 Signaler Posté(e) le 9 mars 2005 encore moi : dans le 1er post tu parles d'un cheat visuel qui bloc le viseur, mais sa c'est pas un cheat c'est juste une commande a rentrer dans le config.cfg je crois... sa change au niveau client mais pas au niveau serveur... enfin si je me trompe -> :gun:
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