[RESOLU]Plantage d'entrée de jeu !


Carnificis

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Bien l'bonjour !

Avant tout, j'ai deja recherché des topics qui pourrait parler de mon probleme mais ceux que j'ai vu ne m'on pas apporter de solution :/

En fait c'est tres simple, je lance cs, les petits chargement se ... charge normalement, puis arriver en jeu apres 1 ou 2 min je plante, comme si je faisais alt-F4. Je me retrouve donc sur le bureau avec steam toujours ouvert.

J'ai verifier ma version Direct X (v 9.0c) et mon pilote CG (qui date du 07/06/2006).

Ma config pc :

CM : VIA KT880 Delta

Proc : AMD Athlon XP 3000+ 2.1Ghz

CG : ATI Radeon 9600 XT

C. Son : Sound Blaster Audigy 2 ZS

1 Go de RAM

Win XP SP2.....

J'ai essayé en OpenGL, D3D et logicielle (qui me fais serieusement planter) et rien n'y fais !

Mon firewall est evidement désactivé ...

Ch'ui malheureux, aidez moi siou plé :-/

Merci !

/edit\Je viens de me rendre compte que j'avais deja posté un sujet pour le meme probleme il y'a a peu pret 1 ans : ici.

Je suis désolé d'avoir recréé un post :-/ mais cette fois le matos est a jour, je n'ai pas d'erreur qui s'affiche et mon proc ne surchauffe pas (plus :whistle: ) /edit\

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Tout les serveurs, toute les maps sans distinction...

Dans la console j'ai sur plusieurs lignes ça :

Requesting tempdecal.wad from server

avant que je sois dans le serveur.

Je ne sais pas si c'est normal ou pas...

/edit\ j'ai aussi ça dans la console pendant le chargement :

Missing RIFF/WAVE chunks

et

A3D is not currently running.

. . .

J'ai le meme probleme sur HL

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Probleme resolu :

J'ai viré 1 barrette de ram (donc me retrouve a 512) et ca fonctionne nikel....

Je comprendrai jamais rien à l'info moi.

En tout cas, au file de mes recherches pour ce pb sur internet j'ai vu que j'etais pas le seul, j'espere qu'ils atteriront ici pour voir une hypothetique solution.

Ma ram a juste "Elixir" comme inscription, je suppose que ma carte mere leur fait la tronche...

Merci tout de meme à ceux qui on tenter de m'aider :) !

A bientot !

ps : me suis permis d'editer le titre !

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Le dual chanel est une option qui permet à deux barrette memoires IDENTIQUES de fonctionner en syncro. Le gain est de 5 à 10% en vitesse mémoire.

Si les deux barettes ne sont pas adaptées, plantage :D.

Si tu as le modèle de ta carte mère sous la main on peut vérifier facilement.

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  • 5 years later...

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