wazapawa Posté(e) le 4 novembre 2004 Signaler Share Posté(e) le 4 novembre 2004 Bonjour les gens!! ^^ en fait je joue pas mal a Counter mais j'ai un probleme: j'ai un plutot bon pc (2.5 Ghz, 256 Mo de Ram, radeon 9700...) mais quand je joue a cs et que je vais dans les options graphiques et que cliques sur "qualité des couleurs" pour les passer de 16bits a 32, je mets "ok" et counter se relance, mais une fois relancé, les options ne sont pas changées et le jeu est toujours aussi euuh moche ^^ avec des vieux pixels et tout la galere pour viser tellement que le jeu il est moooche ahem pardon merci a tous pour votre aide! vicos forever ^^ pawa Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ChandlerBing82 Posté(e) le 4 novembre 2004 Signaler Share Posté(e) le 4 novembre 2004 passer de 16 a 32 bits d'un point de vue visuel n'apporte rien du tout... je te conseille tres fortement de rester en 16 bits de plus tu rameras moins Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
MisterYeno Posté(e) le 4 novembre 2004 Signaler Share Posté(e) le 4 novembre 2004 Merci chandlerbing82, pour moi il y avait une différence mais si tu le dis Peut-être que cela me fera gagner des FPS. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ChandlerBing82 Posté(e) le 5 novembre 2004 Signaler Share Posté(e) le 5 novembre 2004 ca fait gagner enormément de fps... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
synaid Posté(e) le 5 novembre 2004 Signaler Share Posté(e) le 5 novembre 2004 waza tu joue en "hardware" ou en "opengl"? il me semble que le "hardware" ne supporte pas le 32kekettes. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
thedark Posté(e) le 5 novembre 2004 Signaler Share Posté(e) le 5 novembre 2004 il suffit de rajouter -32bpp ou -16bpp dans ls parametres de lancements pour forcer. Mais bon, Chandler a raison, ca ne fait aucune difference sur CS. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Posté(e) le 5 novembre 2004 Signaler Share Posté(e) le 5 novembre 2004 oui c'est plustot un truc dans d3d et opengl qu'il faut mettre pour enlever tes piwels Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
wazapawa Posté(e) le 7 novembre 2004 Auteur Signaler Share Posté(e) le 7 novembre 2004 [citation=25748,0,6][nom]thedark a écrit[/nom]il suffit de rajouter -32bpp ou -16bpp dans ls parametres de lancements pour forcer. Mais bon, Chandler a raison, ca ne fait aucune difference sur CS. [/citation] dans les parametres de lancement?? il faut que je le fasse ou, ca??? merci a tous pour votre aide, dsl si je fais le boulet... mici! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
wazapawa Posté(e) le 7 novembre 2004 Auteur Signaler Share Posté(e) le 7 novembre 2004 !! Merci j'ai trouvé!! jsuis un boulet! merci a tous Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ak2Spawn Posté(e) le 7 novembre 2004 Signaler Share Posté(e) le 7 novembre 2004 [citation=26009,0,9][nom]wazapawa a écrit[/nom]!! Merci j'ai trouvé!! jsuis un boulet! merci a tous [/citation] Faut pas dire ça, je dirais plus que tu était en manque d'information . Sinon avant quand je faisais clic droit sur l'icone HL > propriété > Toujours efectué en 256 couleur. Y-a-t-il un rapport ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
deepthroat Posté(e) le 7 novembre 2004 Signaler Share Posté(e) le 7 novembre 2004 moi je garde 16 bits parce qu'on voit beaucoup mieux a travers les smokes et le couleur sont moins sombres Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
BenHur Posté(e) le 1 juin 2012 Signaler Share Posté(e) le 1 juin 2012 Ce sujet a été déplacé de la catégorie Counter-Strike vers la categorie Univers Counter-Strike par BenHur Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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