csssonic Posted June 30, 2007 Report Posted June 30, 2007 Bonjour j'ai quelque probleme Sur CsS je voudrait savoir la commande pour ne pas ramasser les armes des que on passent dessus dans css ; car j'ai un auto exec d'une config pour avoir assez de fps. une autre question j'ai un probleme à chaque fois que je me connectent sur un server le r_decals et a 0 donc on ne voit pas les impacte etc pouvez vous me dir comment faire pour qu'il réste tout le temp a 200 ( r_decals 200 ) la dérnière j'ai un probleme quand je mais le mat_specular 1 les main du joueur sont brun gris comme si il y aurait du chocolat sur ces main d'ou vien ce probleme ? aidez moi JE vous remercie
KoopaZ Posted June 30, 2007 Report Posted June 30, 2007 - il faut mettre mat_specular et mat_bumpmap à la même valeur pour ne pas avoir ce bug au niveau des mains ( soit 1, soit 0 si tu veux augmenter légerement ton fps en diminuant certains effets graphiques) - pour ne pas ramasser l'arme automatiquement, tu n'est pas obligé de passer par la console : sur css tu vas dans "option" puis "avancé" et tu décoches "utilisation automatique de l'arme ramassée (si plus puissante) " - pour le r_decals modifie la valeur dans ton auto exec et met la à 200
Arcanos Posted June 30, 2007 Report Posted June 30, 2007 C'est cl_autowepswitch la commande normalement (pour le ramassage des armes).
Psylohk Posted June 30, 2007 Report Posted June 30, 2007 En fait l'arme sera toujours ramassée si tu n'en possède pas une de cette catégorie. La commande permet simplement de ne pas switcher automatiquement dessus, si par exemple tu n'as qu'un gun et que tu ramasse une m4 par terre.
csssonic Posted July 1, 2007 Author Report Posted July 1, 2007 Merci j'ai trouver Mais pour le r_decals il restent a 200 mais des que je me connectent sur un serveur il se mais a 0 pouvez vous m'aider ?
Arcanos Posted July 1, 2007 Report Posted July 1, 2007 Il est à 200 dans le config et dans l'autoexec ?
ChandlerBing82 Posted June 1, 2012 Report Posted June 1, 2012 Ce sujet a été déplacé de la catégorie Counter-Strike : Source vers la categorie Univers Counter-Strike par ChandlerBing82
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