Neoforts : place à la 1.76


Chico

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On peut dire que ça ne chôme pas du côté de NeoForts. A peine une dizaine de jours après la sortie de la version 1.75, la 1.76 est déjà disponible, avec comme toujours la liste des bugs corrigés et des améliorations effectuées.

[*]Synchronisation de la vitesse du joueur du côté client avec le serveur.

[*]Le coût du 357 passe à 200 dollars.

[*]Correction d'un ancien bug qui faisait "rebondir" un drapeau abandonné quand un autre joueur tentait de le prendre.

[*]Ajout de item_jetpack à la liste de précache.

[*]Correction d'un bug critique qui pouvait faire crasher le serveur lors du passage au mode combat.

[*]Correction d'un probable problème d'animation du joueur lors de l'utilisation de l'arme anti-gravité.

[*]Correction d'un ancien bug qui faisait bouger un joueur lorsqu'il utilisait l'arme anti-graivté.

[*]Augmentation de la vitesse normale de course d'un joueur.

[*]Augmentation des munitions de base de la SMG, qui passent de 45 à 135.

[*]Augmentation de l'accélération du jetpack.

[*]Diminution de la vitesse maximale du jetpack.

[*]Diminution du sv_maxspeed par défaut à un niveau raisonnable.

[*]Les joueurs gagnent maintenant cinq dollars à chaque respawn.

[*]Augmentation du nombre maximum de roquettes de trois à sept.

[*]Le lance-roquette n'est plus lâché par terre quand un joueur meurt.

[*]Les joueurs reçoivent cinq roquettes quand ils respawnent avec le lance-roquettes (au lieu de trois).

info.pngLe fichier est disponible sur le VosseyFTP.

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