[Maj] Sortie de Troy : Divine Playground


Rom1

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Bah, je pense qu'il vivra malgré les premiers avis plutôt négatifs, je pense pas que les dévs vont pas le lâcher aussi facilement malgré tout ce qu'ils ont dit en justification. J'ai vu pas mal de mods (sur Opération flashpoint) être déclarés comme arrêtés et puis réaparaître quelque mois aprés.

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"J'ai vu pas mal de mods (sur Opération flashpoint) être déclarés comme arrêtés et puis réaparaître quelque mois aprés"

la principale différence vient du fait que ce n'était pas un mod,mais un projet d'études (et apparement -d'apres ce que j'ai compris-,la plupart de la dev team de ce mod ont finalement eu un boulot etc donc,sauf si quelqu'un reprend le flambeau -et refait quasiment tout? :o)- le mod restera comme ca)

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je ne sait pas si ca vous aidera pour votre serveur, mais j'ai tenter de faire un serveur avec la version client et au bout de plusieurs arret-relancage, j'ai découvert que le mod ne marcher "bien" que lorsque je créer tout de suite un serveur après le lancement du mod, si j'essayai d'en créer un après avoir rejoins une partie en ligne, ca voulez rien savoir, je spawn pas en esprit comme ca doit l'etre ou alors au bout de x temp et les npc bouge bizzarrement :/

je ne sait pas si ca vous aidera mais je voulait vous mettre au courant.

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