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Non, le mod russe Blue-Shift Source ne fait pas parler de lui pour nous présenter son site web, ou pour nous annoncer le nom officiel du mod. Juste quatre images à nous mettre sous la dent. L'avancement de ce portage de l'add-on officiel Blue-Shift peut actuellement être suivi sur le forum du mod Black Mesa.

12428.jpg 12427.jpg 12425.jpg 12424.jpg

Je tiens à rappeler aux équipes créatrices de mods, que Counter-Strike : Condition Zéro et Gunman Chronicles n'ont toujours pas leur portage Source.

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bon, j'attaque Gunman, qui me donne un coup de main ? :)

sinon, à part ça, le mapping est plutôt correct, mais c'est toujours la même histoire, pourquoi ressusciter l'add-on/mod le plus nul d'Half-Life ?

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Le portage Cs : Cz s'apparente a Cs: S ;)

Sinon ça à l'air sérieux... en tout cas BlackMesa: S est le mod que j'attends le plus (le plaisir du gameplay de Hl1 sous le moteur Source ... Ca va etre du bon :D (je ne parle pas de Hl: S un peu ... raté ? :D)

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Gunman était excellent :)

Donc c'était un mod qui est devenu payant ? pour ma culture :)

Allez histoire de pas faire du HS.

Il ferait mieux de faire un portage OP => OP:S

Encore HS ?

Le seul défault a BS c'était d'être vraiment très court, ca serait bien de proposer des maps en plus dans le portage :)

EDIT: je suis mauvais, j'avais pas vue les petits caracteres en dessous de la news :/

Posté(e)

Je parlais du mod solo de CS:CZ (deleted scenes).

Opposing Force doit avoir 47 portage Source de prévu, dont un par le célèbre Max K.

BlueShift avait aussi le défaut de rien apporter de nouveau, contrairement à Op4 (amres, monstre, histoire).

Posté(e)
Le portage Cs : Cz s'apparente a Cs: S ;)[/quotemsg]

Il faut vraiment n'avoir jamais joué à cz pour dire ça, autant dans le gameplay que dans le mapping les deux non pas grand chose à voir, m'enfin bon je t'en veux pas ;)

Blueshift j'avais pas trop aimé, c'est surtous d'avoir succédé Opposing force qui l'a un peux rendue inutile :jap: m'enfin c'était quand même une aventure symphatique.

Posté(e)
Il faut vraiment n'avoir jamais joué à cz pour dire ça, autant dans le gameplay que dans le mapping les deux non pas grand chose à voir, m'enfin bon je t'en veux pas ;)

[/quotemsg]

En gros tu sera jamais daccord avec moi quoi que je dise c'est ça ? :D (cf caté Css).

Pour moi Css est plus proche de Cz par le gameplay:

-au niveau des ramassages des grenades sur les morts (He, flash, smoke)

-des balles qui ne traversent plus trop les murs tout comme les He.

-les maps sont aussi un peu plus chargées que la 1.6 (cf les "stands" du marché sur de_dust2_cz, et de_tides aussi, ainsi que divers bidons et caisses...)

-les indicateurs de positions du radar (avec les lieux)

-menu d'achat (j'ai pas trop regardé mais il me semble qu'ils sont pareils, au niveau des especes de "binds".

- en même temps si les deux n'ont rien a voir dans le mapping, faudra m'expliquer pourquoi, en connaissant bien la 1.6, je ne me suis jamais perdu sur les maps portées, aussi bien de Cs:cz que Css.... donc si les 2 ressemblent a Cs 1.6, elles se ressemblent entres elles un peu non ? (2 droites paralleles à une meme troisieme.... xD)

Comme j'ai pas inventé tout cela, je suis vraiment fort si je n'ai jamais joué a Cs: Cz non ? :)

De toute façon le news parlait apparament des "deleted scenes" :)

L'idéal serait d'avoir d'autres avis sur la question.

Posté(e)

Je dirais plutot que source est un mix entre 1.5 et cz, aprês c'est claire qu'ils ont gardé les quelques améliorations d'interface apportée à Cz et les grenades ramassable, heureusement d'ailleur. M'enfin bon sur source y'a vraiment pas grand chose de commun à Cz.

-C'est moins flagrant que sur 1.6, mais les wallshot sont toujours présent sur Cz, toujours abusé.

-l'awp de source est bien plus proche de celui d'1.5 que de Cz, il est monstrueux sur source, sur Cz tu ressens vraiment sont poid.

-Le feeling général des armes rien à voir, mais vraiment rien d'ailleur je touche rien sur Cz.

-Le mapping, j'adore les maps de Cz, elles sont nombreuses et très bien foutue.

Entre cz et source le feeling des armes n'est pas le même et le mapping "même si ce sont les même maps" est aussi différent rien que ces deux points signifient un gameplay différent.

En fin de compte on ne peux pas vraiment dire que source s'apparente plus à 1.5, 1.6 ou cz. Je pense que Valve a voulue faire un mix entre ces trois versions. Perso j'aurais bien aimé avoir un Css avec un gameplay identique à Cz et surtous avec autant de maps et d'aussi bonne qualitée.

en même temps si les deux n'ont rien a voir dans le mapping, faudra m'expliquer pourquoi, en connaissant bien la 1.6, je ne me suis jamais perdu sur les maps portées, aussi bien de Cs:cz que Css.... donc si les 2 ressemblent a Cs 1.6, elles se ressemblent entres elles un peu non ? (2 droites paralleles à une meme troisieme.... xD)

On pourrait aussi dire que le gameplay d'1.6, cz et source sont identique, mais en les comparants entre eux on est bien obligé de souligner toutes les différences, on peux pas jouer pareil sur une map cZ et une source elles ont beaucoup de différences même infimes mais suffisante pour changer la façon de jouer, d'ailleur je préfère celle de Cz, m'enfin question de gout.

En gros tu sera jamais daccord avec moi quoi que je dise c'est ça ?

Nan pas dutous, j'ai vraiment rien contre toi, mais on est deux forte tête j'ai l'impréssion et j'ai trop souvent entendue que Source était tiré de Cz.

De toute façon le news parlait apparament des "deleted scenes"

J'ai pas trop aimé, trop linéaire, bourrin........ je suis pas sur que de faire un portage de ce jeux serai une bonne idée, m'enfin je connais pas l'avie de la majoritée dessus.

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