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Quisuisje01

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Posté(e)

Si tu mappe pour source, tu ouvre la fenêtre ds textures et clique sur "Browse" puis dans keywords ou filter ( je sais pu trop ) tu tape par ex : piranesi ou nuke et tu as toutes les textures de la map en question.

Pour 1.6, je me rapelle plus je laisse la parole aux autres.

A plus :)

Posté(e)

De_inferno n'utilise pas de .wad, les textures sont comprises dans le fichier .bsp (ça s'appele un wadinclude, donc pas besoin de .wad).

Si j'ai le temps, je te referais le .wad. :)

Edit: Je viens d'uploader le WAD sur mon FTP. Pour le télécharger, clique ici.

Posté(e)

Mhhh, si cette texture n'est pas présente dans le wad d'inferno, elle doit sans trouver dans un autre wad.

Essais voir cs_bdog.wad ou cstrike.wad.

PS: mets l'image en lien, pense aux 56k. :ange:

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