smoof86 Posted November 14, 2005 Report Share Posted November 14, 2005 Bonjour à tous. J'ai un grand besoin d'aide pour pouvoir importer une texture que j'ai faite aux dimenssions 512/512 en format *.jpg *.gif ou encore *.tga J'ai déja testé de la compiler avec le log vtex.exe de sdk, et un fichyier bat, a vrai dire ca ne marche pas, je ne comprends pas comment rendre ma texture au bon format pour qu'elle soit inclue dans la map que je crée. En gros je voudrais que les textures soient dans le fichier bsp. Merci de me dire comment rendre les images disponnible en textures dans la palette de choix de textures de Hammer. NB : Hammer version Counter Strike Source Link to comment Share on other sites More sharing options...
smoof86 Posted November 15, 2005 Author Report Share Posted November 15, 2005 up ! Je cherche toujours de l'aid epour créer ma propre texture sous Hammer pour CS:Source ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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