smoof86 Posté(e) le 14 novembre 2005 Signaler Posté(e) le 14 novembre 2005 Bonjour à tous. J'ai un grand besoin d'aide pour pouvoir importer une texture que j'ai faite aux dimenssions 512/512 en format *.jpg *.gif ou encore *.tga J'ai déja testé de la compiler avec le log vtex.exe de sdk, et un fichyier bat, a vrai dire ca ne marche pas, je ne comprends pas comment rendre ma texture au bon format pour qu'elle soit inclue dans la map que je crée. En gros je voudrais que les textures soient dans le fichier bsp. Merci de me dire comment rendre les images disponnible en textures dans la palette de choix de textures de Hammer. NB : Hammer version Counter Strike Source
smoof86 Posté(e) le 15 novembre 2005 Auteur Signaler Posté(e) le 15 novembre 2005 up ! Je cherche toujours de l'aid epour créer ma propre texture sous Hammer pour CS:Source !
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