staff69 Posté(e) le 25 avril 2005 Signaler Share Posté(e) le 25 avril 2005 salut ! les maps que je crée ,sont trop claire par rapport aux maps officiel est-ce que c'est normal ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kiome Posté(e) le 25 avril 2005 Signaler Share Posté(e) le 25 avril 2005 Trop claire ? Ya des zones plus sombres que d'autres ? Si non, ça veut dire que tu compile pas avec le HLRad (ou Qrad) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
bomber-marc Posté(e) le 26 avril 2005 Signaler Share Posté(e) le 26 avril 2005 ou que tu souffres d'un Leak (un trou dans la map), ce qui empêche le rad de s'exécuter correctement Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kiome Posté(e) le 26 avril 2005 Signaler Share Posté(e) le 26 avril 2005 Ouais mais bon si t'as un leak en principe ton compilateur va refuser la compilation Sauf sur les vieux hammer (encore appelées Worldcraft ) où tu faisait la compilation sur l'éditeur Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ZeTaS Posté(e) le 26 avril 2005 Signaler Share Posté(e) le 26 avril 2005 Non, si il ya un leak, il continue, mais enfaite, ne met pas de trou dans ta map, et puis ya t'il des ombre dans ta map ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Posté(e) le 26 avril 2005 Signaler Share Posté(e) le 26 avril 2005 (se demande pq personne n'y a pas pensé...) euh t'as mis un light_environment ? si oui diminues un peu les valeur dans brightness ou alors change la couleur de la lumiere fait pareil pour les ampoules que tu as mises Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ZeTaS Posté(e) le 26 avril 2005 Signaler Share Posté(e) le 26 avril 2005 Par défaut, le light environement est bas Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kiome Posté(e) le 26 avril 2005 Signaler Share Posté(e) le 26 avril 2005 Heu déjà c'est une map pour HL ou HL² ? ça nous aiderait Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ZeTaS Posté(e) le 27 avril 2005 Signaler Share Posté(e) le 27 avril 2005 Oui, en effet, HL² nous fais plus de probleme avec le RAD Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kiome Posté(e) le 28 avril 2005 Signaler Share Posté(e) le 28 avril 2005 Ah bah voilà Moi j'suis toujours resté au bon vieux HL Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
staff69 Posté(e) le 30 avril 2005 Auteur Signaler Share Posté(e) le 30 avril 2005 c'est une map cs source et oui il y a des ombres (arbres ,tonneaux etc...) parcontre si je fais style un abri et bien à l'interieure c'est claire comme à l'exterieure normalement c'est plus foncer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kiome Posté(e) le 30 avril 2005 Signaler Share Posté(e) le 30 avril 2005 T'aurais pas mis un light_environement qui éclaire tout ? (et qui ne fait plus seulement son role de ciel ) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
staff69 Posté(e) le 2 mai 2005 Auteur Signaler Share Posté(e) le 2 mai 2005 non je n'ai pas mis un light_environement car je suis un debutant je connais que les bases pour faire une map fun (sol,mur,ciel,et bloc) si vous voulez voir mes maps allez sur mon serveur 213.246.38.168:27016 vous tomberez surment sur titans1 tout le monde la reclame ps: dite moi ce que vous en pensez Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
rafik10 Posté(e) le 2 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 2 mai 2005 Un screenshoot please sa nous aiderais a t'expliquer pk c'est trop clair !!! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kiome Posté(e) le 3 mai 2005 Signaler Share Posté(e) le 3 mai 2005 Oui parce que là, c'est pas clair (subtil jeu de mot recherché pendant 45min. ) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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