Guest Posted July 12, 2004 Report Share Posted July 12, 2004 Bonjour, Je voudrait savoir comment on fonctionner le light_environnement ? J'ai déjà mis le sky. Donnez moi les valeurs à mettre dans Pitch et Pitch Yaw Roll svp Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Posted July 12, 2004 Report Share Posted July 12, 2004 La light_environnement est une entité représentant le soleil. Il ne faut en placer qu'une seule qui illuminera tous les éxtérieurs de la map Quand aux valeurs pitch, yaw et roll, elles servent pour l'orientation de l'entité... ca n'a aucune utilité sur une light, on utilise plutôt ca sur les monsters. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Posted July 12, 2004 Report Share Posted July 12, 2004 D'accord mais quand je compile, je me retrouve dans le noir :/ PS: je compile en expert. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Posted July 12, 2004 Report Share Posted July 12, 2004 Je rappelle que ça illumine que les extérieurs et non pas les intérieurs.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
bomber-marc Posted July 12, 2004 Report Share Posted July 12, 2004 [citation=3182,1][nom]ElDiablo90 a écrit[/nom]D'accord mais quand je compile, je me retrouve dans le noir :/ [/citation] bah ça illumine le SKY, donc si tu en a pas en vue... :/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Posted July 12, 2004 Report Share Posted July 12, 2004 J'ai trouvé, fallait le mettre au dessus du sky :ange: Link to comment Share on other sites More sharing options...
ziquette Posted July 13, 2004 Report Share Posted July 13, 2004 [citation=3186,1][nom]ElDiablo90 a écrit[/nom]J'ai trouvé, [g]fallait le mettre au dessus du sky [/g]:ange: [/citation] Au dessu ?? :??: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Posted July 13, 2004 Report Share Posted July 13, 2004 Ben faut croire, pour moi ça marche que comme ça ! Mais aussi, ma map, c'était pour me remettre dans le mapping : c'est une aim_ carré :/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ziquette Posted July 13, 2004 Report Share Posted July 13, 2004 C'est quand meme bizzard au dessu..La lumier n'est pas dans la map.. As-tu des ombres ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
GdB1881 Posted July 13, 2004 Report Share Posted July 13, 2004 Chez moi c'est pareil si je met l'entité dans la map avec le sky en exterieur j'ai pas de lumiere et si je la met hors de la map j'ai un leak et danc la map extremement illuminé... :/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ziquette Posted July 13, 2004 Report Share Posted July 13, 2004 [citation=3192,1][nom]GdB1881 a écrit[/nom]Chez moi c'est pareil si je met l'entité dans la map avec le sky en exterieur j'ai pas de lumiere et si je la met hors de la map j'ai un leak et danc la map [g]extremement illuminé[/g]... :/ [/citation] C'est normale, ya un leak Sa fais tout laid les LEAK, ya pas d'ombre... Mais je comprend pas, tout ce qu'il ya a faire; c'est faire une entité LIGHT_ENVIRONEMENT [g]EN DESSOU[/g] du sky..pas [g]DANS[/g] ni [g]AU DESSU[/g]... Link to comment Share on other sites More sharing options...
GdB1881 Posted July 13, 2004 Report Share Posted July 13, 2004 [citation=3200,1][nom]ziquette a écrit[/nom] C'est normale, ya un leak Sa fais tout laid les LEAK, ya pas d'ombre... Mais je comprend pas, tout ce qu'il ya a faire; c'est faire une entité LIGHT_ENVIRONEMENT [g]EN DESSOU[/g] du sky..pas [g]DANS[/g] ni [g]AU DESSU[/g]... [/citation]Je sais relit mon post... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Posted July 13, 2004 Report Share Posted July 13, 2004 Oui, y'a les ombres dans ma map :/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ziquette Posted July 14, 2004 Report Share Posted July 14, 2004 [citation=3226,1][nom]ElDiablo90 a écrit[/nom]Oui, y'a les ombres dans ma map :/ [/citation] Oui, ba alors toi tout va bien, mais cela me parait bizzard que ton soleil soit AU DESSU du sky...mais bon, si ca marche comme sa Link to comment Share on other sites More sharing options...
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