Troy : enfin du décor


caouecs

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Après avoir vu la vidéo de présentation du mod Troy : Divine Playground, vous aviez fait remarquer le vide du champs de bataille. La dev-team vous a entendu et a décidé de vous contenter.

Vlad a créé de magnifiques colonnes et ne devrait pas s'arrêter là. C'est incroyable comme les membres de Vossey.com sont écoutés par les dev-teams.

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En france ya pas beaucoup de site qui parle de TOUS les mods HL². C'est pour ça ![/quotemsg]

Malheureusement nous ne pouvons pas traiter de TOUS les mods et surtout certains mods n'ont pas grand chose à dire; malgré le fait que nous newseons souvent sur pratiquement rien.

Actuellement pour tout mod n'ayant pas d'actualité intéressante, nous créons une fiche de mod, comme Enforcement (http://www.vossey.com/mod/Enforcement--i340.htm) ou nous la mettons à jour si nous avons juste de nouveaux médias sans commentaire à faire, comme Code Lyoko (http://www.vossey.com/mod/Code-Lyoko--i338.htm).

Tout ça afin de répondre au mieux à votre soif de savoir.

Il y a pas une faute à DECOR ?

J'ai pas de dico pour verifier, mais ça me choque de le voir ecrit comme ça :P[/quotemsg]

Selon le dictionnaire, c'est "décor", par contre, tu l'as vu où ici ?

Et vossey est le meilleur site portail sur Half-life, half-life² et ses mods!!![/quotemsg]

Merci beaucoup, mais le chemin est encore long pour répondre à NOS attentes qui sont bien souvent plus importantes que les votres.

Ah bâh ça pour une nouvelle... c'est une bonne nouvelle !!

Ce mod pourrait réellement devenir vraiment fun si la dev-team continue en ce sens.

On imagine déjà les batailles rangées au sein des temples et au pied des statues :bounce:[/quotemsg]

Ce mod devrait être très intéressant et devenir un BattleGround de l'antiquité, mais le moteur Source a des problèmes pour les combats au corps à corps. Il faudrait que Valve se penche pour améliorer cet aspect.

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