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textures plus sombres pendant la lecture d'une démo ?


OraS

Question

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Salut,

J'ai un problème lorsque je lis les démos (cs). En fait, les textures de la plupart des murs sont plus sombres que lorsque je joue! Ca se voit surtout dans les endroits sombres, évidemment, ou on arrive quasiment plus à rien distinguer ...

Est ce que quelqu'un à déjà eu ce genre de souci?

ps : ma config : win2000, a64 3000+, 6600gt, 1go et j'utilise skplayer

11 answers to this question

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deja testé :)

en fait, certaines textures sont aussi claires que les autres... donc si j'augmente trop ça fait tout bizarre

je vais prendre un screen pour vous montrer ca

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voila un screenshot :

csmovie014_00092.jpg

on voit qu'une partie du mur de gauche est plus claire que le reste. Cette partie à la même luminosité que quand je joue, alors que le reste parait plus foncé :S

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oui mes drivers sont à jour.

par contre je suis pas trop chaud pour passer en direct3d, avec une 6600gt à priori opengl c'est le mieux nan?

edit : je viens de tester et ça n'a pas résolu le problème :/

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c'est normal je parie que tu utilise SK playeur

met la Luminosité et le gamma a fond dans ton CFG et met ton fichier CFG en lecture seule et je pense que cela va marcher

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c'est normal je parie que tu utilise SK playeur

met la Luminosité et le gamma a fond dans ton CFG et met ton fichier CFG en lecture seule et je pense que cela va marcher[/quotemsg]

au début effectivement ils n'étaient pas à fond. Je l'ai modifié, cependant le problème est toujours présent.

Je vais voir pour le mettre en lecture seule, on sait jamais... je vous tiendrai au courant

merci de votre aide

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