Dodgeball : alpha 6 pour vendredi


caouecs

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Le fameux mod de la balle aux prisonniers, Dodgeball, va nous revenir tout beau tout neuf dans une version alpha 6 qui s'annonce comme la plus grosse mise à jour de tous les temps, du moins si on se réfère aux révélations du chef de la dev-team.

Parmi les nouveautés, l'équipe nous annonce le "Powerup Style" Dodgeballs (ça va faire mal), la "Slime Ball" (combat de boue), la "Fire Ball" (ça va être chaud), la "Nuke Ball" (ça va pêter) et la "Cluster Ball" (ça va se multiplier). Les points d'expérience vont faire leur entrée dans l'alpha 6, nous aurons aussi de nouvelles cartes dont une dans un hangar pour 32 places. Ca va faire du monde à viser.

Afin d'arriver au bout de leur projet, la dev-team a même décidé de créer une société pour gérer le mod : UrbanLegends Games. Au fait, la sortie c'est vendredi.

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Oui mais depuis il y a eu beaucoup de changements... Je vois pas l'intérêt de dire que le mod au début était pas super et que y'avais beaucoup de bugs, a part d'inciter des joueurs a ne pas jouer. Beaucoup de mods sont parti comme cela et ont fini par attirer l'attention des joueurs(Meilleur exemple BG:Source, peut-être pas autant bugguer parcontre :P). Donc le meilleur choix est d'attendre leur nouvelle version, de l'essayer, et ensuite, donner des commentaires constructifs, pas de j'aime pas, c'est nul.... on entend trop souvent cela.... Cependant j'avoue que les premières versions étaient vraiment beta, mais bon... avec tout les nouveaux mods de jeux inclus, new maps et surement des bugs fixés, ce sera surement mieux. J'espère que les nouveaux mods de jeux donneront plus le gout de jouer, car j'avoue que quand je jouais a ce mod je ne jouais pas plus qu'une 1/2 heure... mais bon c'est sympa pour un funmod donc j'espère bien que leur nouvelle version sera a point. Un peu de variété sa fais pas de mal...

A essayer, pour un fun de quelques heures... ou minutes sa dépend :P

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