Incoming-Source : inm_scale dévoilée


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Il y a une semaine, nous vous parlions du retour en force d'incoming source. Ce halo-like nous présentait alors de très belles images de son développement.

La dev-team semble être redevenue très active et ne chôme pas. Ce soir, elle nous dévoile sa nouvelle map, j'ai nommé inm_scale. La carte peut sembler légèrement vide malgré ses palmiers mais elle regorge de possibilités et semble très grande. Avec un niveau supérieur composé de ponts, un niveau inférieur assez sombre jonglant entre cavernes et grottes pour les combats, la map semble être tournée vers le gameplay.

Mais, les images valent mieux qu'un long discours alors sans plus tarder, je vous laisse découvrir les screenshots.

inmscale49gi.jpg inmscale38rg.jpg inmscale27un.jpg inmscale13rg.jpg

D'une pierre deux coups, je vous présente également une petite vidéo de présentation de la map. Certes, la durée n'est que de 45 secondes mais cette petite séquence permet de se faire une idée intéressante de la map.

Mais ce n'est pas tout. Ce soir, je veux vous faire plaisir et d'une pierre, je fais trois coups. En effet, une interview de la dev-team est également disponible.

L'interview est en fait composée de deux questions. Dans la première, vous pouvez retrouver des informations concernant le système de choix d'armes dans le jeu tandis que dans la deuxième partie, la dev-team revient et s'explique encore une fois sur le fait que le mod soit un Halo-like. Elle nous dit que son mod n'est pas une copie conforme et qu'il a des spécificités bien à lui.

[*]L'interview est disponible en entier et en anglais sur le site du mod.

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