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probleme openGL


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Question

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voila j'ai un gros probleme : quand je demare une partie (reso local en openGL) la partie met 10 min à se charger et quand enfin le jeu commence ,il est injouable tellement sa ramme .J'ai esseyer en mode direct3D c un peut mieu mai avec un decalage sons et image. je desespere. je pocede une carte grafique Nvidia tnt2 64. si qqn a deja heu ce problemme ou sait comment le resoudre ...

merci

18 answers to this question

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ram 256

451 mhz

mai l'anti aliasing et le filtrage anistrope sa j'ai pas trouver g chercher ds les config de nvidia mai j'ai pas trouver

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ahahahaha désolé de me moquer mais 450Mhz looool.

Faut pas se fier à ce qu'il y a marquer sur la boite , si ta un 450Mhz j'imagine ta carte graphique...

C'est normal que ça rame en openGL. (et c'est quoi ta carte graphique pour qu'on rigole un peu ?)

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450 MHz !!!

Mais c'est beaucoup trop peu (!)

Va falloir songer à renouveller ton pc :/

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Les autres paramètres tu les trouves dans les propriétés de ta carte, et le reste de ta config, c'est la puissance de ton processeur, ta quantité de mémoire RAMm ...

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800X600 et les autres parametre on les trouve ou ?

et quel reste de config ?

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[citation=17411,1][nom]GdB1881 a écrit[/nom]As tu desactivé l'[g]anti aliasing et le filtrage anistrope[/g], quel est ta résoution ?

[/citation]

Ouais, ça c'est pas gentil avec CS :sweat:

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