Guest Posted May 29, 2004 Report Posted May 29, 2004 bonjour !! J'ai juste une petite question qui me taraude... Quelle est la quantité moyenne de données échangées sur un serveur CS 32 joueurs pendant une durée de 1 heure ? Combien faut t-il compter d'echanges de données (en Mo)par client connectés au serveur ?? Merci !
Guest Posted May 29, 2004 Report Posted May 29, 2004 a mon avis beaucoups,mais te donner le chiffre serait du hazard
goucouni Posted June 2, 2004 Report Posted June 2, 2004 ca m'intéresse UP et que quelqu'un d'informé réponde please.
ChandlerBing82 Posted June 2, 2004 Report Posted June 2, 2004 bah tout dépend du nombre de personne, de la qualité de ta ligne, etc... Franchement je vois vraiment pas comment te répondre la :/
Guest Posted June 11, 2004 Report Posted June 11, 2004 J'ai fait un petit bench sur un serveur steam 14 joueur qui a été blindé pendant toute l'heure (à quelque chose près ). Le système me retourne 361,267,203 octets transférés. Si on fait un petit calcul : 361267203 / (1024*1024) ==> 344,53 Mo 344,53 * 32 / 14 ==> 787 Mo Ca me parait un peu bizarre mais bon ... Pour tenir un 32 joueurs il faudrait donc **théoriquement** une 2mb ... étrange
Exyntigor Posted June 1, 2012 Report Posted June 1, 2012 Ce sujet a été déplacé de la catégorie Logiciel vers la categorie Aide Technique par Exyntigor
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bonjour !! J'ai juste une petite question qui me taraude...
Quelle est la quantité moyenne de données échangées sur un serveur CS 32 joueurs pendant une durée de 1 heure ?
Combien faut t-il compter d'echanges de données (en Mo)par client connectés au serveur ??
Merci !
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