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Sinon Weirdcong, le dieu du Fail est avec toi xD[/quotemsg]
Je suis un pro du saut et de la grenade que veux-tu (surtout de la grenade) !
@gunmoule : yep jm'en doutais un petit peu à vrai dire, je suis allé un peu vite après l'avoir battu et je me suis dit après coup que j'avais sûrement raté quelque chose. Je reprendrai un peu avant pour la suivante. Merci de l'astuce
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C'est à cause de la première news su le sujet que je me suis remis à faire le jeu
Certes, il est toujours aussi bien, mais il a pris un fameux coup de vieux :sweat:
[/quotemsg]
Moi je trouve pas, niveau level design et jouabilité ça reste un modèle du genre. Quant à l'IA, elle vaut largement celle de jeux qui sortent actuellement. C'est sûr niveau graphisme, c'est plus vraiment à l'ordre du jour mais à mon avis HL n'a pas à rougir face à 95% des FPS qui sortent de nos jours.
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Le passage avec les tourelles est pas mal non plus
Dans le feu de l'action j'avais rien compris, en revisionnant j'ai remarqué à quel point j'ai fait le boulet
Merci Exyn pour la news
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Roooh mais siiiiiii ça sert, c'est pour planter le décor, glisser quelques éléments de scénario, et puis petit à petit te plonger dans l'immersion du monde du laboratoire sous terrain![/quotemsg]
Yep je vois ce que tu veux dire mais mets toi à la place du type qui joue pour la première fois (ou rappelle toi la première fois où t'as joué au jeu) : bah il se demande ce que c'est que ce bordel, on le fait poireauter pendant 10 minutes dans une rame de tramway où il se passe rien alors qu'il a payé pour un jeu d'action et qu'il veut voir du SANGGGGGGGG. C'est vrai que c'est après avoir fini le jeu que le joueur mesure tout la dimension de HL et le poids de cette introduction. C'est comme ça que j'avais réagi pour ma part.
Je sais que je ne l'ai pas dit explicitement dans le LP, mais c'est ce que je voulais dire par là.
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@killerboxer : Yep je connaissais cette série, c'est vrai que c'est vraiment très bien.
Cependant, ce n'est vraiment pas la même chose. Freeman's Mind est comme les titres des vidéos l'indiquent, un machinima. C'est à dire un film qui prend le jeu comme base ce qui veut dire qu'il y a vraiment une mise en scène et beaucoup de préparation derrière.
En ce qui me concerne, j'essaye de faire ça avec un maximum de spontanéité et le but n'est évidemment pas de me mettre en scène ou dans la peau de Gordon. Le concept plaît à certains, moins à d'autres.
Le let's play et le machinima sont bien deux choses à part. C'est assez dur à comparer selon moi.
Néanmoins, c'est tout à fait ton droit de préférer l'un à l'autre, je ne conteste pas du tout ton avis =)
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J'avoue qu'au premier abord, le concept de ces vidéos me paraissait bof, c'est vrai, regarder quelqu'un jouer... voila quoi...
Mais au final on se laisse très facilement bercer par le son de ta voix et à te voir enchaîner boulette sur boulette
Continue comme ça et on veut la suite !
À vrai dire, quand j'ai commencé à entendre parler de ce genre de vidéos, j'étais moi aussi assez dubitatif quant au concept. Comme tu le dis, c'est vrai qu'on se prend facilement au jeu et qu'on devient presque accro.
Comme quoi, ne jamais se fier aux apparences !
Merci à tous pour vos encouragements !
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Merci à Vossey.com et à Exyn pour la news et la mise en avant de mon LP, ça me fait vraiment très plaisir !
Merci aussi pour vos commentaires !
Je sais que c'est loin d'être parfait, mais sachez que je suis ouvert à toute remarque et à toute suggestion, n'hésitez à m'en faire part.
J'y ai joué avec mon premier pc (une tueries avec 300 mo de ram ^^ que j'avais payé 7000 frs à l'époque)Idem, un pentium 3 @ 933mhz, 128mo de ram et une Nvidia Riva TNT2
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Ceci est dû à la dernière mise à jour. Je l'ai signalé, tout devrait revenir à la normale sous peu.
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Avec la BO de DBZ en arrière plan [/quotemsg]
Ou le bruitage de Ken le survivant exécutant la technique des 1000 poings
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La vache. Il y en as qui marche encore à l'écran cathodique !!! :ouch:
Paix à leurs âmes :sweat:[/quotemsg]
Très peu d'écran TFT égalent les CRT niveau fluidité. A moins de te payer un Samsung 2333hz, pour jouer à CS en 100hz, ya pas mieux qu'un écran à tube cathodique =)
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Je préfère ça à la limite. Quand il y a du changement, ça amène rien de bon dans les jours qui suivent
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Autorisation des joueurs de l'équipe des infectés d'apparaitre manuellement lors des finales
J'ai envie de dire : enfin !
Fini les spawns boomer en plein milieu de nulle part ou carrément dans l'eau <3
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Car les soirées sur TF2 marchent toujours bien, alors qu'avec les autres jeux, il y a souvent peut de monde...[/quotemsg]
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Ainsi que la dixième édition de l'Azerty Party à Pau du 29 octobre au 1er novembre (grosse lan en perspective pour les amateurs de Starcraft 2) et la Silver Arena les 30 et 31 à Brest. Toutes les 2 homologuées pour les Masters.
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Correction d'un bug où les animations du joueur lorsqu'il s'accroupissait/restait debout étaient différées
Ça concerne le crouchbug ça non ? Plus besoin de zblock alors ?
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hahaaaa ... un défi ?
[/quotemsg]
Y'en a un qui traîne déjà dans la taverne depuis le mois de mai, on a pas encore eu le temps de régler ça
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En effet avec ma connexion en mousse ça va pas être de la tarte... Enfin si c'est pour mettre la pâtée aux collègues de Vossey c'est pas un problème !
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S'il y a des soirées régulièrement, je vais peut-être me décider à réinstaller TF2 après 2 ans d'inactivité (fouettez-moi)
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Il manque tout de même la plus importante : l'ESWC à Disneyland Paris
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@ Arcanos : Non c'est pas un problème de droit à l'image, juste de temps imparti pour réaliser le projet : en gros, on nous a contacté quelques jours seulement (moins d'une semaine) avant la deadline. Dans ces conditions, on peut pas vraiment faire un truc à la NoSide http://www.youtube.com/watch?v=EAQ2NJWy9Zc
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PS: il me fait peur ton avatar Weirdcong
Ca c'est parce que j'observe beaucoup, j'aime bien jeter un coup d'œil un peu partout (sinon, ça vient de là : http://www.youtube.com/watch?v=TeVTh4tBgzk & http://www.youtube.com/watch?v=rOXdq67pa8Q)
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Correction du navigateur « in-game » sur le site maps.google.com
Mais qui va sur Google Maps en plein jeu ?
Sinon pas mal qu'ils aient corrigé tout ça, surtout ça : "Correction de la forte utilisation du CPU lorsque l'on bougeait la fenêtre de Steam"
Par contre je ne suis qu'à 13mo en occupation mémoire chez moi.
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Personnellement je me tape des freezes parfois en plein jeu (CS) depuis que j'utilise la nouvelle version (bêta). :s
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Pas de remontées niveau bugs, que ce soit avec Steam en lui-même ou ingame (overlay etc..) ? (c'est surtout ça qui me gêne pour passer à la bêta)
Un let's play Half-Life by Weirdcong - 2
dans Commentaires de News
Posté(e)
En effet, mais je n'ai pas voulu le faire car si j'ai bien compris ça nous fait sauter un petit passage qui pour l'occasion a été assez marrant