L'idée du Workshop en elle-même est géniale, mais j'ai tendance à être d'accord avec le message au-dessus.
Pour un jeu comme Skyrim c'est idéal pour les mods, comparé à Oblivion qui pouvait être reboutant pour les simples joueurs. Ou bien les certains jeux indie et Portal 2 permettant de créer des cartes personnalisées et de les partager.
Par contre pour un jeu comme L4D2 je préfère le système de TF2 où seul le contenu de "qualité" est ajouté par Valve, sinon on ne s'y retrouve plus.