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TF2 : Armes inédites pour les développeurs ?
Lokii a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
En réalité il n'y a pas de VAC car ce petit programme se connecte à un serveur de jeu fictif qui n'est pas sécurisé (sv_secure 0), c'est à dire que la VAC n'est pas activée sur le dit serveur, donc même avec un vrai programme de cheat (wallhack, AIM Bot,...) on ne se ferait pas prendre sur ce serveur car la triche y est autorisée ^^ En fait il ne s'agit pas d'un vrai serveur car le serveur n'a même pas les fichiers du jeu TF², tout comme le programme ne lance pas réellement le jeu car TF² idler fonctionne même si vous n'avez pas installé TF² sur votre PC (il suffit que vous ayez Steam et que vous ayez acheté TF²). En fait il s'agit juste d'un programme qui fait croire à Steam que le joueur s'est connecté à un serveur TF², la preuve vous êtes affiché "In-game" dans Friends, mais en réalité il n'en est rien -
Première preview de Crash Course
Lokii a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Ouai, le vrai online sur console c'est pas pour aujourd'hui ^^ Tant que se sera vérouillé par des trucs ultra propriétaires genre le Xbox Live et par des politiques commerciales plus que douteuses ça ne remplacera pas les FPS online sur PC (je me souviens que j'étais ptdr il y a quelques années en découvrant qu'on pouvait acheter sur le XBOX Live un pack d'arrières plans Call of Duty (ou un truc du genre), arrières plans qu'on trouvait gratuitement sur Google Images mdr!). -
MAJ de Garry's Mod : jusqu'à 128 joueurs!
Lokii a répondu à un(e) sujet de BenHur dans Commentaires de News
C'est vrai que l'intérêt du mod est limité, mais c'est sympa, et pour le prix on a une durée de vie satisfaisante (j'ai déjà vu des jeux à 60€ avec une durée de vie moindre...). Pour ma part si je me souviens bien je me le suis même procuré à 5€ lors d'un week end promotionnel, à ce prix là c'est donné... Ce mod sert aussi énormément aux webmasters, si on veut faire un site sur le thème d'HL² ou l'un de ses mods c'est une source de contenu sans limite: on prend un modèle, on le met sur un fond vert, on lui donne la posture de son choix, on rajoute éventuelle d'autres accessoires, on prend un screenshot et on a plus qu'à le découper avec Photoshop pour l'intégrer dans son design... -
Gabe Newell et le financement des jeux
Lokii a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
C'est marrant que VALVe propose cette idée alors qu'ils ne sont même pas cotés en bourse S'ils veulent du financement ils n'ont qu'à créer une action VALVe, perso j'y souscris directe, chaque jeu que VALVe nous sort est une tuerie et Steam est clairement l'avenir du jeu vidéo sur PC. -
Pas grave parce qu'avec l'iPhone vous pouvez faire un "copier/coller", c'est là "toute la puissance de l'iPhone" (dixit la pub)!!! Merci Apple quand même, Microsoft avec son Windows Mobile et Palm avec son Palm OS n'y avaient pas pensé une trouzaine d'années déjà avant Apple! Non mais en fait le génie d'Apple c'est d'avoir osé faire une pub pour vanter une fonction de "copier/coller" et la décrire comme révolutionnaire. Vous n'aurez jamais imaginé faire une pub sur une fonction de copier/coller, Apple l'a fait! Et le pire c'est que je suis sur que cet argument de "copier/coller" va faire mouche auprès de certains... rhalala c'est beau le marketing quand même Quand à cet application, une app inutile de plus... injouable comme il a été dit, déjà que sur PC certains niveaux sont extrêmement tricky à réaliser se sera impossible sur iPhone. Et si on supprime ces niveaux il n'y a plus aucun intérêt au jeu... Et comme il a été dit les développeurs ne possédant pas les droits nécessaires l'app ne verra jamais le jour sur l'AppStore...
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Première image de Swamp Fever
Lokii a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
C'est vrai qu'il y en a qui ont tendance à s'habituer un peu rapidement au luxe... Vous achetez un jeu sur Xbox360 vous payez 60€ et après vous êtes obligé de payer pour avoir des models supplémentaires ou même des fonds d'écran qu'ont peut trouver gratuitement sur Internet... C'est le principe du Xbox Live, une grosse arnaque ambulante, pourtant peu de monde s'en plaint... En plus de ces DLC PAYANTS il y a naturellement un nouvel opus qui sort chaque année au prix plein (60€) et tout le monde se rue dessus comme des gogos: FIFA, PES,... autant de licences exploitées jusqu'à l'usure avec quasiment aucune nouveauté dans chaque nouvel opus annuel, pourtant elles font parties des licences qui cartonnent le plus en terme de ventes et de rentabilité... Sur PC c'est à peu près le même principe, vous payez 60€ pour un jeu et ensuite vous n'avez plus aucun suivi derrière, c'est à peine si le développeur sort des patchs pour corriger les bugs alors du contenu supplémentaire gratuit imaginez même pas... Je parle même pas des jeux qui cartonnent le plus et qui sortent une tonne d'addon à la con au prix du jeu original. En tête de cette pratique il y a bien sur les Sims où il y a plus d'addons que de jeux et chaque addon coûte une fortune tout ça pour rajouter une nouvelle poelle à frire et une nouvelle cuisinière dans la maison de son sims... et tous les gogos se ruent dessus c'est ça le pire! Bref, VALVe dans tout ça est SANS AUCUN CONTESTE la boîte la plus honêtte qui en offre un maximum par rapport au prix qu'on paie, en plus la durée de vie de ses jeux est en général illimitée vu qu'ils sont jouables en ligne et qu'il y a une communauté hyper active (ex: CS, la 1.6 est toujours extrêmement joué, plus que la plupart des FPS online sortis récemment à 60€ pour vous dire...). En ce qui concerne L4D je ne vais pas juger avant que le 2 soit sorti (contrairement à certains) mais vu ce à quoi VALVe nous a habitué depuis 10 ans je ne me fais pas trop de soucis. Sinon relativisons, ce n'est en rien une arnaque, sortir un jeu sans MAJ avec un nouvel opus l'année suivante C'EST LA NORME dans le monde mercantile du jeu vidéo... d'autant plus que L4D n'est pas sorti sans MAJ, il est MAJ et il continue de l'être, en plus VALVe donne toujours les moyens à la communauté d'étendre la durée de vie du jeu (grace au SDK fraichement sorti), enfin L4D est disponible à seulement 30€ quelques mois après sa sortie... -
Pré-commandez L4D 2 et repartez avec la démo... bientôt
Lokii a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Le grand gourou de VALVe c'est Gabe Newell pas Doug Lombardi -
Team Fortress 2 : Etrange coïncidence
Lokii a répondu à un(e) sujet de ENYB0La dans Commentaires de News
Franchement les gars vous devez avoir vraiment l'esprit mal tourné ou être vraiment en manque pour trouver qu'il faut mettre des models de femmes dans TF² :-° Je pense qu'il y a bien d'autres améliorations à apporter à TF² et que les développeurs devraient se concentrer là dessus plutôt que d'ajouter des models de femme qui ne changeraient strictement rien au jeu (à la limite des modeleurs amateurs peuvent le faire, avec un plugin serveur c'est vite changé comme pour CSS). Ceux qui disent qu'il n'y a pas de plagiat n'ont pas joué à TF² je pense ^^ Il y a des détails vraiment flagrants comme le scout: tout comme TF² le scout a une batte et il a un double jump... cherchez l'erreur... Après on retrouve quasiment les mêmes classes, le sniper est une copie conforme (même viseur, quasiment même son...). Mais bon franchement ça a l'air d'être un gros deathmatch bourrin sans intérêt (le deathmatch en général ça va 10 min, après c'est tellement bourrin qu'on s'ennui, fragger non stop n'est pas très fun s'il n'y a pas un objectif derrière). -
Team Fortress 2 : Etrange coïncidence
Lokii a répondu à un(e) sujet de ENYB0La dans Commentaires de News
Une pâle copie en plus... Les rares images ingame sont 10 fois moins impressionantes que les cinématiques scriptées, et surtout ça a l'air d'être un gros truc bourrin sans aucun gameplay... VALVe fait des brain storming de ouf sur chaque map pour qu'elle soit super équilibrée et fun, là on a l'impression que tout le monde est lâché au beau milieu d'une map sans objectif et ça dézingue dans tous les sens comme un deathmatch... En gros c'est TF² sur une rat map avec d'autres skins et le fun en moins. -
Communauté Francophone pour Dystopia
Lokii a répondu à un(e) sujet de thom986 dans Commentaires de News
Le site bug un peu je crois ^^ Testé sous IE8 et FF3 à chaque fois le header déconne (l'image du halo de lumière est affichée en dessous du header au lieu de se superposer sur le logo). -
Concours de mapping : $140 à la clé!
Lokii a répondu à un(e) sujet de BenHur dans Commentaires de News
$140? C'est un peu minable ^^ Quand on voit le temps passé sur une map... En plus vu le nombre de candidats au concours les chances de gagner sont faibles... -
Sortie du SDK et prochaine mise à jour de L4D
Lokii a répondu à un(e) sujet de ENYB0La dans Commentaires de News
Juste pour info, L4D est toujours le 3e jeu le plus vendu sur Steam en ce moment, les critiques lui ont donné une moyenne de 89/100 (moyenne de 58 reviews sur metacritic), et les utilisateurs lui donnent une moyenne de 9,4/10 (moyenne de 2354 votes sur metacritic). Ca confirme que ceux qui portent des commentaires sur vossey ne sont pas représentatifs de la communauté, se sont ceux qui ne sont pas contents, ceux qui le sont sont en train de jouer pendant que vous postez des commentaires D'ailleurs on le remarque pour tous les jeux VALVe, dès qu'il y a une MAJ de CS c'est pareil tout le monde râle sur vossey ("ça casse tout le jeu", "c'est plus du CS"...) alors que le nombre de joueurs de CS ne cesse d'augmenter dans les stats de Steam... -
Valve : "Faites-nous un peu confiance !"
Lokii a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
M.D.R.! Franchement quand on lit des trucs du style "J'ai bien été gentil de demandé L4D pour Noël, si j'aurais su ça avant j'aurais demandé un jeu EA GAMES !" on croit rêver!!! EA GAMES c'est pas eux qui sortent une nouvelle version de leurs jeux de sport chaque année, nouvelle version à 60€ dans laquelle il n'y a strictement rien qui change à part la date (NBA 2K9 au lieu de NBA 2K8, FIFA 2009 au lieu de FIFA 2008...) et le nom de quelques joueurs? Franchement s'il y a bien une boîte qui est une vraie usine à gaz du jeu vidéo c'est bien EA, étant côté en bourse son objectif est clairement mercantile: faire un max de bénéfs, tirer un max d'argent du consommateur tout en dépensant un minimum d'argent dans le process de développement et dans l'innovation (puisque bon le côté créatif dans des jeux comme FIFA ou NBA je le cherche toujours...). Quant à ceux qui comparent L4D à TF² il faudrait plutôt comparer L4D à FIFA par exemple, et là on verrait qu'on en a vraiment pour son argent... Car les jeux comme TF² ou CSS qui sont mis à jour régulièrement et GRATUITEMENT ça reste quand même des OVNI dans le monde mercantile et très lucratif du jeu vidéo... Car les mises à jour gratuites elles arrivent pas par magie, derrière y a une équipe complète qui bosse sur ces MAJ, il y a les serveurs de Steam qu'il faut payer pour permettre aux utilisateurs de télécharger les MAJ et tout simplement de jouer (Friends, les masters servers qui gèrent la liste des serveurs,... faut bien les héberger quelque part), tout ça ça coûte de l'argent, beaucoup d'argent... Et c'est pas avec des jeux comme CS 1.6 qui sont sortis il y a 10 ans et qui depuis sont toujours mis à jour gratuitement qu'on va financer tout ça... Ex: FIFA 98, ceux qui l'ont acheté aujourd'hui ils peuvent le jeter à la poubelle (comparé aux jeux qui sortent aujourd'hui il n'a plus aucun intérêt), 60€ qui ont duré max 1 an, jusqu'à FIFA 99... Ceux qui ont acheté HL1 en 98 ils ont eu accès gratuitement à CS, et aujourd'hui ils peuvent continuer de jouer à CS, il y a toujours plusieurs dizènes de milliers de joueurs en ligne, une communauté très active... Conclusion: VALVe n'a de leçon à recevoir de personnes et ne pourrait être comparé à aucun autre studio de développement, au niveau rapport durée de vie/prix ils sont clairement imbattables... Alors après je sais pas comment ils font pour gérer ça, car tenir 10 ans de MAJ gratuites pour HL1 et CS financièrement il faut bien compter... Je comprends donc qu'ils soient de temps en temps obligés décider de sortir un nouveau jeu (L4D²) alors que techniquement ils auraient pu se contenter de sortir une MAJ gratuite... Ceux qui ne veulent pas l'acheter personne ne les force, perso je suis sur que le jeu sera soit très différent du premier, soit il sera peu cher, et dans tous les cas nul doute que son prix baissera rapidement comme ça a été le cas pour tous les jeux VALVe (comme je disais l'Orange Box sortie il y a 1 an et demie seulement était à seulement 15€ il y a quelques mois dans le cadre d'une promo, un jeu comme TF² vaut largement 15€ à lui tout seul, en plus pour le même prix on a Portal qui est un excellent jeu concept et HL² Episode 2...). -
Effectivement comme tout le monde le dit le jeu a l'air génial graphiquement, et super réaliste, mais quid du gameplay? Puisque bon c'est quand même l'essentiel dans un FPS multi avant les graphismes ^^ Si c'est un gameplay à la ghost recon très peu pour moi.
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+1 CyberTomate. Faut arrêter de vous plaindre, soit vous n'y connaissez rien à VALVe, soit vous avez la mémoire courte, s'il y a bien un studio qui en donne vraiment beaucoup pour son argent (même trop) c'est bien VALVe... Le vieux jeu CS 1.6 tout moche est encore mis à jour gratuitement mes amis, je vous le rappel au passage, s'il n'avait pas été mis à jour depuis sa sortie (ce qui est le cas de 90% des jeux PC) vous croyez encore qu'il y aurait 100 000 joueurs online dessus en permanence? Je me souviens des premières bêta de CS et je peux vous dire que sans ces nombreux patchs puis MAJ le jeu ne serait plus là aujourd'hui... C'est pareil pour tous les autres jeux de VALVe. Regardez TF² par exemple, depuis sa sortie VALVe se déchire pour faire un max de MAJ régulières, et pas des petites MAJ qui servent à rien mais des trucs vraiment poussés qui, chez certains éditeurs, justifirait la sortie d'un nouveau jeu au prix plein, et bien pas chez VALVe! Depuis la sortie du jeu on a eu le droit a 3 nouveaux modes de jeu, un nouveau système d'armes déblocables pour chaque classe, une tonne de nouvelles maps, des améliorations régulières sur des détails, et prochainement des nouveautés sont encore annoncé (une sorte de magasin où on pourra s'échanger des objets, etc). En plus VALVe baisse le prix de ses jeux très rapidement après leur sortie (suffit de voir l'Orange Box qui était à 15€ il n'y a pas longtemps dans le cadre d'une promo) alors même que la popularité des jeux en question (CS...) ne justifie pas une telle baisse de prix (en général quand ça marche on baisse pas le prix, suffit de voir nintendo avec sa Wii). Bref vive VALVe, j'ai entièrement confiance en eux sur ce point, soit cette annonce est un fake, soit il manque des infos qui seront prochainement divulguées par VALVe (comme un prix relativement bas). En tout cas je ne pense pas qu'ils vont nous refourguer ce "DLC" à 60€ (d'ailleurs j'ai jamais vu aucun jeu VALVe à 60€, à part peut être L4D je sais pas je n'y joue pas).
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Left 4 Dead 2 bientôt annoncé ?
Lokii a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Connaissant VALVe depuis 10 ans s'il y a bien un nouveau L4D se sera soit un nouvel épisode comme c'est le cas avec HL² (vu le contenu annoncé ça serait probablement pas ça, VALVe n'est pas du genre à faire un nouveau jeu avec le même moteur et le même gameplay en changeant simplement les maps et les persos), ou alors le jeu L4D² sera bien annoncé mais il ne sortira pas avant 3/4 ans. Car faut pas rêver, quand VALVe annonce un nouveau jeu à chaque fois il arrive 4 ans après avoir été reporté 10 fois, ça a été le cas pour HL², pour TF², pour L4D... Donc vous inquiétez pas, si c'est vraiment un L4D² qui est annoncé (et pas un simple épisode) vous avez encore quelques années avant de le voir arriver ^^ -
Natural Selection 2 disponible en précommande
Lokii a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Ok merci, c'est quand même étonnant qu'ils aient pas utilisé Source vu qu'eux même étaient habitués au vieux moteur d'HL1 j'imagine (qui était celui de Quake me semble un truc du genre). Ca m'a quand même refroidit un peu car j'avoue que j'ai du mal à accrocher aux FPS qui sont pas sous Source ou sous le moteur d'HL1, je trouve à chaque fois le moteur physique hasardeux (quand on shoot on sait pas trop si les balles atteignent la cible ou pas) et assez limité (le gameplay d'HL1 et HL2 est quand même un des meilleurs je trouve niveau FPS online, la gestion des déplacements est très précise au niveau des sauts et autre, on peut sauter plus haut en faisant duck + jump... un confort de jeu que j'ai rarement retrouvé ailleurs). Je pense que je vais attendre la démo (s'il y en aura une ) avant de me décider. -
Natural Selection 2 disponible en précommande
Lokii a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
C'est pas le moteur Source??? Si c'est ça je suis déçu puisque bon Source niveau SDK c'est quand même l'idéal: Hammer pour les maps, des logiciels pour les models, plein de plugins serveur (AMX, EventScript...). Si c'est complètement un nouveau moteur toute la communauté Source devra se familiariser avec les nouveaux outils du SDK et au final on aura forcément moins de contenu custom... Par contre j'ai lu que le langage LUA serait utilisé pour créer des armes custom. Même si j'ai jamais utilisé ce langage il a l'air plutôt simple, Garry's mod l'utilise aussi et il y a plein de contenu custom grâce à ça. Sinon si je résume on peut acheter le jeu maintenant mais on sera pas garantie de pouvoir y jouer sur Steam à la sortie? On pourrait alors y jouer mais sans Steam? Si c'est ça ça craint un peu puisque moi j'y tiens à Steam ^^ Friends & compagnie c'est bien pratique, avoir tous ses jeux sur la même plateforme c'est également pratique. EDIT: j'ajouterai que l'avantage de Source c'est aussi la console, tout le monde est habitué aux variables serveur, se sont majoritairement les mêmes depuis HL1 soit depuis plus de 10 ans (sv_gravity...). Sachant que pour avoir NS1 il fallait avoir HL1, les 3/4 de la communauté de NS1 vient d'HL en fait et de ses divers mods gratuits (CS...), ça risque de dérouter pas mal la communauté le passage à un autre moteur. -
patrick947 je vois pas ce qu'il y a d'abusé dans ta vidéo... Elle ne démontre rien, si ce n'est que le gars galère à tuer des bots imobiles avec l'arme, alors imagine avec des ennemis vivant qui bougent c'est mission impossible de faire HS... Le pauvre gars il lui faut 3 sec pour viser la tête d'un ennemi qui est à 3 mètres lol, ingame les adversaires vont pas t'attendre pour que tu vises leur tête Et encore un headshot suffit même pas pour tuer l'ennemi d'un coup, donc il n'y a rien d'abuser, je trouve au contraire que le critique est justifié vu la difficulté pour viser la tête d'une cible mouvante... My 2 cents
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Week-end gratuit Team Fortress 2
Lokii a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Le principe c'est de pouvoir essayer le jeu, si tu veux vraiment y jouer achète le! A 30€ l'Orange Box (ou 20€ seul) c'est donné... En plus il n'y a pas longtemps il y avait une super promo sur l'Orange Box à seulement 10€ au lieu de 30€ (incroyable, et dire qu'il y a encore des éditeurs qui arrivent à vendre des jeux non mis à jour à 60€ l'unité...). -
kilgore tu n'as pas trop compris l'intérêt de l'arme je crois ^^ Son but n'est pas d'être utilisée comme sniper comme tu dit, à très longue distance, mais simplement comme une arme de moyenne portée, entre le stab et le snipe... T'as qu'à essayer de tuer quelqu'un avec le sniper à moyenne portée, c'est impossible car si tu es en scope tu ne voit rien (l'ennemi est trop près), si tu es en unscoppe il n'y a pas la croix de visée sur le sniper donc impossible de faire un tir précis en combat rapproché. Cette arme, si elle est vraiment puissante, sera vraiment redoutable pour le spy qui jusqu'alors était très fort au corps au corps (et seulement quand l'ennemi est de dos) mais en dehors du corps à corps il était naz (tuer quelqu'un avec le gun du spy c'était mission impossible si l'ennemi est un minimum doué). Avec cette arme il suffirait de se rapprocher d'un ennemi en étant déguisé, et on devrait pouvoir le tuer assez facilement sans devoir nécessairement se placer derrière son dos (ce qui est pas toujours facile et en général quand tu te place dans le dos de quelqu'un tout le monde capte que t'es un spy...).
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TF2 : Le Sniper est presque là...
Lokii a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Bah après c'est une question de goûts, les maps qui existent déjà se sont des maps custom donc en général plutôt orienté fun/bourinage, là vu que se sera une map officielle nul doute que VALVe a tergiversé sur le sujet pendant 3 plombes pour faire une map équilibrée et jouable. -
TF2 : Le Sniper est presque là...
Lokii a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Je suis étonné que personne ne l'ait signalé: dans la nouvelle update il y aura un nouveau mode de jeu (enfin à moitié nouveau) puisqu'il y aura une carte avec deux chariots! Chaque camp devra pousser son propre chariot tout en essayant de bloquer celui de l'équipe adverse. On avait déjà aperçu la map en question dans la fiche de la MAJ du Scout pour ceux qui avaient fait attention à l'arrière plan, je trouve le concept génial perso ça risque d'être sympa Il y aura aussi deux autres nouvelles maps sinon, je pense qu'on peut dire sans aucun problème que VALVe est le développeur de jeux qui s'occupe le mieux de sa communauté... et en plus le prix des jeux baisse régulièrement depuis leur sortie... Vive VALVe (car quand ça va pas on l'entend mais quand tout va bien personne ne le dit) -
Valve & Ncsoft : une histoire d'amour débute
Lokii a répondu à un(e) sujet de ChandlerBing82 dans Commentaires de News
Claire... Le seul point négatif de Steam de mon point de vue c'est que c'est quasiment impossible de jouer offline avec... Donc quand on se fait des petites LAN entre potes et qu'on a un problème de connexion ben on peut dire adieu à tous les jeux Steam Mais bon d'un autre côté c'est le cas de plus en plus d'applications, avec l'ADSL on est censé (en théorie...) être connecté 24:7. A part ça je ne vois aucun argument contre Steam depuis que la période de rodage est passée... bien sur ça doit déranger ceux qui avaient l'habitude de récupérer des versions illégales du jeu et d'y jouer avec sur Internet, avec WON c'était une vraie passoire donc ce n'était pas difficile, avec Steam c'est beaucoup plus dur (je n'ai pas essayé mais à mon avis vu comment ça doit être chiant ça doit inciter à payer 20$ pour CSS ^^). Pour les MMORPG ça doit aussi probablement être plus chiant pour créer des serveurs "privés", dit autrement des serveurs illégaux... -
Ce n'est pas une critique mais je ne comprends pas comment on peut jouer au même jeu, sur les mêmes maps, avec aucune nouveauté pendant autant d'années -_-' Perso j'adore les jeux VALVe justement parce que VALVe laisse une marge de manoeuvre énorme à la communauté: le jeu peut être modifié de manière très poussé. Ainsi à la belle époque de CS 1.6 on avait fun maps avec des véhicules, on avait des serveurs zombie mod, on avait des serveurs warcraft, les serveurs surf, les serveurs RPG... Maintenant sur CSS on retrouve tout ça avec en plus des nouveautés comme des serveurs deathrun, zombie escape... Il y a aussi des serveurs qui jouent avec les variables (gravité...). Enfin il y a une tonne de plugins qui font diverses choses (un système de paris avec bet, un système de banque pour y déposer son argent et s'en servir plus tard,...). Plus bien sur les incontournables classiques (slot réservé, skins personnalisés, système d'administration, statistiques...). C'est pareil pour TF², on commence à voir des serveurs qui modifient énormément le gameplay (sur certains serveurs le spy a invisibilité infinie, l'ingénieur peut construire 3 turrets...). Bien sur tous ces gameplays pris individuellement ça massacre l'intérêt du jeu et son équilibre, mais ça cré un nouvel intérêt, même si ça devient vite chiant (comme par exemple les surf map...) l'intérêt c'est justement de passer d'un mod à l'autre et de découvrir les nouveautés comme ça on s'ennui jamais. Enfin bien sur c'est mon point de vue, mais j'ai jamais compris ceux qui râlent dès qu'il y a une nouveauté sur CS 1.6. Puis bon perso ça fait des années et des années que je suis sur CS, depuis CS 1.3, et je peux vous certifier qu'à chaque nouvelle version, à chaque changement microscopique, à chaque fois il y en qui râlent... Pourtant entre CS 1.3 et CS 1.6 aujourd'hui perso il y a pas photo je préfère largement CS 1.6! Pareil pour Steam, tout le monde ralait à l'époque où Steam est sorti en bêta (enfin pas moi lol) mais maintenant la période de rodage est passée et il faut avouer que ça facilite grandement la vie, je me souviens la galère que c'était avant avec les différents patchs, il fallait HL 1.1.2.3 avant d'installer CS 1.4machin, mais pour installer le 1.1.2.3 comme tu as la version 1.1.2.1 il faut d'abord DL le patch 1.1.2.2 ou alors DL le patch complet depuis le 1.1.1.1 qui fait 300 Mo... sans compter qu'à chaque fois il fallait trouver un FTP potable, ce qui n'était pas évident à l'époque, et aussi à l'époque on avait pas l'ADSL 16 Mbps... Ce n'est qu'un des nombreux avantages de Steam: maintenant la console ne bug plus, plus besoin d'addons à la con qui buggaient souvent genre HLKeyFR pour que le clavier azerty soit reconnu par HL et CS, plus besoin d'un plugin IRC->HL pour parler avec ses potes quand on joue puisque désormais il y a Friends directement intégré dans le jeu, etc. Enfin voila, c'est sur que chaque mise à jour déçoit des gens, mais pour moi elles sont indispensables car la seule solution pour que personne ne râle c'est de ne pas faire de mise à jour, et si on le fait pas le jeu meurt à coup sur au bout de quelques années... Merci à VALVe pour s'occuper encore d'un jeu comme CS 1.6 qui ne doit plus lui rapporter un copec! (PS: je conçois que cette MAJ peut géner les pro gamers, mais bon je pense que VALVe à d'autres chats à fouetter que de répondre aux attentes des pro gamers qui constituent tout de même l'archi minorité de la communauté, par définition un jeu c'est fait pour jouer pas pour gagner de l'argent... peut être que dans 20 ans CS sera aussi populaire que le foot et qu'on regardera les matchs à la TV, en attendant ce n'est pas le cas pour le moment... et les pro gamers savent très bien se débrouiller pour remédier à ces problèmes avec des plugins comme CSP, ce qui rejoint ce que je disais plus haut).