De toute façon, l'avenir (et le passé) des consoles, c'est l'arcade. Personnellement, à choisir entre un bon pad et un clavier/souris pour jouerr à un jeu d'arcade, le pad est voté à l'unanimité majoritaire.
Le RPG aussi à encore beaucoup de place, mais à l'inverse, comme certains l'ont déjà dit, est-ce qu'il faut absolument passer tout les jeux consoles vers le PC ?
Pas forcement, oui parceque ceux d'entre nous qui comme moi ne peuvent pas financiérement avoir à la fois une console et un PC profite de ce genre de portage gratuit.
Non, parceque certains résultats sont navrants, ni fait ni à faire et quand ils sont adaptés sur un genre de jeu qui ne leur est pas propre ça devient du n'importe quoi.
Je repense à HL RAlly et IOS (mod de foot pou HL), certes, la performance est belle, mais Half-Life est un FPS, pas un jeu de course ou de foot.
Maintenant d'un point de vue technique, quels sont les jeux qui sont le plus facilement modifiables ? Les FPS, depuis HL en tout cas, c'est ouvert à tous, surtout quand les développeurs fournisent un SDK.
On ne peut pas en dire autant du reste des jeux, soit parceque les développeurs n'en voit pas l'utilité commerciale, soit parceque c'est techniquement trop compliqué.
L'avantage du PC c'est qu'on peut modifier à peu prêt tout et n'importe quoi, mais savoir si ça vaut le coup, ça c'est une autre histoire.