voss77

Membres
  • Compteur de contenus

    235
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    1

Tout ce qui a été posté par voss77

  1. C'était effectivement largement prévisible -_-'
  2. Par rapport a l'aura des lampes ? En tout cas,esperons qu'il fasse quelques petites améliorations de plus,histoire de donner un peu plus d'effets.
  3. L'expression du visage de celui-ci est assez significative ^^
  4. Je pense que c'est pour montrer le gameplay ( mais je trouverais ça ridicule de le montrer avec les munitions illimitées a part sinon que ce serais incontournable avec la version finale mais ... j'en doute ) . Côté jaquette je trouve qu'effectivement , il y a eu pire . Puis niveau reskinnage des persos , personnellement je les trouvais mieux avant , mais tant pis , il sont bien faits ici aussi =)
  5. voss77

    Sentry version Lego

    Impressionnant grand montage ! Presque au détail près !
  6. Dans l'archive d'installation , que tu peux donc trouver sur Vossey
  7. Faut continuer a s'y attendre depuis la lancée de TF2 en style cartoon , forcément ça inspire , vu que ça plait .
  8. Pardonnez moi cette question , peut-être idiote , mais qui ne tente rien n'a rien ... Comment voyez vous que les maps sont plus ou moins bien réalisées ? PS : j'ai une faible connaissance en mapping ...
  9. Vivement la sortie ! Mais par contre ce qui est " avantageux " c'est que lorsque vous vous affolez trop sur la détente de votre arme , vous pouvez donner un coup de poing a la créature qui vous fonce dessus. Un petit plus pas très important , mais assez pratique comme j'ai pu le voir dans la vidéo PS : Mais s'il sort dans une année , on pourrait s'attendre a le retrouver dans un package ( comme dans la Orange Box ) avec un nouvel opus de Half-Life 2 ?
  10. Il est vrai qu'un jeu pareil , avec de nouvelles choses a voir pourrait être interessant a essayer. Personnellement , je vais le tenter avant de juger
  11. Cela promet , je trouve cette initiative très très bonne !
  12. Franchement , je pense que ce jeu ira très très loin , vu la façon dont Valve bichonne ce jeu : Vidéos de chaques personnages ( en plusieurs langues ) , mises a jour fréquentes , nouveaux gameplay , et j'en passe ... Les générations futures parleront encore de ce jeu , enfin on peut touyours rêver ^^ .
  13. La vidéo est tout simplement hilarante ! Et les mises a jours croustillantes ne vont pas tarder , génial ! =)
  14. En effet , les équipes seront difficilement non composées de Medic ... Mais bon , tant pis ... On fera avec ^^ ! PS : Et le Scout alors ? Il est en vacances pour que nous ne parlons pas de sa vidéo ? ( qui doit normalement sortir avec la mise a jour )
  15. " A bas les rumeurs ! appuyons nous sur du concret " =) Attendons nous a des changements a venir la semaine prochaine mais pas que pour TF2 ... Esperons =)
  16. Oui , patience . Le mod n'est pas encore vraiment terminé ^^ Mais pour le moment on peut se contenter de cette bêta
  17. voss77

    Ubisoft sur Steam

    Génial ! Une grosse nouvelle et bonne en plus ! ^^ Sa change de celles qu'on a eu il y a 2 jours ... héhéhéhé Mais sinon , je suis impatient de pouvoir tester tout cela !
  18. C'est assez ridicule car la maniabilité est très médiocre , ainsi que le temps de réponse du jeu qui laisse énormément a désirer ...
  19. Tout simplement merveillosa !
  20. voss77

    Tout fout le camp

    Respects et condoléances au mod StargateTC : Source Vosvoy
  21. Valve propose cette fois-ci une mise à jour pour le Source SDK, au lieu d'une énième pour Team Fortress 2. Ajouts & améliorations : [*]Ajout d'une liste déroulante dans le SDK Launcher qui permet à l'utilisateur de basculer entre le moteur de l'Orange Box et le moteur de Half-Life 2 : Episode One [*]Deux nouveaux modes d'éclairage sont disponibles dans Hammer [*]Les modèles sont automatiquement centrés lorsqu'ils sont chargés dans Faceposer Correction de bugs : [*]Correction de bugs et de configurations corrompues pour les utilisateurs n'ayant pas de jeu de l'Orange Box [*]Problèmes résolus avec la construction de modèles pour tous les jeux qui utilisent le moteur d'Half-Life 2 : Episode One [*]Correction d'un crash dans Hammer et Faceposer quand Half-Life 2 est sélectionné comme le jeu actif Problèmes connus : [*]Ne peut pas créer des raccourcis vers Hammer, Faceposer, et modèle Viewer [*]Les makefiles Linux du code source de l'Orange Box sont incomplets et seront mis à jour dans une future release [*]Les particules Editor ne sont pas actuellement inclus dans le SDK Source [*]Le code de shader SDK sont inclus seulement dans les mods utilisant Half-Life 2 : Episode 1 Une fois encore , redémarrez votre compte Steam pour que ces mises à jour s'installent. Voir la news entière
  22. Pas plus d'informations , désolé ^^' Je sais juste qu'il a quelques exploits corrigés permettant aux joueurs de marcher "sur le ciel" 0_0 Mais du côté de ctf_2fort , on peut encore se mettre sur des planques sortant du niveau , il faudrait que Valve y remedie ...
  23. [#000000]meta67 a écrit :[/#000000] [#000000]Ils ont changé quoi sur les maps et sur le ctf ?[/#000000] Les cartes ont été corrigés par rapport a leurs différents exploits , meta67