Je croyais que c'était pour demain...
Enfin bref, pour une fois que Valve a de l'avance sur ses dates.
J'édite pour voir si ça plante pas trop sur les fonctions de base.
ENFIN !!! [:magnum]
Mais c'est très c** de foutre ça pile à la rentrée alors que j'avais tout le temps de mapper pendant les vacances; vu que le bidouillage ante-SDK ne fonctionnait pas à merveille chez moi.
J'ai pu finir Portal et faire quelques niveaux "bonus", je dois dire que je suis un peu déçu par sa durée de jeu (2h, mais c'était prévu...) et sa difficulté (facile)...
Mais le rendu graphique et le gameplay sont super, sans oublier la voix robotique ^^
Je n'ai pas encore testé Episode 2.
Cool, je reconnais tout ce que tu dit, voir même je découvre parfois
Par contre une chose : sur cp_Well, tu ne précise même pas la présence des deux voies de trains en pièges.
Oubli, ou c'est pour faire effet de surprise aux nouveaux ? ^^
Autant distribuer les maps et les diffuser sur des serveurs CS:S ce serait exactement la même chose...
Le reste n'a aucun intérêt pour en faire un mod vu que c'est une plate copie de CS:S... :pfff:
J'avais de l'espoir, mais les vidéos m'ont très déçu, à croire que les staff csp sont des vraies faignasse :kaola: