heffebaycay
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Décidément, l'équipe du mod Insurgency ne sait plus quoi inventer pour faire parler d'elle : un concours de captures d'écran vient en effet d'être lancé.
Vous devez faire une capture d'écran pendant que vous jouez (avec la touche F9 par défaut). Il y a cependant plusieurs contraintes :
[*]Vos captures d'écran doivent être issues de la dernière version d'Insurgency et doivent être prises "en jeu".
[*]Vous devez envoyer vos images sur un site dédié à leur hébergement (par exemple, imageshack., yoopix, etc.).
[*]Aucune retouche ne doit être effectuée sur l'image.
[*]L'utilisation de Garry's Mod est interdite.
À la clef, il y a une carte graphique ATI Radeon X1950 Pro à gagner. Les deuxième et troisième prix sont respectivement une canette de Bawls (un boisson énergétique contenant beaucoup de caféine) et un t-shirt à choisir parmi plusieurs (avec entre autre, un t-shirt Valve, un Half-Life 2, un Soul Calibur et Pac Man).
Le concours se termine le 15 juillet (dimanche prochain) à 14h heure française. Pour participer, vous devez simplement poster votre capture d'écran dans ce sujet sur le forum insurgency (vous pouvez soumettre 3 images, pas plus). Si vous avez des questions, vous pouvez contacter "BlueWolf72" sur le chan IRC du mod (#Insurgency sur GameSurge).
Quelques conseils de l'équipe aux éventuels joueurs :
[*]La commande cl_drawhud 0 fait disparaître le HUD.
[*]La commande r_drawviewmodel rend votre arme invisible.
[*]Pour obtenir une capture d'écran de très bonne qualité, utilisez la commande jpeg_quality 100.
[*]Enfin dernier conseil, vous pouvez enregistrer une démo du jeu pour arriver à choisir une image.
Bonne chance à tous les participants ! (le concours est ouvert aux personnes ne résidant pas aux Etats-Unis d'Amérique)
Accessoirement, le patch 1.1a pour les serveurs Windows est disponible depuis peu (il corrige un bug qui faisait planter certains serveurs). Vous pouvez le télécharger depuis le VosseyFTP
Mise à jour : Le sujet sur lequel il faut poster a changé sur le forum du mod. La date butoir a elle aussi été modifiée.
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Une bande dessinée sur steam, c'est possible ? Nous avons aujourd'hui la preuve que oui, avec l'intégration de cette mini BD dans votre client Steam.
Désormais, vous pouvez donc regarder la bande dessinée Penny Arcade soit depuis votre client steam, soit dans votre navigateur en accédant à la page dédiée à Penny Arcade.
Cette BD est, comme vous vous en doutez, très axée sur le monde de l'informatique, du jeu, enfin bref il s'agit d'une BD pour les geeks ! Et très honnêtement, je la trouve bien réussie (le style de dessin est sympa, les dialogues le sont aussi).
Un nouvel épisode est posté chaque Lundi, Mercredi et Vendredi. Je vous invite d'ailleurs à regarder celui de lundi dernier :
La question que je me pose maintenant est : "A quand 3 cases de Titeuf par jour sur Steam ?" !
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et puis je trouverais bien quelque qui n'a pas encore les deux HL2 pour les lui revendre.... ^^[/quotemsg]Si tu veux revendre quelque chose, c'est le numéro de série : ne l'enregistre surtout pas sur un compte avant de le vendre
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c'est chiant de racheter hl2, hl2 episode one[/quotemsg]Trop :/
Heureusement que j'vais pas l'acheter, sinon ça m'embêterait de me retrouver avec 2 jeux que j'ai déjà [:mordrake]
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Hier Valve a ouvert (non, ce n'est pas un jeu de mots) le site officiel de l'Orange Box, la boîte qui contiendra les jeux Half-Life 2, Half-Life 2 : Episode 1, Half-Life 2 : Episode 2, Portal et Team Fortress 2.
Sur ce site, vous pouvez trouver un texte de présentation de chacun de ces cinq jeux (en anglais, bien sûr), des vidéos ainsi que de nouvelles images !
Voici donc toutes les nouvelles images présentes sur le site (dans l'ordre : Portal, Half-Life 2 : Episode 2 et Team Fortress 2) :
Le design du site est sympathique (et surtout orange) mais on regrettera cependant que les images proposées par Valve ne soient pas de meilleure qualité !
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Par contre, je conseille vivement aux mappeurs en herbe (et il y en a ) de tenter leur chance, ce travail est rémunéré et peut être même une occasion de se faire embaucher et travailler dans l'industrie des jeux vidéos [/quotemsg]+1
Surtout qu'il n'y a rien à perdre
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Tiens en passant, quelques boîtes faites par des fans :
http://www.vgboxart.com/boxes/PC/4435-orig.jpg
http://members.lycos.nl/xyrow/coverorangebox.jpg (je l'adore celle-ci)
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Oui mais c'est quoi?
* FIXED: can not longer cook smoke grenades = le temps de la fumée des grenades fumigène trop long[/quotemsg]
C'est écrit dans la news
Corrigé : Les Grenades fumigènes ne pourront plus être tenues une fois dégoupilléesfaut tout lire noméo
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Bref, ce sera un pack complet dans lequel il y aura tout dedans !!!
un peu trop complet helas pour ceux qui on deja hl² et ep1
en gros on est obligé d acheter sur steam et j aime pas qu on me force la main
tant pis un client perdu pour eux[/quotemsg]
Il ne faut pas oublier que pour la version PC, 2 clefs seront dans le boîte : l'une pour l'ex Black Box (Portal, TF2 et HL2 EP2) et l'autre pour HL2 EP1 et HL2.
Donc si t'en as une en trop, tu peux tout à fait la revendre
Dans la boite ya un cd ou une carte a graté avec les clé ? oO[/quotemsg]Il y aura au moins un DVD avec les 3 jeux dessus et deux clefs dans la box (comme pour HL2) -
Oups, j'ai déconné là
C'était un mail secret, fallait pas révéler les images [/quotemsg]Il avait qu'à le préciser
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En regardant ma boîte mail ce matin, quelle surprise j'ai eu de trouver un mail très mystérieux de M. Doug Lombardi. En effet, il contenait simplement l'adresse d'un serveur ftp ainsi qu'un nom d'utilisateur et un mot de passe.
Ma curiosité étant sans limite, j'ai très rapidement lancé mon client FTP et j'ai trouvé des images : les 3 jaquettes de l'Orange Box. Voici donc mesdames et messieurs, de gauche à droite, les jaquettes de cette box pour la version PC, Xbox 360 et PS3 :
Personnellement, j'aime bien l'agencement des différents personnages de chaque jeu de la box (Gordon Freeman et le "Heavy Weapon Guy"). Détail amusant : à la place des traditionnels symboles ©, ® et ™ à côté du nom de la box se trouve le symbole lambda cher à la série des jeux Half-Life.
Rappelons (peut être inutilement) que l'Orange Box est un pack qui contiendra les jeux Half-Life 2, Half-Life 2 : Episode 1, Half-Life 2 : Episode 2, Team Fortress 2 et Portal et qui sortira le 9 octobre prochain.
Maintenant qu'on a vu les jaquettes, on veut voir les jeux ! (ça me dérange pas s'ils sont eux-aussi sur un ftp, je suis pas limité en téléchargement)
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Dans ce cas-là ça sonne juste.
Par contre je ne crois pas qu'on puisse "créer une carte pour la partie esthétique d'un jeu" tout simplement parce que cela ne veut rien dire. On ne peut également pas "postuler à un type de poste"; on postule pour un poste (et non un type de poste; un type d'emploi serait plus juste)...[/quotemsg]
C'est corrigé pour la première erreur, mais pour la deuxième je viens de vérifier et "postuler à/au" se dit tout autant que "postuler pour" ; cependant ça va pas dans le sens où ça entraîne une répétition du mot "poste" (donc corrigé aussi).
Bref je ne vais pas faire une liste exhaustive des fautes je demande juste que les "newseurs" fassent plus attention en rédigeant leurs messages afin de faciliter la lecture des visiteurs du site et de rester dans l'esprit anti-SMS (que l'on pourrait agrandir à anti-français incompréhensible ) de vossey.com.[/quotemsg]Les news sont relues avant toute publication ; celle-ci est sûrement passée plus rapidementIl n'empêche que tu es une des rare personnes de 16 ans que j'ai vu écrire sans avoir recours au langages SMS![/quotemsg]Je dois être malade [:molloss:1]
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En français ça donne quoi?
Je taquine mais bon des trucs comme: "Pour le second type de poste, il ne s'agit plus de créer une carte pour le jeu... mais pour sa partie esthétique"; c'est pas très français tout ça (et ce n'est pas la seul phrase incompréhensible).[/quotemsg]
Pour cette phrase, on va plutôt dire que c'est toi qui n'a pas compris :
Pour le second type de poste (Environemental Level Designer), il ne s'agit plus de créer une carte pour le jeu... mais pour sa partie esthétique.Pour postuler au poste d'Environemental Level Designer, ce n'est pas une carte axée sur le jeu qui doit être réalisée mais une carte axée sur tout ce qui constitue le décor et la réalisation graphique.
On pourrait rajouter un "en lui-même" après "pour le jeu" pour être sûr que tout le monde comprenne
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Heu un truc totalement à part..Y'a pas eu les résultats du 3eme concours ESWC, non ?
J'dis pas ca pour moi mais bon pour les autres qui ont participé et qui doivent encore attendre :x[/quotemsg]
Les gagnants ont été contactés individuellement
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Une chose que je comprends pas, les maps officiels sont protégés contre la décompilation, c'est bête pour le gars qui voulait voir comment ils ont fais et reproduire une map avec certains éléments, genre des batiments...[/quotemsg]Simplement pour éviter le pillage je pense [:keats:1]
Les instructions pour les potentiels mappeurs arriveront après (cf http://insmod.net/manual )
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Il faudrait envoyer toutes ces bonnes idées au dev's. :bounce:[/quotemsg]Louti (qui lit vos posts) est un des dév du mod
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Oui, vous avez bien lu : le studio de développement de Dark Messiah Might and Magic recrute actuellement des Level Designers et des Environemental Level Designers. Les premiers s'occupent du développement des cartes, tandis que les fonctions des deuxièmes sont plus axées sur la création des éléments de décor de celles-ci.
Si vous voulez postuler au premier type d'emploi (Level Designer), vous devrez réaliser une carte solo ou une carte multijoueur utilisant le moteur du jeu Half-Life 2. Cependant, plusieurs contraintes sont posées pour sa réalisation : ainsi, vous ne pouvez pas utiliser de ressources autres que celles des jeux Half-Life 2 et Half-Life 2 : Episode One, tandis que la durée de jeu de la map ne doit pas excéder 5 minutes.
Pour le second type de poste (Environemental Level Designer), il ne s'agit plus de créer une carte pour le jeu... mais pour son aspect esthétique. Celle-ci devra toujours être créer en utilisant le moteur d'Half-Life 2.
Vous avez jusqu'au 22 juillet 2007 pour la carte multi du premier poste et la carte du second. Pour la carte solo du poste "Level Designer", la date butoir est le 30 juillet 2007.
Ce recrutement se déroule en plusieurs étapes :
[*]1) Première réalisation de cartes pour les 2 postes (fin : 22 ou 30 juillet 2007)
[*]2) Seconde réalisation de cartes pour les prétendants au poste de Level Designer en inversant le type de carte (fin : 31 août 2007)
[*]3) Entretien avec des employés d'Arkane Studios durant lequel votre niveau d'anglais sera évalué.
Les conditions complètes sont disponibles sur le site d'Arkane Studios.
Bonne chance à ceux qui décideraient d'essayer !
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Tu te trompes de site
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Depuis quelques jours lorsque vous essayez d'accéder au site officiel du mod U.B.C.S., au lieu d'arriver sur une jolie page avec les news, vous tombez sur une annonce écrite par la devteam indiquant la fin du développement du mod.
Cependant, il y a encore un espoir pour les fans de Resident Evil et plus particulièrement du mod U.B.C.S : l'équipe recherche un développeur expérimenté qui pourrait les aider à relancer le projet. Si vous vous reconnaissez dans ce critère et que vous êtes libre, n'hésitez pas à contacter Carl, le fondateur du mod, à l'adresse e-mail suivante : info@ubcs-mod.net
D'ailleurs à ce propos, si vous avez d'autres compétences n'hésitez pas à consulter ModEmploi.net pour trouver une place dans l'une des 14 équipes de mod qui recrute actuellement.
Croisons les doigts pour que le mod trouve un nouveau développeur, sans quoi cela sera définitivement terminé pour lui...
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Dans une petite news publiée sur modDB, l'équipe de développement du mod Gateways indique qu'elle pense sortir ce mod le 31 juillet 2007.
A l'occasion de cette annonce, nous avons le droit à quatre nouvelles images du jeu :
Ces images ne permettant pas réellement de juger le jeu, on verra dans trois semaines ce que cela donne.
Pour rappel, Gateways propose une originalité : vous n'êtes pas obligés de faire les niveaux de jeu dans un ordre précis ; ainsi si l'un d'eux ne vous plaît pas trop, passez à un autre et vous y retournerez après !
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je ne vous donne pas mes impressions, je ne peux pas y jouer. pas de mods multijoueurs au menu : http://img46.imageshack.us/img46/4241/sanstitreco8.jpg[/quotemsg]
Déinstalle Insurgency, re-télécharge le et réinstalle
Vérifie le md5 de ton installateur avant
Ahlalala Steam en français : beuark ! [/quotemsg]Pourquoi beuark ?
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Il est marrant comme mod. Dommage que j'ai un PC foireux et que je lag mais s'il n'y a pas trop de défauts on pourra même se faire des soirées :hello: ( pourquoi pas ? )[/quotemsg]Dès qu'il y aura un serveur linux, pourquoi pas
Un des trucs que je trouve assez gênant dans le jeu, c'est qu'on ne sait pas quand on a tué quelqu'un :/
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On peut pas télécharger avec Regetdeluxe sur Vossey FTP, moi cela auait était pour le mettre en pause vu ma bande passante...[/quotemsg]On peut télécharger avec RegetDelux sur le VosseyFTPJ'espère que cette fois que vossey aura bien uploadé et que j'aurais pas un fichier corrompu ^^'[/quotemsg]
On a vérifié le md5 avant de publier le fichier
Hey alors j'éspère que vous vous amusez bien, on va sortir au plus vite une prochaine version, avec de nouvelles interfaces et surtout pas mal de bugs fixs. En attendant profitez de cet version merci vossey de la news et désolé encore Heffebaycay du retard [/quotemsg]Wé, pour sûr qu'on va en profiterY a pas de problème pour le retard, on a réussi à se débrouiller pour monter le mirroir assez rapidement ^^
Valve recherche des testeurs pour TF2
dans Commentaires de News
Posté(e)
Comme l'indique le titre de cette news, Valve recherche actuellement 30 personnes pour tester la version Xbox 360 de Team Fortress 2.
Seulement, vous vous en doutez, il y a un mais : pour pouvoir demander à être testeur, il faut obligatoirement habiter autour de Seattle (les locaux de Valve sont à Bellevue et c'est là que se passeront les tests).
Si vous répondez à ce critère, il vous suffit d'envoyer un MP à DougV sur le forum Steampowered.com.
Maintenant que vous êtes tous dégouttés de ne pas pouvoir participer aux tests de TF2, passez une bonne journée !
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