KillerMapper
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Donc ça y est, c'est obligatoire? Remarque, le PC de mon frère, avec son pentium 3, sa GeForce 4 et ses 512 Mo de ram ne verra peut être jamais cette interface, la carte graphique n'affiche plus rien...
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Je comprends rien du tout.
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Oui c'est le Fade. Sinon on pourrait glisser sur le ventre du Gorge en vrai?
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C'est pas une image de Vavle.
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Oui c'est assez vieux, d'ailleurs moi je n'avais qu'une map, et le clavier se mettait toujours en qwerty, sans possibilité de changer les touches... donc je l'ai enlevé. Mais c'est une bonne idée.
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Et bien sur pas d'icône adaptée pour les kills apparemment... comme pour le taunt medic, ils comptent le faire quand?
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Pas moyen de changer son avis? Si on clique j'aime pas sans le vouloir par exemple, on ne peut plus changer.
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Moi je dis un coop pourrait être pas mal. J'imagine le truc: un gars tire le portal bleu, et l'autre l'orange ^^
Sinon le décor sur l'image promet de belles choses aussi.
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Bon maintenant ceux qui n'ont pas préco devraient se dépêcher avant que ça soit par Steam et ses dollars bizarres §
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Sinon, on sait à quoi sert le petit bidule jaune qui se ballade en flottant dans le vide? (dans la vidéo)
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Puis aussi NS avait tendance à devenir très instable dès qu'on commençait à le customiser un peu avec des plugins funs (les serveurs customs crashaient facilement 4/5 fois par jour) alors qu'à côté de ça CS avait des plugins très poussés qui étaient en général assez stables (comme le plugin warcraft3, le plugin zombie mod, etc).[/quotemsg]
Pour moi c'était plutôt un avantage A mort les serveurs co_ ou on peut build, avec 100 niveaux, jetpack + HA en même temps et autres...
A la limite, le plugin pour pouvoir porter des aliens en Lerk, pourquoi pas, mais à le limiter au Skulk et au Gorge, parce que bon porter un Onos, lol quoi.
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Non mais elles sont de retour (certains serveurs l'avaient aussi ajouté en attaque 5).
Sinon je pense pas qu'il n'y aura de beta avant l'été, pourquoi pas un truc où on peut juste marcher pour explorer les maps crées...
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Tu peux changer ça, dans view/settings, option favourite window (en anglais). Moi j'ai mis amis par exemple.
En tout cas, le truc bien serait de pouvoir customiser la fenêtre quand on fait un mod, pour pouvoir avec une description, des images en fond...
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Ça me manquait le deflect_flare §
Tiens jamais essayé doublecross btw...
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Bonne nouvelle, ils ont ajouté les succès Episode One et HL² avec cette bêta [/quotemsg]
On les voit où? Si je clique sur Ep2, j'ai bien le lien achievements, mais pas pour HL² et Ep1.
Sinon c'est vraiment sympa, par contre j'ose pas imaginer l'impact sur le PC qu'utilise mon frère, déjà qu'avant c'était très lent (pauvre pentium 3 )
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Ouep, je préfère aussi les maps ns_, le co_, c'est trop commun j'ai envie de dire, bien qu'une partie en co_ de temps en temps ne soit pas de refus
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Je pense que c'est du à la vidéo. Sinon oui la vue dans la gueule de l'alien, c'est de NS1, t contrairement à ce qu'on peut penser, c'est plutôt pratique.
Je vois aussi que le Gorge est joué à la 3ème personne, alors je pense que c'est pour la vidéo, mais une vue de ce genre pourrait être pas mal pour cette classe.
J'attends les premières versions jouables avec impatience!
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Sympathique.
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Sympa de voir que MKS est attendu par quelques membres de l'équipe
Bon résumé de l'année sinon.
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Enfin on dit RPG, mais là y a pas grand chose d'un RPG, sans xp et consorts... C'est du Sven-Coop quoi, un FPS.
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J'avais essayé avec Spy-Warrior, c'est bien fait mais on a eu un problème avec les trucs de couleur à récupérer (les runes ou je ne sais quoi), certaines manquaient.
Sinon à préciser que c'est basé sur SvenCoop (bien que vous l'ayez fait sur la fiche du Mod).
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Il y a des tas de bons chapeaux prêts à être inclus dans le jeu (utilisables en skins à changer pour l'instant), donc c'est une très bonne nouvelle.
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Vous avez oublié le tauntkill medic avec l'ubersaw
Sinon, enfin un nerf du targe.
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Ils se sont créé un format de maps? C'est quoi ces fous
Frag movie au pistol sur CS
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