KillerMapper

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Messages posté(e)s par KillerMapper

  1. Ah oui quand même, ça fait déjà 10 ans...

    Je m'en souviens je l'avais acheté au jour J et l'avait installé sur mon Pentium 3 999Mhz (il n'a jamais atteint le 1Ghz xD), les 512Mo de ram et la fabuleuse GeForce 2 GTS 32Mb... Je l'ai fini sans jamais dépasser les 12 FPS, avec des chutes à 1FP3S (une image toutes les 3 secondes, oui) dans le début de la citadelle (heureusement c'était en phase de déplacement via les capsules, pas de baston ni rien !).

    Et on attend toujours la suite maintenant...

  2. Le truc excellent c'est quand, sans aucune raison, tu te mettais à éliminer une team entière en faisant des enchaînements de kills à l'arme primaire, puis secondaire, et enfin au cut...

    Ou bien le coup du "je bouge la souris, je tire sans faire exprès, je headshot le sniper planqué dans le coin au fond"...

    Je ne sais plus quand j'ai joué la première fois... En 2001 je crois. C'est la 1.4, ou moins (car je jouais en local avec des bots totalement inutiles, faute de connexion à l'époque), sous le système Won et sa barre de téléchargement orange tellement lente en 56K que le temps de dl la map, le serveur changeait entre temps et pouf dl fichu xD

  3. Mmh tout ça est déjà réalisable sur le moteur actuel (moyennant une compilation de folie et une map demo toute petite et non jouable normalement).

    Maintenant, les gros points que Valve doit améliorer c'est clairement la gestion des éclairages et surtout des ombres (avoir enfin des ombres dynamiques partout et pas des ombres statiques sur lesquels se superposent les ombres des entités...). Un soleil qui peut enfin se déplacer, ça serait bien.

  4. Ah, cette bonne vieille interface couleur caca d'oie... Souvenirs...

    J'ai rejoins Steam début 2004, très tôt aussi, forcément parce qu'il fallait ça pour jouer à CS. Très septique au début (et nostalgique de la barre de téléchargement orange du système Won quand on mettait 10 ans à chopper une map CS depuis un serveur ^^), le système à très bien évolué et est maintenant très bien.

    Parmi les fails du début de Steam, j'ai bien aimé le fait que de mettre deux fois la même clé CD sur deux comptes marchait... j'ai du coup deux packs HL génération xD

  5. les zombies ne servent strictement à rien (d'ailleurs j'ai du mourir 1 seule fois par une attaque de zombie depuis que j'y joue..)

    Les zombis ont étés renforcés il y a pas longtemps, c'est assez chaud de ne pas crever maintenant. Ils sont en masse autour des points stratégiques en plus. Alors oui, on peut les semer en courant, mais quand tu n'as qu'une torche pour les taper, bonne chance.

    Perso toutes mes morts sont dues à des zombis, aucune par joueur encore.

    En ce qui concerne le jeu, il est assez buggué effectivement. il n'aurait jamais du sortir sur Steam comme ça. La nuit est injouable tellement on ne voit rien (et pourtant, c'est la pleine lune), et on attend toujours le bon 3/4 des features (dont les véhicules).