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caouecs
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Tout ce qui a été posté par caouecs
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Jouez en multi à Dark Messiah Of Might And Magic !
caouecs a répondu à un(e) sujet de BenHur dans Commentaires de News
La version multi est très agréable, mais un brin barbare -
en fait le principe des FragDolls est connu grâce aux équipes USA et UK
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tu peux tout à fait discuter, mais je sentais que vous alliez plus dans de l'anti-ipod basique qu'une réponse à une question
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la question est savoir si l'iPOd 60Go a la même taille que l'iPod 80Go, l'interrogation n'est pas sur la qualité du produit Apple ou de son prix.
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merci de revenir à la question
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engage toi dans l'armée, ils recrutent et payent correctement (ils recherchent des réparateurs d'engins lourds)
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Nouvelles de septembre chez Enterprise TCW
caouecs a répondu à un(e) sujet de Rom1 dans Commentaires de News
s'ils ne s'occupent que des couloirs, forcément -
La vie des mods est comme vous le savez très compliquée avec des hauts et des bas, Operation Black Mesa en est un exemple flagrant avec de nombreux repreneurs comme Yoshikawa ou Littleducat, un épisode digne de Amour, Gloire et Beauté. C'est maintenant au tour de Seldoon182 de prendre le flambeau de ce mod solo pour Source Engine. Parti du constat des différents problèmes qu'ont connus ces prédécesseurs, le nouveau leader s'est bien documenté sur l'univers de Black Mesa et sur son rôle de chef. Le projet part donc sur de bonnes bases. Parmi les médias présentés, il est bon à savoir que les modèles sont les premiers effectués lors de la reprise du projet, les maps sont quasiment terminées à quelques détails près. Quant au concept-art, c'est un garde Otis qui aidera Shepard plusieurs fois dans le jeu pour des raisons que vous apprendrez tout au long de l'aventure. Vossey.com fait bien sûr partie de l'aventure en proposant l'hébergement et un espace dans ModEmploi qui s'est ouvert à toutes les dev-teams. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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je n'ai pas eu de news d'eux pour ce ModEmploi mais c'est tout à fait possible mais je viens de me rendre compte que j'ai oublié EastWest je les rajoute de suite
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Comme vous le savez les mods sont créés par des amateurs, des joueurs, tout comme vous, tout ce travail demande beaucoup d'efforts mais voir son projet plaire aux gamers est toujours un bonheur immense. Pour arriver à ce résultat, les équipes de développement recherchent des jeunes talents. Alors si vous en avez marre de mapper ou coder dans votre coin sans vrai but, sachez que les mod qui suivent peuvent vous proposer une chance d'exprimer tout votre talent. Pour ce ModEmploi spécial rentrée 2006, que vous avez déjà pu lire dans VosseyMag 1, vous allez retrouver les annonces de nos hébergés et partenaires, avec pour chaque mod, un lien vers la fiche du mod, un lien vers le site officiel et les besoins de la dev-team. Far Death [mod] [site] Le mod solo basé sur Source Engine et tenu par Solarix tout seul, a besoin d’un codeur pour des armes. Kill to Kill [mod] [site] Afin de lancer le développement de l'épisode 3 du mod Source solo, l'équipe a besoin de : [*]trois mappeurs [*]un modeleur [*]un animateur pour les armes et personnages si possible (qui complète le modeleur) [*]un traducteur francais/anglais [*]un webmaster capable de faire vivre un site avec des compétences en tant que newseur [*]des volontaires pour faire des voix New World Conflict [mod] [site] Orienté vers le multi-joueur, ce mod pour le Source Engine proposera un gameplay innovant dans des batailles acharnées. [*]deux textureurs [*]un level-designer. [*]un modeleur pour les persos (3ds ou xsi) [*]un animateur [*]des codeurs expérimentés Operation Black Mesa [mod] [site] Le mod Source Engine sur l’univers bien connu des joueurs Half-Life recherche : [*]un excellent programmeur qui sache développer, éditer, créer des entités [*]de talentueux Skinners/2D artistes qui à une parfaite maîtrise de Photoshop ou un autre logiciel de retouche de photographie, capable de créer des skins/textures pour des niveaux/modèles, capable de produire des skins pour modèles organiques comme statiques [*]de bons modeleurs organiques capable de produire des modèles High-poly de personnages Humain ou Aliens, capable d’utiliser 3Dsmax ou Maya comme logiciels de modelings. Revolution [mod] [site] La survie de l’humanité est en jeu dans ce mod mélangeant solo et multi-joueurs : [*]deux mappeurs maîtrisants Hammer 4 et sachant utiliser des informations poussées au lieu d'un simple plan. [*]un modeleur, accepté à partir d'un niveau moyen mais maîtrisant la modélisation en Low Poly (pas de préférence pour le logiciel utilisé, si la compatibilité avec XSI est établie) [*]un codeur ayant des connaissances suffisamment poussées en C++ et/ou HLSL [*]un animateur (préférence pour XSI) [*]un graphiste, spécialement pour les Concepts (travaillant sur description poussée) [*]un graphiste plus axé sur la création de textures de qualité SG1-Missions[mod] [site] L’équipe de Stargate TC revient dans une aventure 100% solo toujours sur la porte des étoiles et recherche : [*]un codeur spécialisé dans le code Client [*]deux mappeurs [*]un modeleur spécialisé organique [*]un modeleur spécialisé objets [*]un animateur de modèles Warhammer 40k : Apocalypse[mod] [site] Ce mod multijoueur pour Source Engine vous transporte dans l’univers des guerres éternelles de Warhammer 40.000. [*]deux skinners [*]un mappeur [*]un artiste musical [*]un programmeur PHP / Flash [*]un codeur Caliber [mod] [site] L’histoire futuriste de ce mod multi-joueur pour Source Engine fera s’affronter trois factions ennemies pour le contrôle de la Terre.La dev-team recherche d’urgence un codeur expérimenté afin de reprendre le travail déjà très bien avancé pour la sortie future d’une version bêta publique. EastWest [mod] [site] Le mod du Far west pour Source Engine recherche : [*]codeur (urgent) [*]animateur Get A Life [mod] [site] L’aventure solo pour Source Engine la plus avancée recherche : [*]deux modeleurs 3D utilisant de préférence 3DSMAX Mario Kart Source [mod] [site] Le chef d’oeuvre multijoueur de Nintendo nous revient dans une version spéciale, mais la dev-team recherche : [*]un codeur [*]un animateur de modèles [*]un modeleur de joueurs Nous vous conseillons de visiter la fiche de mod pour savoir rapidement si le projet vous intéresse, vous y trouverez un résumé du mod, le moteur utilisé et l'actualité. AnnuMod est là pour vous aider. N'hésitez pas à contacter les dev-teams pour plus de précisions en allant sur les sites officiels. ModEmploi passe dans une périodicité mensuelle, à la fois sur VosseyMag et sur le site, et s'ouvre aux mods autres que les hébergés et partenaires, sous conditions. Donc si vous avez une annonce recrutement à passer, il suffit d'envoyer un email à modemploi@vossey.com. Voir la news entière
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surtout quand ils ont mis en place le système parallèle de points pour les meilleures attaques afin d'avoir encore plus d'argent
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Du nouveau dans le monde de Stargate puisqu'une partie de l'équipe de Stargate TC se lance dans une nouvelle aventure solo toujours sur le moteur de Half-Life 1 : SG1-Missions. Une mission qui vous fera explorer l'univers à la rencontre des grands maîtres. Le nouveau mod est fier de vous présenter son site, hébergé par Vossey.com. En fait, ce n'est qu'une partie de l'équipe de Stargate TC qui devrait faire parti de l'équipe de SG1-Missions, ce n'est qu'une restructuration de l'équipe, des médias ... voila pourquoi les images que vous verrez, vous sembleront familières. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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ça fait peur : http://www.canardplus.com/forums/comment-3778-Un_pere_enrage_tue_sa_fillette_de_17_mois_parce_quelle_gache_sa_partie_de_Xbox.html
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Le mod solo pour Source Engine, Logistique, de Bendix8, nous donne un signe de vie avec quelques images de décors (hangar, ville, dock) accompagnées d'une seconde image de viseurs. Les intérieurs et extérieurs présentés nous annoncent une grande diversité pour l'aventure solo. Malheureusement, Bendix8 est seul pour la réalisation du mod, trop seul et recherche de l'aide. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Nouveau rendez-vous mensuel : VosseyMag
caouecs a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Bonsoir, le mag est réalisé avec Pages d'Apple, mais l'exportation en PDF n'est pas assez puissante, je vais chercher pour une meilleure compression. -
Une petite question : est-ce qu'il y aura une différence de comportement du kart selon le personnage choisi ?
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Nul besoin de présenter le monstre vidéoludique qu'est Mario Kart, et vous connaissez bien sûr sa version non officielle pour Source Engine, Mario Kart Source. Ce soir, nous vous présentons la vidéo de Yoshi sur Block Fort et Mario sur Double Deck, ainsi qu'un lot d'images d'éléments indispensables à l'univers du plombier italien. La vidéo est bien sûr de meilleure qualité que celle proposée sur YouTube, que vous pouvez retrouver sur VosseyFTP. Le plus important de la vidéo reste notre cher Mario, seul compatriote italien que nous pouvons apprécier ces temps-ci. Parmi les éléments, nous retrouvons Goombas, cheep cheep, Shyguy, de nouvelles carapaces et pour finir une petite image de Koopa Troopa sur son Kart. Bon nous attendons toujours une version bêta pour s'amuser, mais ma version DS, qui faudrait que je récupères chez un pote à Toulouse, devrait me permettre d'attendre. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Nouveau rendez-vous mensuel : VosseyMag
caouecs a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
de très bons articles -
Cyberleagues : Lancement de la nouvelle saison !
caouecs a répondu à un(e) sujet de Chico dans Commentaires de News
c'est bien de voir l'évolution de la ligue, surtout pour la license, même si je serais pour une license payante qui responsabiliserait les joueurs Quant à la réduction obligatoire pour les lans, sujet qui avait vraiment posé problème pour les gérants de lan l'an dernier, il est très bien de voir que l'équipe ait laissé le choix pour la réduction; surtout que maintenant, vu que la licence est gratuite, la réduction n'est plus une raison. Par contre la licence est très importante, car elle permet d'afficher son affilisation à un groupe, une entité, comme pour tout autre sport. De ce fait, je pense que toute personne allant en lan se devrait d'avoir une licence. Mais je suis toujours pour une licence spéciale pour les médias, malgré le fait que Mathieu avait dit que nous devions avoir une carte de journalistes mais peut-être devrions-nous nous rapprocher pour constituer une carte de e-presse -
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Le mod Source mélangeant RTS et FPS, Iron Grip, communique énormément ces temps-ci, ça sentait la sortie future. Nous apprenons qu'une nouvelle phase de bêta-test est en cours de recrutement sur le forum officiel. Et pour motiver les meilleurs d'entre vous, la dev-team vous propose un "CD audio" téléchargeable, et des images de la première bêta. Composé de 6 musiques et d'une couverture CD, le pack est téléchargeable sur VosseyFTP et vous présente la future ambiance sonore du projet. Pour vous inscrire à cette phase de test, amis anglophobes abstenez-vous, pour les autres, vous devez aller sur le post consacré à l'inscription sur le forum officiel, vous y indiquez vos motivations, votre TimeZone - pour info, la France, c'est GMT +1 - et vos heures de disponibilité. Bien sûr quand il s'agit de test sur un FPS-RTS comme Empire, Chico n'est pas loin. Voir la fiche du mod Voir la news entière