caouecs
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La vie d’un mod est parsemée d’embûches, il faut tout d’abord avoir l’idée qui fera que votre jeu sera unique et surtout intéressant aux yeux des joueurs du monde entier. Après il faudra réunir les personnes compétentes afin d’aboutir à une version jouable. Malheureusement, il n’est pas si simple que cela puisse paraître de trouver le personnel qualifié, surtout dans certains domaines comme le codage. Les mappeurs ne manquent pas, les modeleurs se trouvent, mais les codeurs pour HL1 ou Source Engine sont des denrées très rares, alors que les programmeurs sont légion dans l’informatique, peut-être serait-il possible de pêcher dans ce vivier. Certains de nos hébergés et partenaires ayant utilisé les services de ModEmploi ont trouvé des personnes compétentes, en espérant que cette nouvelle édition permettra de vous laisser tenter par cette aventure, à la fois humaine et technique, qu’est la création d’un mod. Une très bonne expérience pour tous ceux voulant travailler plus tard dans l’univers des jeux vidéo (cf l'interview de Chris Peck en page 2 du VosseyMag 2). Far Death [mod] [site] Le mod solo basé sur Source Engine et tenu par Solarix tout seul, a besoin d’un codeur pour des armes. Operation Black Mesa [mod] [site] Le mod Source Engine sur l’univers bien connu des joueurs Half-Life recherche : [*]des programmeurs pour l'implantation du Hud, la création des dll serveur et/ou client, la modification du code source pour retrouver le gameplay du passé et l'ajout en tout genre (création de gc / modification du menu / etc ...) Le programmeur principal du mod Black Mesa, Nokia, nous a assuré pouvoir apporter son aide aux futurs codeurs. [*]des modeleurs : modélisation d'objets, véhicules, corps organique humain/alien. [*]des mappeurs : être capable de retranscrire un ancien niveau sur le moteur Source en gardant la même atmosphère, mais en améliorant le gameplay, l'espace, l'architecture, et les effets visuelles. [*]des textures/Skins Artistes : création de skin d'objets, véhicules, corps organique humain/alien et de texture pour des environnements 3D. SG1-Missions[mod] [site] L’équipe de Stargate TC revient dans une aventure 100% solo toujours sur la porte des étoiles et recherche : [*]un mappeur [*]un modeleur spécialisé organique [*]un modeleur spécialisé objets [*]un animateur de modèles Warhammer 40k : Apocalypse[mod] [site] Ce mod multijoueur pour Source Engine vous transporte dans l’univers des guerres éternelles de Warhammer 40.000. [*]deux skinners [*]un artiste musical [*]un programmeur PHP / Flash [*]un codeur, voir deux Caliber [mod] [site] L’histoire futuriste de ce mod multi-joueur pour Source Engine fera s’affronter trois factions ennemies pour le contrôle de la Terre. La dev-team recherche d’urgence un codeur expérimenté afin de reprendre le travail déjà très bien avancé pour la sortie future d’une version bêta publique. L’équipe recherche aussi un texture artist ainsi qu’un mappeur expérimenté, ayant déjà travaillé sur le moteur Source. EastWest [mod] [site] L’Ouest sauvage ne vous aura jamais autant passionné, loin des clichés des films spaghetti. Le mod tourne sur Source Engine et comprend un mode multijoueur. [*]un animateur expérimenté travaillant sous 3DS max. Si possible habitué à animer sous HL². [*]un modeleur expérimenté travaillant sous 3DS max. Si possible habitué à modeler sous HL². [*]un codeur expérimenté, qui a déjà codé sous HL². [*]un texture artist. Get A Life [mod] [site] L’aventure solo pour Source Engine la plus avancée recherche : [*]deux modeleurs 3D utilisant de préférence 3DSMAX [*]un traducteur Allemand / Français Stargate : Battle for Liberty [mod] [site] L'univers de Stargate inspire beaucoup les moddeurs surtout sur Source Engine. L'équipe de BFL recherche : [*]des mappeurs [*]des modeleurs [*]des artistes 2D [*]une personne sachant créer des musiques d'ambiance Nous vous conseillons de visiter la fiche de mod pour savoir rapidement si le projet vous intéresse, vous y trouverez un résumé du mod, le moteur utilisé et l'actualité. AnnuMod est là pour vous aider. N'hésitez pas à contacter les dev-teams pour plus de précisions en allant sur les sites officiels. ModEmploi passe dans une périodicité mensuelle, à la fois sur VosseyMag et sur le site, et s'ouvre aux mods autres que les hébergés et partenaires, sous conditions. Donc si vous avez une annonce recrutement à passer, il suffit d'envoyer un email à modemploi@vossey.com. Voir la news entière
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Stargate TC 1.1 Multi signe la fin
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
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Bonsoir, on va cloturer l'histoire : l'équipe de BFL est composée de personnes venant de SGTC Source et SG Project 51, voila pourquoi j'en parles. Ensuite je ne parles pas de Stargate TLS car ils n'ont rien à voir avec BFL, sauf l'univers c'est tout. Merci de finir le débat
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Stargate TC est mort mais il meurt en beauté avec la version 1.1 du mode multijoueur. Pour l'équipe, c'est un peu spécial car tous ensemble ils sont arrivés à produire un mod, une belle histoire que vous pourrez retrouver sur le forum officiel. Ce patch comporte exclusivement des mises à jours concernant les modèles, leurs textures et leurs animations ainsi que de nouvelles maps mais aussi une mise à jour pour l'une d'elle. Pas de nouvelles dlls mais nous vous conseillons de tous passer à cette mise à jour pour éviter une possible incompatibilité avec d'anciennes maps. Mais ne vous inquiétez pas, si vous êtes fans de l'univers de Stargate et voulez garder votre HL1, alors sachez que l'équipe de Stargate TC travaille sur SG1-Missions, je vous invite à lire la fiche du mod pour vous faire une idée de leur prochain projet. Depuis août 2002, Vossey.com est partenaire de Stargate TC, c'est aussi pour nous la fin d'une époque. Mais le renouveau est là et nous attendons beaucoup de SG1-Missions. En attendant, sachez que comme d'habitude, vous avez le fichier sur VosseyFTP. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Le mod Source, Stargate : Battle for Liberty, réunissant du personnel de chez Stargate Project 51, projet mort, et Stargate TC Source, projet sans nouvelle, nous revient avec deux nouvelles images, sur le DHD et le MP7. Nous apprenons aussi que le mod en est à sa version Alpha 0.02. La dev-team recherche du personnel dans tous les domaines. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Le mod solo pour Source Engine, Get A Life, nous revient avec une vidéo démontrant que le jeu devrait être la tuerie attendue pour la fin de l'année. Tout est montré, tout est testé pendant près de 4 minutes 50, mais non je rigole, il reste encore beaucoup de choses à montrer ... ... et à faire, les deux premières cartes ne sont pas encore finalisées, de ce fait, nous n'allons pas encore le voir tourner sur nos machines. Mais trèves de blabla, place aux images animées sur VosseyFTP pour la version HD, sur VosseyPodcast, sur le site officiel mais en qualité standard et même sur . Si avec tout ça, vous dites n'avoir jamais vu ce trailer ... c'est que vous le faites exprès.Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Inferno se montre (encore) sur le ProMOD
caouecs a répondu à un(e) sujet de Arcanos dans Commentaires de News
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Inferno se montre (encore) sur le ProMOD
caouecs a répondu à un(e) sujet de Arcanos dans Commentaires de News
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Bonjour, juste un petit mot pour dire que la cigarette est légale (malheureusement) et le reste non. De ce fait, je vous prierais de bien vouloir respecter les règles en vigueur dans l'Etat français, vu que notre hébergement est en France, en évitant de vous identifier en tant que consommateur; n'oubliez pas que ce sont les hébergeurs et propriétaires de forums qui sont responsables de vos dires. Merci et bonne journée.
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Voici déjà le second numéro du mensuel sur Half-Life 1, Half-Life 2 et leurs mods. Après le succès du premier numéro qui était une version spéciale pour l'été, une sorte de hors série, ce nouveau fanzine est moins épais que le précédent mais aborde de nombreux sujets dont [*]World Cyber Games [*]Interview de Chris Peck, de The Ship [*]CS:S côté en bourse [*]Sortie de Iron Grip [*]ModEmploi [*]La refonte des serveurs de jeux Vossey.com Nous vous invitons à le savourer et au mois prochain avec pas mal de surprises. VosseyMag d'octobre est bien sûr disponible sur VosseyFTP. Voir la news entière
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j'espère que ce n'est pas déjà passé : http://www.collegehumor.com/video:1703832/context/tag:wii
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ou un hélicoptère selon CNBC
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Un petit avion vient de se cracher sur un immeuble à NYC http://www.cnn.com
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Inferno se montre (encore) sur le ProMOD
caouecs a répondu à un(e) sujet de Arcanos dans Commentaires de News
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La rentrée des serveurs de jeux : Enfin !
caouecs a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
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Toujours pas de version Linux pour le serveur, apparemment selon les dires d'autres dev-teams cela viendrait d'une mise à jour SDK qui poserait problème. En ce qui concerne le changelog, je n'avais pas eu le temps de fouiller sur le forum officiel, j'étais un peu trop fatigué hier soir. Le voici en VO, je verrais pour le traduire ce soir : Patch 1.01: -Added SMLS weapon for General -New Grenadier voice FX -Upgraded General Unit with more strength -Tank turret rotation adjusted -Tank health adjusted anti Grenade spam -Tanks now blow up after being dead a while -Friendly Fire Server Setting Fix -Better Tank weapon balancing -New tank death explosions -SMLI SMG Secondary Fix -Resistance Hero Menu Selection Fix -RTS General chat and teamchat button Fix _40RGE Anti-tank gun damage increased -Increased Grenadier build time -Increased RTS Preperation time to help prevent rushes -Decreased several lag issues
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Le mod Source, Goblin's Invasion, avec pleins de petits hommes verts nous revient avec enfin un début d'aventure solo, et c'est pas trop tôt vu que Bomberman1 nous le promettait depuis très longtemps. Forcément quand l'équipe se réduit comme neige au soleil, il faut se recentrer sur les fondamentaux. Pour illustrer ce départ, nous avons droit aux deux premiers personnages, un allié et un méchant; moi je les trouve antipathiques tous les deux, mais je peux me tromper. Si le solo n'est pas votre truc, nous avons une image de Tony La Cruche, maraudeur squelette de son état, fort charmant. Nous avons maintenant nos 6 personnages pour la bataille. Consulter la fiche de Goblin's invasion Lire la news entière