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La beta chinoise lag vraiment peu. Il faut dire que nous jouons en décalé par rapport aux heures chinoises, ce qui aide un peu. Et pas besoin de VPN =) Pas de problème de framerate à cause du lag, le jeu est très fluide et agréable à l'oeil. La traduction du jeu couvre pour l'instant pratiquement toutes les quêtes/dialogues jusqu'au niveau 37. Après je ne sais pas car je ne connais personne au delà de ce niveau.
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Très bonne initiative de la part des créateurs! Un mod que j'essaierai
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Il y avait Take no Prisoners sorti en 1998.
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Il a sorti cette excuse de sa poche? XD
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Tu as aussi Jin-Roh. Pas très futuriste mais rudement bien fait! Tu as aussi les superbes films de Satoshi Kon : Perfect Blue, Tokyo Godfather, Millenium actress et surtout son dernier long-métrage Paprika qui est exceptionnel (avis personnel).
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Vu l'aperçu donné par les vidéos... Ce sera sans moi si ce n'est pas gratuit ou à prix très réduit (15€ maximum!). L4D 1 manque clairement de contenu. Et je l'ai acheté en pensant que le suivi serait de même qualité que celui pour TF2 (acheté 25€ y a 2 ans).
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A la prochaine ! Bon courage pour ton boulot !
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Left 4 Dead 2 bientôt annoncé ?
IKAMIKAZE a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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Et en plus , ils se vantent sur dailymotion... Ils ont soit des moyens d'anonymisations fortes (et ne craignent pas d'être attrapés) soit ils sont inconscients des peines qu'ils encourent. Bref, Verygames A LA POSSIBILITE de faire quelques choses (le contraire... me ferait peur! Ils se doivent de protéger leur service d'éventuelles pannes ou attaques...). Envoye carrément un mail au support Verygames avec le dailymotion, les adresses ip des personnes (avec la date associée) / SteamID si tu n'as pas les IPs et toute information que tu détiendrais. Si ils ne font rien... Alors, change d'hébergeur de serveurs. Ou porte plainte.
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Normalement, Verygames peut porter l'affaire devant les FAI/la police. Ils ont les moyens normalement de balancer ces types pour piratage informatique dégradant les services qu'ils proposent. Mais je ne suis pas sûr de ce que j'avance. Essaye de leur demander si cela n'est pas possible car cela nuit grandement à leur clientèle. C'est un peu comme le spamming ou la diffamation sur internet... Sinon tu prends la vidéo Dailymotion comme support de preuve (sur ton lien VG) et tu expliques à steam le problème. Ce genre de hack critique devrait faire réagir Valve.
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La meilleure solution est de demander à Verygames de traquer et bannir les attaques répertoriées sur ton serveur. Les outils réseaux sont beaucoup plus adaptées sur les infrastructures serveurs. Quant au scanner d'ip, il y a bien Look@Lan mais je doute de son efficacité dans ton cas. Certains firewall comme Kerio peuvent te donner les ip se connectant sur ta machine. PS: Warrior, l'effort de français n'est pas optionnel... Une faute comme "donque" au lieu de "donc" n'est pas concevable si tu te relisais une fois!
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Première mise à jour pour Killing Floor
IKAMIKAZE a répondu à un(e) sujet de brawleRR dans Commentaires de News
Ayant beaucoup apprécié Red Orchestra par les développeurs (Tripware), KF est un excellent jeu défouloir et hardcore qui, si on le prend à sa juste valeur (moteur UT2004 revu avec des textures plus détaillées, gameplay simple mais qui demande pas mal d'attention, ambiance excellente...), vaut largement les 13€ que j'ai payé De plus, de nouvelles maps arrivent déjà! Maintenant, je dois arriver à tuer ce Patriarch en Normal!!! XD -
Valve croit toujours à Counter Strike 1.6
IKAMIKAZE a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
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Tu peux mettre tes oeuvres DA en Creative Common ou sous copyright, au choix. Sinon tu as SourceForge pour les logiciels libres/open source.
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Actuellement Templar level 16 (17 ce soir ), je trouve que c'est très addictif ! Cela faisait bien longtemps qu'un MMORPG ne m'avait autant emballé. J'attends avec impatience le level 25 (enfin attendre... facon de parler XD) pour pouvoir PVP en groupe contre des Ely Les quêtes sont somme toute assez classiques avec quelques originalités. Les vidéos in-game rajoutent un petit cachet à-la-GuildWars que j'apprécie pour l'immersion. Les graphismes même si ils ne sont pas le top du top (pas du niveau d'Age of Conan) permettent de faire tourner le jeu (pratiquement tout au minimum - 1280*768) sur des machines peu puissantes (Portable 1.8Ghz + GF6200 128mo + 1.5Go RAM - Soit un truc très pourri ) et de tourner sans problème (tout au max AA8X - >40 fps en toute circonstance - 1680*1050) sur des machines modestes (PC fixe E2180-OC@2.7Ghz + GF9600GT + 2 Go RAM).
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C'est plus en beta je crois. En tout cas, c'est plus que sympathique
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Deuxième mise à jour pour Zeno Clash
IKAMIKAZE a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
mat_picmip débloque les textures "ultra-high quality" dans les jeux Source 2007. Ce sont celles que l'on voit dans les vidéos "Meet the" de TF2. -
Quand vous aurez la quête pour gagner de mass-xp juste en attendant 30 min ça ira un peu plus vite. Cette quête accessible vers le niveau 30 permet aux joueurs plus casual d'augmenter son expérience sans rester 24/24 sur le pc. Pour les levels, ça commence à ralentir sérieusement dès le niveau 70. Mais c'est en haut level que PW montre son potentiel avec des instances plutôt difficiles et qui demandent une bonne organisation.
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Valve & Ncsoft : une histoire d'amour débute
IKAMIKAZE a répondu à un(e) sujet de ChandlerBing82 dans Commentaires de News
GW2 reste encore très mystérieux... MMORPG ou CORPG (comme le premier)? En tout cas, il m'aura laisser de bon souvenirs (je n'ai pas joué aux extensions) -
Battlefield 2 en LAN amène trop peu de personnes (test en 2007, on a eu 3 personnes sur 90). Si la lan n'a pas de gros lots, les joueurs non-CS n'y viendront pas. Pour le moment sur 7-8 ans de LANs organisées sur Nantes (Nantarena), CS est le seul qui permet de rassembler assez de personnes pour ne pas faire un bilan négatif (prix d'entrée 5€/8€). Une LAN test a été faite en mars sans le tournoi CS et nous passons de 120 personnes à 50 personnes. Pourtant ce n'est pas faute de proposer d'autres jeux et tournois avec lots (certes pas des lots très chers car on vise le fun avant tout): DoDS, CSS, Q3, Starcraft, W3 DOTA, Trackmania, UT2004, L4D, Stand de jeux consoles et musicaux et j'en passe... Ainsi, si CS perd du monde, cela va être un coup assez dur pour les petits organisateurs de lans. ---------- Concernant CSS... Je n'aime pas le gameplay. Affaire de goût me direz-vous mais je trouve que l'on développe beaucoup moins de stratégies et que faire des tirs précis en courant et "en full"... c'est juste pas possible (autant jouer à Q3).
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Le problème est qu'au niveau tactique, CS 1.6 est complètement anéanti. Les tactiques habituelles (boost, un simple saut pour voir au dessus d'un mur, le trou sur D2, sortir du petit bac sur inferno...) sont devenues inutiles voire mortelles. On est donc pratiquement obligé de rester sur des espaces n'impliquant aucun saut... sous peine d'être repéré. Les nouveaux bugs introduits sont de plus critiques et facilement reproductibles...
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Le Survival mode en détails
IKAMIKAZE a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
C'est Chet Faliszek, le "writer" (celui qui écrit le script et le background à priori). Mais sa description par Valve eux-même en dit peut-être long sur le flou concernant son utilité. Chet Faliszek - Writer We are all still trying to figure out exactly what it is that Chet does at Valve, but at the very least he occupies office space on the 11th floor as self-proclaimed Mr. Awesome. Source: http://www.valvesoftware.com/people.html -
On comprend mieux en cours de Recherche d'information (que l'on peut apprendre en école d'ingénieur ou Master 2 en informatique) pourquoi les moteurs de recherches ont toujours des améliorations à apporter concernant la pertinence des résultats selon la forme de la demande de l'internaute.