freredarmes

Membres
  • Compteur de contenus

    3 086
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    1

Tout ce qui a été posté par freredarmes

  1. De plus, beaucoup n aiment pas Wilson mais n aiment pas Half Life et son moteur. Il suffit de voir les avis et de comprendre cela. Grace a certains commentaires il y aura des modifications mais ça sera impossible de tout faire sans une aide externe.. Et ce problème persiste depuis des années car les intéressé préfèrent s investir dans des mods/jeux mort née.
  2. Oui car beaucoup n y joue pas et parfois des bons commentaires passent en avis négatif car un changelevel ne fonctionne pas. Sans cela, certains veulent leur propre jeu et donc ils sont decu. Faut surtout pas oublier que c est gratuit, créer par une seule personne sur 8ans avec des aides.. Heureusement.. Et Matt qui a repris le projet car je voulais l abandonner a cause.. Oui a cause des personnes ne voulant pas participer et suivre le projet. Il aurait du sortir en 2012 et avec un tas de choses en plus, infaisable car manque de personne et surtout d envie après avoir vu les gens réagir ainsi.. Surtout en beta anticipée.
  3. Pour notre part (Wilson Chronicles), nous n'avons pas visé le MOTY car.. Valve adore nous faire attendre puisque la Beta Ouverte est terminé et nous sommes en attente des décisions de Valve pour que ça soit publié. C'est tellement magnifique que depuis l'attente je n'ai plus touché une seule seconde au développement de ce dernier. Le dégoût provoque souvent cette finalité, enfin bref.. ça sortira quand ça sortira et on verra par la suite.
  4. De temps en temps je met svencoop et je vais sur les maps Resident Evil, même si une ne marche pas avec la nouvelle version mais c'est juste énorme
  5. Je suis fan et je ne l'ai pas pris même si j'ai essayé la version payante. Le multijoueurs reste assez classique.
  6. Un i5.. il aurait pu faire l’effort de mettre un i7 quand même !
  7. C'est dingue ça, tu aurais pu venir me voir et carrément avoir l'essai avant tout le monde
  8. Wilson Chronicles est prêt à être disponible en Beta mais Valve est surement en vacance et du coup on a plus de nouvelle pour l'accès anticipé donc finalement on a aucune date de sortie pour cet Beta si ce n'est que c'est pour bientôt et on espère très vite..
  9. Nous avons du retard donc on espère mettre ça début septembre si tout est bon Sans cela, il n'y a qu'un info_player_start sur chaque map donc pas forcement compatible pour le Coop je pense, mettre des info_player_start ne dérangeraient pas mais il faudrait qu'il y ai une demande pour cela car sinon ça ne servirait à rien
  10. Attendez le 26 juillet pour profiter du jeu
  11. Plus aucune clé n'est disponible à vrai dire, on se retrouve donc le 26 juillet
  12. J’espère que l'on pourra porter les mods v2007...v2013 en version Source 2 mais sans programmation de dingue et autres modifications qui fait perdre un temps fou.
  13. Minimum 40 000€ (ou dollar ?) de gain, c'est pas mal ! Sachant que 12,5% seront à Valve et le reste à eux.. sans compter les prochaines ventes qui seront exclusivement à eux.
  14. Les nouvelles images sont en ligne, la news arrive prochainement Les images sont disponibles sur Moddb ou le Facebook de Wilson Chronicles.
  15. Bonjour à tous ! La date du 24 Décembre 2014 est fixé depuis un long moment déjà sauf que depuis le 21 Décembre 2013 j'ai eu un accident de la route et pendant plus de 4-5 mois je n'ai pu avoir le temps de continuer le projet jusqu'à ce qu'en Mai je puisse enfin avancer doucement les choses pour que finalement jusqu'à fin septembre rebelote je n'ai plus eu de temps entre travail, problème de la vie et autres. A l'heure actuelle, ça avance petit à petit et heureusement.. sauf que mauvaise nouvelle pour vous, Wilson Chronicles ne sortira pas ce 24 Décembre 2014... Mais.. Il y aura une Beta Interne qui profitera à certain(e)s d'entres vous puisque prochainement il y aura une news incluant 3 nouvelles images avec un communiqué recherchant des testeurs alors tout n'est pas perdu pour vous et pour nous
  16. Ça change, pas spécialement fan du logo par contre !
  17. Wilson Chronicles là dedans ça serait cool !
  18. Et dire qu'à l'époque (2006-2007) c'était une équipe de français à la base de ce projet..
  19. Ce n'est pas parce que l'auteur écrit que c'est un mod que forcement c'est un mod. Il faut un minimum respecter le cahier des charges pour pouvoir prétendre être un mod. Ici on voit très bien que c'est simplement des maps et rien de plus.
  20. Ce n'est pas un mod, mais plutôt une map.. Tout simplement.