freredarmes

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Tout ce qui a été posté par freredarmes

  1. Je viens de le mettre pour Wilson, il y a quelques soucis pour le bind Keys mais d'entree il est plus fluide
  2. Le VR ne m'intéresse toujours pas puis c'est toujours trop élevée en tarif..
  3. J ai même repris le développement de Wilson Chronicles.. et ça avance plutôt pas mal ! Je discutais avec MR Sugar l autre jour et c'est pareil pour eux avec le remake de opfor et blueshift, comme quoi il n y a pas que du mauvais dans ce confinement.
  4. Pas mal, intéressant sur beaucoup de points mais l'idéale serait de faire un mod communautaire pour améliorer la globalité des jeux/mods qui entourent Source..
  5. C'est pas Source 2, uniquement une amélioration du code source avec les éléments de Alien Swarm.
  6. OPBM était de base un projet FR qui avait été repris. Puis quelques temps après, Mr Sugar a regroupé Guard Duty et OPBM en 1 seul projet. C'est largement plus simple à gérer ainsi car une base principale et les 2 mods/jeux se retrouvent avec du contenu/contenant similaire.
  7. AOE 2 HD dans la liste alors que le jeu à plus de 10 ans, excellent.
  8. Les éléments de HL2 sont bien mis en place en tout cas, les décors ont l'air sympas aussi. Ça m'a l'air bon en tout cas.
  9. J'ai remarqué dessuite que c'était français avec le paquet de Chips U à la fin ! Sinon pas mal
  10. Sympas tout ça ! Dommage que level design ne soit pas à la hauteur du reste comme le scenario.
  11. Je veux bien des détails sur le pourquoi du comment ça rend ainsi car c'est intéressant.
  12. On est en train de voir car il est venu sur le forum mais réellement on comprend pas pourquoi..
  13. Je comprends et je sais qu'il y a des abus sur Steam auprès des testeurs mais si le développeur n'accepte pas la critique.. et bien ça va être difficile pour lui d’améliorer son produit. Il y a un tas de chose qui n'ont pas aboutis pour beaucoup de raison du coup et même si toutes les idées arriveraient à leur terme, ça serait déjà trop tard car nous sommes en 2016. Sur Steam, j'ai dénoncé pas mal de commentaire à Steam car ces derniers n'étaient pas des avis mais tout simplement des messages haineux. Par contre, les notes négatives comme positives avec arguments à la fin pour améliorer ou changer quelque chose dans le jeu ont été bon à prendre.
  14. C'est surtout un "mod" donc du coup à partir de ce principe là ça fait chier.. Garry's Mod l'est aussi mais celui ci à prouvé lorsqu'il était gratuit que c'était un bon mod et donc du coup la communauté a très bien accepté que ce dernier soit payant surtout que cette dernière est très présente dans ce jeu. Black Mesa même si cela reste un mod, il a complètement refait Half-Life sur le moteur Source et au vu de la satisfaction globale des personnes cela est passé crème en le faisant payant même si l'équipe de BM avait pourtant dit que celui ci resterait gratuit. Tout dépend des moments, de la façon de faire et j'en passe et à partir de ce moment on peut faire passer certains produits payant aux bons moments mais là pour le coup Prospekt n'est pas arrivé au bon moment et surtout pas avec les bons arguments..
  15. C'est pas une mauvais idée d'avoir fait ça puis il y a pas mal de presets dans Black Mesa pour avoir une continuité du mapping avec celle de BM donc du coup on dirait quelque chose de presque officielle
  16. J'ai eu l'ancienne en ST150 et j'ai restauré une S il y a plus d'un an. La prochaine sera la fameuse ST bien évidemment
  17. En gros, compter le prix d'une Ford Fiesta ST neuve avec le peinture métalisée.. Ça sera le prix que l'auteur ou les auteurs sortiront pour que le jeu soit payant. Une fois payé, ca sera 100% bénef pour eux.
  18. 17 ans.. déjà ! Ça passe vite le temps dit donc o.0 En tout cas, si les maps Resident Evil fonctionnent sans problème, je sens que je vais revenir dessus quelques heures
  19. Des artistes 3D pour virer tout ce qui compose le contenu Half Life 2 et les placeholders. Artiste 2D pour pouvoir des textures cool et continue le level design. Programmeur pour améliorer le code et mettre ce qui est infaisable jusqu a présent. Level designer pour créer l atmosphère de vie a Black Mesa au début du jeu et si possible cette meme personne pour refaire l intro en musique avec ou sans le logiciel Valve pour faire les cutscene.
  20. C'est à dire, j'en ai pas terminé ? Ce soir, il y a un hotfix avec quelques améliorations et surtout le changelevel qui fonctionne.
  21. City 17 est en référence à mon ancien et premier mod : http://www.moddb.com/mods/city-17 C'est un easter eggs, il est placé près du tram.
  22. Merci pour vos messages, ça me fait plaisir. Cet après-midi, il y aura une mini update avec comme bugfix le fait qu'on lui passer à la map suivante depuis wc_07. Je suis aussi en train de virer quelques easters eggs qui dérangent certains comme le tableau Portal en version romantique et le Sackboy qui se trouve au même endroit, à suivre aussi le fait qu'il ne soit plus dans le camion du début. Je viens de rentré du pays de Mickey donc du coup je m'y remet mais à partir de demain ça sera difficile de s'y mettre. Le plus gros problème reste le fait qu'il n'y a toujours personnes pour le projet..
  23. Oui je le sais bien mais Wilson n est et ne sera pas comme je le veux car il est simplement impossible de faire un projet pareil pratiquement seul. Il y avait des rush ou certaines personnes étaient la a m aider pendant quelques semaines a l année et le reste du temps il ne se passait clairement rien. Je n ai jamais recu une demande de recrutement d ailleurs, les personnes que j allais voir pour une aide me disaient clairement qu ils voulaient de l argent.. Réellement les maps datent de 2011 soit après la demo 2 en pensant que j ai relier les niveaux mais jusqu a aujourd'hui il y a eu uniquement des essais en privee et peu de mouvement mais ça n a pas booste quoi que ce soit. De plus, la communauté half life est inexistante maintenant.. Les mods n existent plus vraiment dessus et le peu de monde dessus sont très très exigeant. Imaginez vous pour un changlevel qui ne se déclenche pas.. On vous met : Jeu de merde. Vous serez content ? Je vais lire attentivement les avis de tous sur la page steam et tous les commenter et prendre un max de chose pour pouvoir ravir les gens mais faut savoir que ça sera jamais comme eux l espèrent. Seul, a tout faire, on arrive rien a un moment donner et je trouve que pour ma part avoir sortie même en Beta ce mod me met la banane