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Rag Doll Kung Fu distribué via Steam
blackanddecker115 a répondu à un(e) sujet de BenHur dans Commentaires de News
le jeu ets en pré achat et coute 12,95 $ si on le réserve dès maintenant on a 2 $ d'économie : je vais pas revenir sur le fait que c'est pas top beau et que tout travail mérite salaire ce que je voudrais savoir c'est si il y a moyen de le virer de la liste bientôt ou ensuite de la liste mes jeux car quand il va être disponible il va se mettre la dedans je suppose ? Parce que admettons que valve se décide pour renflouer leur compte en banque de distribuer tout les nanards de la création la liste va être grande à force et les jeux que l'on possède peuvent être mis très loin (mettre une petite fonction dans steam qui mets les jeux non acheté en premier dans notre liste exprès pour nous gonfler et les acheter ça va pas leur prendre longtemps) -
Day of Defeat Source disponible !
blackanddecker115 a répondu à un(e) sujet de razorbill dans Commentaires de News
je viens de l'installer comme j'ai le pack silver et j'ai joué en local pour voir ce qu'il vallait et bien heureusement que j'avais pas acheté le pack silver pour cela parce que je vais pas y aller par 4 chemins c'est moche alors oui le HDR fonctionne plutôt bien m'enfin c'est pas la révélation de l'année non plus mis à part les effets d'éblouissements (il va falloir jouer avec des lunettes de soleil bientôt...) pour le reste on voit pas grand chose (sans jeu de mots) de nouveau certe les modèles ont été refaits mais ils ont tous la même tête, ainsi que les cartes et les armes Et maintenant voilà la vrai critique : Comme prévu par de nombreux sites le HDR plombe les FPS d'environ 20 % au niveau des maps et du mapping par endroit c'est la catastrophe on se retrouve avec un sale filtrage trilinaire digne d'un HL1 (ou est passé l'aniso ?) et même sur certain un filtrage où l'on voit les 3 zones de filtrages. Cette technique était employé dans quake premier du nom. C'est tellement vieux que je sais même plus comment cela s'appelle. Les arbres sont rendus avec 3 faces et demies (ah les palmiers de farcry ....) Le fusil est rendu avec un "sale" phong (c'est un des matériaux les plus simple à rendre, c'est la première BRDF que t'apprends quand tu fais de la 3D) : un petit shader effet métallique aurait été le bien venu. On se croirait chez playmobil surtout moi ce qui me "choque", c'est qu'aucun objet n'a une ombre. Ce qui peut paraitre normal vu que c'est des objets rapporté pour la plupart, donc non prit en compte dans l'éclairage global, et que vu la gestion désastreuse des ombres sous hl2, il valait mieux qu'ils les désactivent. Signalons enfin qu'il n'y pas la possibilité de mettre de bots 1 an de retard et tant d'erreurs c'est vraiment pas le pied. le jeu est à peine plus "beau" que wolfenstein ennemy territory et encore... Pour ceux qui veulent un vrai jeu sur la guerre je leur conseil BF2 s'ils ont la machine pour ou la démo de Call of Duty 2 disponible sur un grand nombre de site parce qu'il n'y a pas photos. -
"Steamnews" : HL² : CTF mis à l'honneur
blackanddecker115 a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
pardon mais comme Exyntigor y faisais référence dans la news de Mise à jour Steam : épisode 2 ce soir je n'est pas regardé la date du dernier post pensant que c'était une news récente comme dirait l'autre pardon aux familles tout ça -
"Steamnews" : HL² : CTF mis à l'honneur
blackanddecker115 a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
vu que je suis un grand défenseur de valve et de gabe (comme tout le monde le sait) je ne peux que vous donnez le lien de la vidéo de l'interview de gabe par nos amis de nofrag, je la recommande http://mcchicken.free.fr/nofrag/GabeNewell.mpg et surtout vive valve la première puissance mondiale -
Mise à jour Steam : épisode 2
blackanddecker115 a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
en lisant la news et ses commentaires on lit pas mal de trucs rigolos il est bon de rappeler 2 ou 3 trucs sur le HDR (pour High Dynamic Range lighting). Ce procédé permet notamment une gestion de la lumière dynamique, on devra donc s'attendre à avoir des effets d'éblouissement lorsqu'on passera d'un intérieur glauque à un extérieur dangereux, le HDR sera aussi supporté dans HL2 pour cs source il n'existe aucun document ou article officiel attestant le fait que le HDR soit implémenté dedans ???. Pour HL2 seuls certains niveaux sont visiblement utilisable avec le HDR, mais sur certains forum on se demande si l'HDR ne sera pas activé que lundi avec DOD source et si pour l'instant il n'aurait pas juste créé la case dans HL2 mais pas activé l'effet Lost Coast qui durera que 15 minutes est avant tout une demo technologique pour montrer que Source se defend dans la gestion de la lumiere, meme face au moteur de DOOM3. le HDR est un effet qui est géré seulement par les cartes dotés de PS3.0 (NVIDIA G70 / ATI R520) avec quand même un doute parce que en mars dernier Doug Lombardi a clairement précisé : « This will run on the X800 as well as the 6800 line of cards, as well as the coming highest-end products from both ATI & NVIDIA ». D'après le grand manitou de la communication chez Valve, Lost Coast tournera sur des cartes X800 / 6800. Aujourd'hui far cry possède déjà le HDR et personnellement je n'ai pas vu la différence entre une gestion de lumière statique et une dynamique... Pour ceux qui espère que tout les niveaux de hl2 passeront en HDR ils peuvent aller mettre un cierge à Lourdes car lorsque que HL2 a été codé ils on travaillés avec les ps2 et non les ps3 donc cela impliquerait de redévelopper une bonne partie de recompiler tout le code de hl2 or la priorité marketing de valve est de sortir aftermatch avant noel et pour l'instant c'est du 50/50 qu'il soit développé avec le hdr en natif (va falloir le vote du public et l'appelle à un ami) Pour ceux qui plantent il faut déjà voir si au niveau config vous avez ce qu'il faut car il est bien précisé que pour l'HDR il faut un processeur de 3GHz et 1GO de ram, il est visiblement évident que cela fait augmenter le nombre de fps, perso avec une 9800 pro dans la config de hl2 il me dit que je peux utiliser le HDR au max, c'est rigolo de voir que sur le site de valve ils disent de trifouiller le systme.ini, le win.ini le msconfig et de virer les services windows : suivant ce que vous allez virer il n'y pas que steam et hl2 qui ne vont plus marcher (la catégorie aide technique va augmenter son nombre de posts) et puis c'est marrant de voir qu'ils rejètent la faute sur windows. sinon je penses que comme d'habitude valve a une fois de plus baclé les choses donc ils sortent à mon avis dod source alors qu'ils ne sont pas prets comme cela l'avait été pour cs source (avec 4 maps!!!!) au niveau de steam et de la gestion des jeux pour le HDR c'est à mon avis loin d'être prêt mais comme ils ont criés partout que dod source gérerait le hdr dès sa sortie ils ont donc sortis un patch "tout pourris" avec un nombre incalculable de bugs à l'intérieur on peut s'attendre à une nouvelle mise à jour dans la semaine pour corriger les bugs avec des excuses du style pardon aux familles tout ça Alors j'entends d'ici les pro valves (et dieu sait qu'ils sont nombreux) disant que ce ne sont pas les seuls à sortir des logiciels avec tant de bugs à mon avis même dans windows il y a moins de bugs que dans steam et tout ses jeux tout en sachant en plus qu'il y a un tout petit peu plus de lignes de codes dans windows (environ 29 000 000 pour les curieux), travaillant comme chef de projet informatique et développeur pour une société française si on vendait à nos clients des logiciels et que toutes les semaines on leurs filaient des mises à jours comme cela a été le cas cet été à un moment le client viendrait nous voir à un moment en nous gueulant dessus et en nous disant que l'on sait codé qu'avec les pieds steam n'est là chez valve que pour masquer leur incapacité à développer d'entrée un logiciel finit. Pour mémoire doom3 est sortit avant hl2 et aujourd'hui on compte que 2 patchs : chez ID ils ont des gars sérieux comme équipe de développeurs ceux qui n'est pas le cas chez valve et cela ne sert strictement à rien de gueuler parce qu'ils s'en foutent royalement qu'il y ait des problèmes tant qu'ils vendent leurs jeux Et pour ceux qui croit que je n'aime pas les jeux valve c'est faux j'aime les jeux valve d'il y a 6 7 ans quand il n'avait pas la tête et les chevilles enflées aujourd'hui ils ne créent plus rien ils se contentent de mettre à jours leurs vieilles gloires et en plus ils le font très moyennement -
Mise à jour Steam : ça sent le Dod
blackanddecker115 a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
je suis sur que dans ceux qui ralent contre steam et ses crashs et bugs intempestifs depuis hier certains font partie des 68% qui sont content de steam alors toujours heureux -
Mise à jour Steam : ça sent le Dod
blackanddecker115 a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
crytek nous a déjà fait le coup avec far cry et l'histoire du HDR et personne n'avait vu la différence valve le fait aussi c'est vraiment du marketing cette histoire de HDR. Sinon pour les bugs de steam ne pas oublier que steam est développé par des stagiaires de chez valve les vrais programmeurs passant leurs journées à jouer à CS... donc faut être indulgent:) -
Informations HDR & Lost Coast
blackanddecker115 a répondu à un(e) sujet de Bew_Killer dans Commentaires de News
la différence entre hdr low et hight sera au niveau de la précision des calculs, et niveau différence, elle sera la même que sur farcry (premier jeu à integrer le hdr et les pixel shader 3.0), c'est à dire une différence purement marketing car invisible en plein jeu. -
Après DoD : Source, The Lost Coast
blackanddecker115 a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
hl 2 un an de retard dod source environ 1 an de retard donc lost coast... 1 an de retard aussi valva fournisseur officiel des pipos d'ors -
ESF 1.3 : de nouvelles images
blackanddecker115 a répondu à un(e) sujet de Eventreur dans Commentaires de News
moi je les trouve pas si mal que cela les perso certe ils sont un peu carré (mais dans l'anime aussi) et il a un peu les cheveux décolorés mais compte tenu que c'est le moteur de hl1 je trouves qu'il s'en sortent très bien de plus c'est peux être pas les perso finaux il peux y avoir encore des retouches moi ce que j'attend c'est de voir comment ils se comportent en phase de combat -
La prochaine console de Nintendo est...
blackanddecker115 a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
malheureusement les consoles ressemblent de plus en plus à des pc mais ont ils le choix ? par manque d'imagination et d'innovation les consoles il y a une dizaine voir quinzaine d'années ont perdu du terrain par rapport aux pc qui ont su créer des nouveaux genres (fps comme doom jeux à la troisième personne comme tomb raider plus récemment les mmorpg) sans parler de la course à la puissance du côté pc aux niveau proc ram disque dur ou plus récemment les cartes graphiques (qui sont prédujiciables pour les joueurs) et aujourd'hui elles cherchent à le rattraper mais elles ne ressemblent aux pc quand apparence parce que lorsqu'on gratte un peu on se rend compte qu'elles en sont très loin comment peux on penser qu'une console next génération vendus 300€ soit aussi puissante qu'un pc actuel ou future alors que les cartes graphiques les plus performantes valent plus de 600€ les constructeurs vendraient ils à pertes ? et je ne parle pas du multi core (qui doit enterrer les pc dixit les commerciaux qui le vendent) qui sur lequel les petites boites de dév se cassent les dents pour créer des trucs sympa ou le cell de sony et ibm que personnes d'autres veut de la dernière rumeur qui fait état de l'absence de Disque Dur dans la xbox 360 ce à quoi a répondu square enix en disant que sans cela pas de ff sur la xbox 360 bref j'ai l'impression que ces derniers temps les constructeurs de consoles ont oublier ce qui nous avait emballer perso j'ai eu la snes et mario kart m'avait subjugué j'y ai passé des mois entier dessus puis avec la ps2 dead or alive 2 devil may cry m'ont amusé des heures tout comme tout les rpg sur consoles ou les gta aujourd'hui les consoles cherchent à copier les pc et je penses qu'elles ne peuvent que perdre avec le temps sinon pour en revenir aux modes s'inspirant de jeux consoles sous hl si ce sont des fps pourquoi pas par contre je suis plus sceptique quand à la conversion d'un rpg sous un moteur de doom like j'attends de voir le résultat Et pour finir je vais un peu faire "le donneur de leçons" mais pour les mods cités se sont des jeux qui ne sont pas libres de droits donc normalement les créateurs de ces jeux ont leurs mots à dire ce qu'ils feront certainement car cela leur arrivera jusqu'à leurs oreilles -
cela s'adresse à moi cette remarque ?????
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alors 2 trolls massifs: 1 pour que que le jeux tourne sur xbox 360 il faudrait que chez valve il se décide de bosser 2 visiblement d'après ce que j'ai lu les développeurs qui codent pour la xbox 360 ils s'arrachent un peu les cheveux tellement cela à l'air la galère d'écrire un code qui fonctionne
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alors les comiques qui jouent aux fps sur console pourquoi les fps jouable en réseaux sur consoles ne peuvent pas jouer avec ceux de pc pour une simple raison cela s'appelle une branloute (un mixe entre une bonne branlée et une grosse déroute) non sérieusement visée avec une manette c'est quand même plus que moyen voir laborieux alors vous trouvez que vous y arrivez parce que aussi il y a moins de pixels dans l'écran (800*600) sinon au niveau du jeu en lui même c'est moche on dirait que cela a été fait par un stagiaire chez valve quand on regarde la conversion de doom 3 ou far cry sur xbox c'est moins beau que sur pc mais cela à quand même été retravaillé
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Nouveaux packs EA-Valve
blackanddecker115 a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
on va l'aider : Dans le pack Hl 2 Game of the year à mon avis y a aussi le jeu hl2.... donc en plus du pack cs source -
Nouveaux packs EA-Valve
blackanddecker115 a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
moi c'est surtout le Game of the year qui me fait marrer chez Valve au lieu d'embaucher des commerciaux ils ferait mieux d'embaucher des développeur leur jeux sortirait à la bonne date et un peu mieux finit Quand au prix il me semble un peu cher sachant que le jeux a pratiquement 1 an et que c'est une réédition -
Le High Definition Pack enfin disponible !
blackanddecker115 a répondu à un(e) sujet de Subly dans Commentaires de News
pour faire marcher le pack on clique sur le lien fournit ensuite on lance half life blue shift ou opposing force on attend que cela télécharge ensuite pour vérifier que le pack est installé on va dans les propriétés de hl ou BS ou OP et on regarde dans les propriétés du jeux qu'il soit marqué HD pack enabled et voilà -
"Steamnews" : Half-Life : Blue Shift revient
blackanddecker115 a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Blue shift est maintenant disponible dans la liste des jeux sous steam -
Doom 2, comme au bon vieux temps
blackanddecker115 a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
alors l'arme a été réutilisé dans doom3 resurection of evil et dans le manuel on trouve son nom : Fusil à pompe double ce qui nous donne en anglais double shoot gun..... -
Doom 2, comme au bon vieux temps
blackanddecker115 a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
mais je l'ai lu la news ... et si tu avais lu mon post tu aurais vu le mot "visiblement" qui signifie que je n'en suis pas sur à 100 % j'ai bien vu que le mod était nouveau ils auraient très bien pu commencer le développement par le rendu des armes -
Doom 2, comme au bon vieux temps
blackanddecker115 a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
ce qui est dommage c'est que visiblement il utilise les armes de hl2 (on peut voir dans les screens les grenades le pistolet) où sont passés le bfg la tronçonneuse et le double shoot gun