Agentorange

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Tout ce qui a été posté par Agentorange

  1. C'est à la base un mod amateur, mais il sera peut-être payant (et gratuit) si la team s'offre une license commerciale.
  2. Ce n'est pas un mod solo mais multi-joueur.
  3. J'ai cru entendre dire que les bons gars de chez dystopia allaient se payer une license officielle pour commercialiser leur jeu. Ce donc pas un simple mod, mais bien un jeu à part entière basé sur le source engine.
  4. Mota ne ferait pas partie de l'équipe du mod ? Dans tous les cas, il y a suffisamment de mods HL2 en préparation pour que j'échappe facilement à celui-ci..
  5. Tiens, richmoolax, l'idée d'une classe de maîtres chiens est une bonne idée.
  6. Il faudra voir le final change-log pour savoir à quoi s'attendre. J'espère en tout cas que spark sera un peu optimisée.
  7. Un nouveau quake-like vient de sortir sous license GPL: il est basé sur le moteur de quake 1, qui a bien sûr été remanié pour l'occasion. La qualité graphique se situe au niveau d'un UT99, avec quelques effets en bonus, tels que des ombres et des lumières réalistes - qu'il faudra sans doute désactiver pour la plupart, car elles mangent beaucoup de ressources. http://www.nexuiz.com/ N'hésitez pas à le télécharger si vous voulez retrouver un peu les sensations des DM d'antan, pour un prix inexistant.
  8. Les skins sont en effet très réussis.
  9. D'ailleurs, si son ventilo s'est vraiment arrêté, je me demande comment il peut poster avec un écran noir...
  10. Vossey a corrigé les fautes d'orthographe ?
  11. La version actuelle de The Hidden n'est pas une bêta, mais juste un avant-goût du gameplay original de The Hidden. Pour la map et le train, c'est normal qu'ils ressemblent à des stages de HL2, puisque les textures et les modèles sont globalement les mêmes dans les deux jeux (source).
  12. Il faudrait que je pense à supprimer le serveur inactif.
  13. Je ne pense pas que valve projette de porter TFC sous source.
  14. Pour qu'il soit payant, il faudrait déjà que l'équipe achète une license commerciale de source...
  15. Est-ce que vossey pourrait mettre light sur le premier serveur et spark sur le deuxième, afin de supprimer l'alternance ?
  16. Pour ceux qui se posent des questions, le bug des hitboxes a été corrigé.
  17. Ils n'ont rien changé au niveau du recule. Les hitboxes ont été corrigés. Avant, ils fonctionnaient aléatoirement. Evidemment, quand on tire dans la tête, on délivre plus de dmg, mais ça ne fait pas de PoA un clone de CS.
  18. Bon alors, c'est l'occasion de remplir les serveurs de vossey à nouveau.
  19. La bêta devrait sortir dans les prochaines heures.
  20. L'équipe semblait être en hibernation et voilà qu'elle nous revient avec quelques rendus. Leurs models sont assez bien réalisés, et le concept est intéressant. Espérons qu'une version jouable apparaisse dans les prochains mois.
  21. J'attendais que vossey news sur la beta 2 ! C'est par le biais des sites HL2 que le mod se fait connaître. Maintenant attendons Lundi pour enfin trouver du monde sur les serveurs.